《英雄联盟》S9前瞻:四大主流赛区12支种子队伍夏季赛数据回顾
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 08:21:49 人气:
作者:NGA-Crankies
LCK一号种子SKT
SKT的夏天非常艰难,状态起伏不定,因而SKT是LCK这三支队伍里常规赛胜率最低、平均耗时最长的队伍。但即使是这样,他们也没有放弃自己注重运营的打法,可以看到经济数据和推塔数据都连结着还过得去的水准;视野数据一骑绝尘。
补刀水准扎实,线上数据还不错;但是常规赛里的一血一塔率都不太好看,远古资源掌控率颇低,由此可见SKT经历过的挣扎。
季后赛才是SKT真正恐怖的地方:几乎所有数据都呈现了大幅度地上涨。游戏速度稍慢,依然扎实的线上数据,极强的滚雪球能力,高击杀低死亡,高推塔低掉塔。除了一塔率仍然一般之外,其他资源的控制率都给你放置得明明白白,视野依然连结顶级水准。
从输出和经济占例如面,SKT是一只典型的三叉戟式队伍,重心稍微靠下,上中下三C的输出责任和经济占比比较均衡。
− LPL一号种子FPX
FPX的常规赛数据可以说是全球顶级——不,最顶级的表现。平均时长不高,塔、龙、击杀/死亡,每一个方面都控制得很完美,也因此他们的滚雪球能力极其惊人。可能稍弱一些的就是一血率低了一点(夏季赛总体计算下来的一血率只有58.5%),他们的一塔率也是LPL第一,还有他们此时不太重视视野。
来到季后赛,FPX转变成游戏节奏相当慢的一支队伍。由于对手强度的不同,基本上所有数据都在降——然而这也是LPL的顶级水平,放到世界范围来看也是非常出的。值得注意的是他们的视野数据在季后赛里狂飙猛涨,由此可见我上文提到的“不重视视野”是从何而来,因为只要他们重视视野,他们就能做好视野。
FPX的输出数据呈现很神奇的“上中野下”四核型数据,整体的输出压力主要向Lwx靠,上中的输出占比略低,打野Tian也贡献了不少输出。(请夸奖GimGoon,经济占比这么低依然勤勤恳恳打输出。)
− LCS一号种子TL
TL的常规赛数据与上面两位非常类似:比较好的平均时长,稳健的滚雪球能力,优势积累速度相当快。一血一塔率连结在中等偏上的水准,远古资源的掌控率还行——也就只是还行。
视野数据反倒是LCS三队里常规赛表现最差的。
来到季后赛,他们的总体数据相较于常规赛连结得最好,数据总体上来说最值得称赞的是补刀数据很优秀,而他们的打架数据相较于其他队伍也不枉多让。打架完了补刀还能连结住,也才是厉害之处。
视野数据有小幅提升,欧美队伍的常规赛、季后赛,视野数据普遍变化不大,而亚洲队伍就变化很大,这也是有趣的地方。
他们的输出、经济数据类似于SKT,上中下3C的数据较均衡且重心略微靠下。
− LEC一号种子G2
注意到中单Mikyx,AD Caps和辅助Perkz了吗?
疯狂的LEC,疯狂的G2,常规赛27分钟不到的平均时长傲视全球;雪球滚动之快,优势积累之夸张无出其右。更是豪取了“世界第一血腥队伍”的美名,场均击杀最高,场均时长最低,这个打架的频率真的吊。
中等偏上水平的一血一塔率,远古资源掌控率还不错。视野也是LEC这仨队里最菜的,至少常规赛如此。
来到季后赛的G2依然连结着极快的游戏推进速度(想找更快的,请忽略两个被0-3送到冒泡赛的队伍,对没错我说的就是IG和SPY),其实G2在季后赛里关于一血一塔率,以及很多远古资源的掌控上是比FNC差的。我认为这是Jankos和Broxah的区别。
G2在季后赛里对于视野的投资也认真多了,这样数据看起来就好了不少。
G2的经济分配明显靠下,然而输出占比却能看到中下不分伯仲,Caps的强势可见一斑。虽然Wunder和Jankos在这个数据表里看起来平平无奇,但是看了G2角逐的都知道他们的角逐影响力并不低。
− LCK二号种子GRF
常规赛的GRF才是LCK第一啊,稍长的角逐平均时长,同样是顶级的滚雪球能力和优势积累速度。值得一提的是他们的线上功底真的非常非常卓越,补刀就硬生生比别人补得多也是一种能力。
Tarzan对于地图资源的掌控并不是那么热衷,GRF在常规赛里展现出来的远古资源掌控力比较一般,但是他们的一血一塔率都非常高。
GRF总体上对于视野没有那么注重,无论是常规赛还是季后赛,他们都是LCK三只种子队里视野做得最差的——但是这个最差,也比其他赛区的绝大多数队伍强。
鉴于GRF只打了总决赛的那个BO5且被SKT 3-1横扫,可以看到几乎所有数据相较于常规赛都是血崩的。除了补刀,他们的补刀依然极其夸张的优秀。
GRF在伤害输出方面总体上呈现出上下强,中野弱的趋势,Tarzan不爱选输出型打野也就而已,Chovy的输出贡献能力真的需要加强;Viper是整个GRF毫无疑问的输出核心。
− LPL二号种子RNG
RNG的节奏是LPL三支队伍里最慢的,这毫无疑问。他们的滚雪球能力也很强。得益于Karsa无比出的前期节奏,他们对于地图上的资源掌控力十足,一血率很高(夏季赛66%的一血率,仅次于EDG),一塔率也不错。
但是到了季后赛,RNG几乎每个数据都开始下降。总体上呈现出来的是比较艰难的态势,无论是塔还是人头都更难取得优势,地图资源的掌控力也直下一个档次。
RNG堪称LPL的视野大师,视野做得非常扎实出,尤其是在排眼率这一数据上甚至超过了历来都以视野布控著称的LCK。
RNG的输出经济占比情况,与大家想的一样,Uzi是团队吃经济的大头,也是绝对输出核心。Xiaohu的表现也可圈可点,以不高的经济占比打出了还不错的输出效果。至于上单嘛……就,只能哈哈哈了。
− LCS二号种子C9
C9的打架欲望是比较强烈的, 他们在常规赛里是LCS这三支队伍里分均输出最高,击杀最多的队伍。
他们的塔资源掌控得还行,远古资源掌控力更佳。一血率很高,一塔率略低。但是值得诟病的就是他们的补刀功底不扎实,也有可能是忙着打架就把这事忘了;很明显TL在打架和发育之间掌握了更好的平衡。
来到季后赛,面对更强的敌人的情况下,C9虽然依然连结着高频率的打架节奏;但很明显出现了顾此失彼的问题:他们的补刀更低了。也有可能是因为中期乱打把自己打进去了,他们季后赛的前期资源控制率和常规赛的还相差不多,但大龙控制率骤减;同时塔也开始乱丢。
C9的资源分配以及输出占比和SKT、TL两队队近似,上中下三核的趋势明显,最主要的输出核心往AD身上靠。
− LEC二号种子FNC
一个很有趣的点是,GRF、RNG、C9、FNC四支队伍全是以打野为绝对节奏核心的队伍;而且他们都有队内输出重担往AD身上压的趋势。
FNC在常规赛表现出来的东西和上述3支二号种子非常相似:雪球能力出,地图资源掌控能力优秀。Broxah给FNC带来了77.8%的超高一血率,以及不俗的一塔率。
但是FNC犯了一个和C9类似的问题,那就是补刀情况堪忧,这一点上他比C9还严重。
FNC尽管在季后赛里勉强解决了这个问题(补刀差数据由负堪堪转正),但是他们也面对了和C9类似的困难:如果打野做不了事怎么办?
不能怎么办,这就是FNC的答案。FNC在季后赛里所有资源掌控数据直线下滑,紧跟而来的就是雪球推进速度变慢已经大量的塔丢失。
FNC呈现目前为止最标正的上中下三核数据,这里连“重心靠下”这样的话都没有了,上中下三核的输出、经济占比表现非常平均——也许这就是FNC面对的问题,连一个当绝对核心的人都找不到,只能3路齐开花,谁拿优势谁来C。
− LCK三号种子DWG
从常规赛来说,DWG是一支很神奇的队伍,滚雪球能力中等水平,线衫补刀功底也不错,但推塔数偏少掉塔数偏多,地图资源能力尚可,视野布置在LCK三队里面算中庸水平。
一血一塔率都比较低,15分钟推塔差竟然还是负的,这支队伍在常规赛里展现出来的前期节奏并不算好;但是他们是这三支队伍里进攻欲望最强烈的。
来到季后赛,DWG被SKT 3-0横扫,最后一把更是堪比人机模式,也正因如此,DWG在季后赛数据里的表现是一场彻头彻尾的灾难。看看这些数据,平均每场15分钟落后3557块以及55.7个补刀!我代表三号种子关爱俱乐部的一员严重谴责SKT!
然后DWG马上调整回来,在冒泡赛里用一样 更惨绝人寰 的方式狠揍了KZ。看看这100%的一血率和一塔率,啧啧啧;包含这两项的所有数据都是华丽至极;DWG在冒泡赛里面对KZ的这个BO5里展现了强大的实力。这支队伍也是今年S9最有可能铸造一个死亡之组的三号种子。
从输出表现来看,DWG是一支极其罕见的以上路为绝对输出核心的队伍。ShowMaker和Nuclear也会贡献一定输出,但是整支队伍的输出重任和仍然毫无保存地压在了Nuguri身上(当然Nuguri也为此吃掉了巨量的资源),这也是这支队伍所具有的独特魅力。
− LPL三号种子IG
从常规赛表现来看,IG已经是处于非常挣扎的境地,仅次于G2的角逐平均时长意味着这支队伍要么势如破竹速战速决,要么兵败如山倒。滚雪球能力和经济优势的积累速度不高,推塔数和掉塔数近乎持平,击杀数甚至比死亡数还低一点;没有任何一支队伍的数据表现会如此的奇怪。超高的分均输出表现出这支队伍狂热的打架欲望,然而他们的其他数据却又显示这支队伍在打架上经常遇到挫折。
地图资源的控制做得不太好——或者更直白点,相当不理想。与之相对应的是超低的视野水平,低到独一档的那种。
IG的季后赛表现,只能说,比隔壁DWG好。这里已经不是滚不滚雪球的问题了,IG三场角逐下来只有被LNG滚雪球的份。三条线外加野区全部沦陷,除了勉强维持住的补刀外其他资源数据都表现得一塌糊涂。
再来看冒泡赛,IG的表现也不能说好,推塔数和掉塔数、击杀数和死亡数仍然相当接近,野区资源的掌控能力也只能说到了“好歹有的赚”这种水平。唯一值得夸奖的地方是视野,从常规赛到季后赛到冒泡赛,视野数据一直在提高,最后终于到了……这12支队伍里的平均水准。
IG的输出数据没啥好说的,非常经典的上中下三叉戟式队伍,资源分配主要向AD靠,但是上中仍然负责了很大一部分火力(TheShy真的是神仙数据)。
− LCS三号种子CG
从常规赛表现来看,CG才是这12支队伍里最不行的一支。联想到他们是堪堪挤进季后赛的中游队伍,便可理解一二。
这支队伍在常规赛里打出了匪夷所思地超高一血一塔率,再看到他们还算不错的线上补刀数据,以及还行的15分钟经济领先量,不差的野区控制率;但是他们的分均经济差竟然是负的?!这支队伍的中后期节奏看起来问题不小。
再来看季后赛表现,补刀没啥问题,一血率算是相当低了,一塔率仍然极高,前期的小龙和峡谷先锋的获取上没啥大问题,平均算下来前期还是有点优势的;再看一下那个大龙控制率,分均经济差又是负的。嘛……
最后来到冒泡赛,CG这回的数据终于正常了,滚雪球能力得到了很明显的提升;该拿塔拿了,该控的野区资源也控到了。
还有一点值得一提的是,CG是LCS三队里视野做得最好的一支。
CG的输出数据表现比GRF还极端,Cody Sun、Viper和Uzi是这12支队伍里唯三做到了30%+输出占比的AD选手,CG中单在输出面上看起来是相当的混,Huni表现还行。
− LEC三号种子SPY
SPY与LEC前面两位大哥不同,SPY的进攻欲望很明显低了很多(12支队伍里常规赛打得最拖的);G2和FNC的血腥程度放到全球都是数一数二的高,SPY就一般般。SPY的补刀数比G2和FNC好,但是补刀差有时反而没有这两位高,我想也许是因为G2和FNC都在忙着补人吧。
SPY在常规赛的其他数据就还行,比较符合一支三号种子的实力;然而让人大跌眼镜的是他们在季后赛第一轮直接3-0被RGE干翻, (DWG:呜呜呜,我终于也有一个伴了!IG:?) 因此他们在季后赛的数据表现也 为什么我要说“也”? 很惨淡,在此就不做过多解读了。
看冒泡赛数据, (妈的SPY明明都赢了OG和S04,但是最后又要跟FNC抢二号种子,结果被3-0愉悦抬走,SPY的数据因此被拖下来一大截。SPY:我太难了。) SPY总体上来说还是在野区资源的控制上弱了些,还有一血一塔率也不高。 Xerxe:都TM赖Broxah! 其他数据中规中矩 想问为什么击杀数比死亡数低,请去问FNC。 ,视野数据一般 比IG还低一点,由此可见IG的视野进步有多大! ,没有什么特别出彩的地方。
SPY是……怎么说呢,中下双C分摊输出压力,上单见缝插针的那种。团队资源偏向下半区倾斜,上单比较偏边缘化,但是也能承担一部分输出上的要求。 Vizicsacsi好好跟GimGoon学着点。
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