沉迷云顶之奕后的狂想
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 18:55:51 人气:
这届云顶之奕,是简略版的人生运营游戏。
各种英雄,各种羁绊,像不像从事不同领域的人才?
花式搭配,巧妙换位,像不像搭建你的核心竞争力?
存钱运营,利息吃饱,像不像商界大鳄的利益分配?
一掷千金,绝地求生,像不像时代改革的破釜沉舟?
结局,早在一开始就写好了
很多把游戏的走向,在一开始抢英雄就确定主玩方向的时候,就注定了失败。
就像很多人职场的成败,在刚毕业选择人生第一份工作的时候,就注定了失败。
也许你要说,“失败是成功之母”,可这句话太理想化了。
可是,根据经验来看,你一旦失败,就很难停下来。
有多少人是失败着失败着,就被送走了?失败带给我们的是什么?不只是那些经验教训,他终结了连胜,减少了利息,甚至强行改变节奏。一次两次失败是无所谓,可是连续被入变连胜为连败呢?
大部分情况下,失败不是成功之母,失败是失败他妈。更多的人是从一个失败走向另一个失败,却无法积攒失败换来成功。
而优秀的人,是从一个成功,走向下一个成功。是无数个连胜带来的经济等级压制,是让你惊叹的人家的大学生活。
虽然你一路被入,但还是有可能通过刷到一两个英雄逆天改命,但是你次次考试考个三四十分,不太可能有那种机会,让你一下子能扬眉吐气。这还只是学校,入了职之后呢?第一份工作选的不好,工作做得不顺心,跳槽吧,其实是新瓶装旧酒,换领域吧又要重新开始,和小年轻们一起学习争抢机会,什么时候能实现小家庭的经济独立?最后的结果是,在这个行业里越陷越深,无法自拔。
一步慢步步慢,一步错满盘输。这不是丧,是残酷哭的现实。
在试错成本如此之大的今天,你只有一步领先,才能步步领先,才有望吃鸡。
寒门难贵,豪门难破
那些能连结连胜的人,就是比战绩一般的人,更容易组成最终阵容,成功吃鸡。
就像那些豪门的后代,就是比一般家庭的孩子,有更多的资源和人脉,更容易成功。
你肯定要反驳了,王侯将相宁有种乎?马云,刘强东等,谁不是赤手起家?王侯将相确实和血统没什么关系,可是只有在大变革时代这句话才有意义,因为只有那个时候,我们未来成为王侯将相的可能才可能人人均等,因为不知道谁会笑到最后,问鼎中原。
在越来越趋于稳定的现在,硬生生打破阶级的人不是没有,只是概率太小,多少亿人才出一两个。
弯道超车、后来居上,是个例的励志,却不是普适的锦囊。
这个世界弱者恒弱,强者恒强,并非有心针对,而是规律如此。朱门酒肉臭,路有冻死骨。拥有的,给他更多;没有的,取走更多。
所以,张爱玲讲出名要趁早,成就、技能获得的越早,我们能享受到的红利就越大。为什么豪门难破?连胜难断?因为他们的资源多,红利多,他们的地位背后是寒门想象不到的代价。
斜杠青年和行业大拿
才能更好地生存
什么样的牌才最受人欢迎?首推一定是双王。因为他能做的事情太多了,分可打遍一方,合则天下无敌,可单可团,谁会拒绝呢?
所以你去看那些玩家最爱拿的英雄,像船长,乌鸦这样的羁绊特别多的,或者是纳尔,虫子,猪妹这样有肉有控制的,再要不就是亚索,金克斯,德莱文,天使这样伤害高一个人扛起一队的。我们总说打的一套阵容强度高强度低,不就是看的这样高质量的英雄有多少吗。
那当我们把这套理论拿到用人单位时,我们发现,这几乎是可以完美代入的。
如果我们是老板,那自然是喜欢那种能带活全单位气氛的、能说会道可以喝酒的、业务能力也还可以的人,但是那种效率极高,能在极短时间内完成超出预期任务的实干型人才你也不会拒绝对不对?
那么结论是什么?不是我们要努力提升自己,向精英化和多元化方向发展,而是有能力的人机会会越来越多,他们可以用赢来的机会来锻炼自己的能力,来升星来进阶,让自己越来越不可替代,把路越走越宽。那相对,没什么能力的人的生存空间就会最大程度的压缩,也就是打打工,危急时刻找不到人了顶一顶,然后又回归板凳,最后,以平庸二字做结。
游戏,确实只是游戏而已,但是我们玩游戏却不只是为了娱乐,他们总说,棋如人生,那一场三四十分钟的游戏又何尝不是如此?
玩游戏时,有等待猎物的耐心;
玩游戏时,有分配资源的高瞻;
玩游戏时,有千锤百炼的韧性;
玩游戏时,真的冷静分析敌我;
玩游戏时,真的预测未来走向;
玩游戏时,真的从错误里吸收;
玩游戏时,全身心投入,高度专注。
但别忘了把玩游戏的态度带入生活中。
欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!