在玩到“LOL手游”之前,或者你可以先在这个三消
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-31 11:55:19 人气:
最近一款名为《指尖召唤师》的微信小游戏的热度似乎相当不错。
令人意外的是,这个带着“创意”标识的小游戏背靠的正是目前电竞端游最热门的IP《英雄联盟》,而更令笔者感到意外的是,这款主打“英雄Solo”的小游戏竟然选择了以三消玩法作为核心。
三消作为超休闲游戏的主流玩法之一,发展成熟,但玩法比较单一,大部分玩家对于三消游戏的印象还停留在“只要把方块消除就行了”。如何在这个简单且单一的机制中,捣鼓出不一样的体验,成为了制作人为之绞尽脑汁的难题。
《指尖召唤师》则是通过对三消玩法的,并通过不同符石功能,以及角技能和定位的细分充分强化了游戏的即时反馈,玩家在游戏过程中的操作更具目的性和策略性。听上去似乎很复杂,在实际上手体验过之后 ,这种“三消英雄Solo”带来的独特体验却又让人感到非常刺激且新鲜。
消除的符石多就赢了?不,我们这次来点不一样的
对于三消游戏来说做PVP玩法可能并不太常见,但《指尖召唤师》就非常大胆地把这种休闲玩法与PVP联系到一起。而且游戏的PVP核心也不是比拼谁消灭的方块多,而是一个有血条,有技能,有等级,在系统设计上也非常完整的“三消英雄Solo”游戏。
尽管有游戏的核心玩法还是通过消除符石来击败敌方英雄,但是制作组把游戏中的符石依照不同的颜划分出了不同功能,在对局的过程中,玩家消除不同颜的符石就会触发不同效果。需要注意的是,并不是随意地消除符石也能对地方英雄造成伤害的。
在游戏中绿和蓝的符石主要是给英雄的两个技能进行充能,当充能完成之后,技能将以“技能石”的状态会掉落到符石区域中,玩家只要滑动技能石即可释放技能;
黄符石则是经验值符石,消除足够数量的黄符石之后玩家的英雄就会升级,升级后回复一定的生命值而且提高生命上限,并且会强化部分的技能效果;
红符石在成功消除之后会对地方英雄进行一次普通攻击,这也是游戏中最常用且有效的攻击方式。通过"技能符石"、“经验符石”、“攻击符石”的划分,玩家在游戏中的行动目的性会比普通三消游戏更强。
值得一提的是,由于双方的英雄都存在于对方符石区域中,所以在实际对局的双方在游戏过程中并不是各玩各的。除了双方英雄技能带来的强烈反馈之外,制作组还特别规定:在敌方英雄附近消除所有颜的符石都能造成一定的伤害,所以英雄的周围成为玩家攻略的重点。
加入了英雄之后,三消游戏也能玩出真实Solo的强即时反馈
游戏中的英雄并不是只有一个角形象“花瓶”,而是有着各自不同的定位和强力技能的Solo主角。
目前游戏中的角可以归纳为战士、刺客、法师、射手四类,而且每个角都有自己的专属技能组,包含1个被动技能+2个主动技能。
“卡牌大师”崔斯特的技能组
职业定位是每个角行动基准划分的核心,不同的定位决定了哪种打法模式可以令角收益的最大化,在对局过程中针对角的定位主攻某一种颜的符石战斗效果会更明显;
就以游戏中的崔斯特和艾希两位英雄为例,定位为射手的寒冰可以通过不断的Combo来打出流畅的伤害,而定位为法师的崔斯特就能够更频繁地使用强化符石。两者定位上的差异决定了这两个英雄在使用时会有不同的打法和操作重点。
而角的技能则是游戏中最主要的伤害来源并为游戏带来了超越普通三消玩法的强力即时反馈。
在游戏中英雄的技能分为被动技能和主动技能,其中被动技能无需额外激活,主要用于强化基本操作,而主动技能则是需要玩家滑动技能石才会释放,同时也是游戏中最大的输出来源;
主动技能分指向性技能和指定目标技能,指向性技能触发后只在目标方向一定范围的区域内生效,而制定目标技能则是会对指定区域生效。
游戏中英雄的主动技能可以分为控制,伤害和辅助三大类。其中控制技能可以有效限制地方行动,而伤害技能则是造成大量的伤害,辅助技能则是会对自身产生强化效果。
定位划分以及技能的存在令每个英雄都能有不同的玩法和体验,在连结了三消玩法简单操作的同时,玩家在游戏过程中的操作更具目的性和策略性,游戏玩法的整体深度也有长足的提高。
在接入了英雄以及技能玩法之后,游戏后期满屏炫酷的技能特效在带给玩家视觉上的刺激之余,再配合上在血量过低时的独特音效,对玩家的肾上腺素造成更强烈的刺激,游戏体验以及反馈也越发的强烈。
衍生小游戏陆续有来,《英雄联盟》IP正走上“活化”之路?
《指尖召唤师》的出现,并成功拿到了微信小游戏的“创意”认证证明了通过对已有玩法的再细分并带来全新的游戏体验的打法在小游戏中也是可行,这或将会是已经进入“拼创意”时代的微信小游戏市场最有效的突围方式。
对于已经相对比较成熟的三消玩法,《指尖召唤师》选择了提高游戏刺激度并高度强化游戏即时反馈的玩法创新,在引入了符石功能以及英雄之后,游戏成功营造出了不亚于真实英雄Solo的游戏氛围。
尽管《指尖召唤师》的三消玩法更加丰富且有着足够深度,但是在英雄系统的加持下,游戏的每局游戏时长仍然能有效控制在两分钟左右,每一场的对决都将会带来快节奏且刺激紧张的独特“三消英雄Solo”体验。
同时,据手游那点事了解,很快还会有另外两款《英雄联盟》IP衍生的小游戏登录微信平台,分别是爬塔休闲小游戏《决战巨神峰》以及另一款“走格子吃鸡”游戏《草丛决斗》。目前这两款游戏都已经进入了测试阶段,相信很快这两款小游戏也会和大家正式见面了。
《指尖召唤师》出的游戏体验,加上陆续有来的IP衍生小游戏,再结合上早前披露的《英雄联盟手游》泄露的消息,或者《英雄联盟》这个全球性的电竞端游IP正在慢慢地“活化”。
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