逆袭!S8赛季青铜将成英雄联盟最强段位?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 08:43:57 人气:
在英雄联盟S8赛季的时候可以说是英雄联盟历史上改动最大的一个赛季了,除了之前说过的金币、符文、天赋系统,排位机制以及游戏界面和野区也会有所调整,堪称变革性。
排位机制改动
目前有消息传出,拳头会在2018年对LOL S8排位赛的机制进行大幅度改动,或许是为了优化游戏环境考虑,将提升排位赛的门槛,从练号匹配攒英雄到排位天梯之间的过渡期可能大幅度延长,所以说目前版本能够参加排位的小伙伴在新赛季可能连参加排位的条件都达不到。
永久英雄数量要求改动
在目前的版本中,小伙伴们想要参加排位必须要拥有16个永久英雄。但新赛季,排位要求的英雄数量可能会增加到32个永久英雄,小伙伴们知道这个消息是不是要疯了?
要知道,攒这16个英雄原本就是一个很长很痛苦的周期,现在要32个英雄,岂不是要了我们的命!?
不过小伙伴们好好想一想,你刚刚打排位的时候攒的16个英雄中一定有好多个450英雄,450英雄里自己会玩的有几个,到了排位还不是秒选那“可怜”的一两个拿手英雄。说不定还抢了人家预先的位置,臊不臊?
英雄成就
英雄成就是衡量一个玩家对该英雄熟练度的重要指标之一,不仅如此,进入游戏后亮出一个7级成就徽章,可以威慑敌方的同时还能暗示“队友放心浪,我带你们飞”,咳咳...话说回来,原本英雄成就系统是为小伙伴们装X用的,因而练英雄熟练度的时候还挺高兴,但相信在新赛季中各位就不会这么想了。
在新赛季排位赛里,召唤师至少要有5个英雄的熟练度达到5级才能参加排位。
是不是心哇哇凉了?尼玛攒英雄就很辛苦,现在又来个成就限制什么鬼!
每个位置游戏场次要求
每个位置的游戏场次需要达到50场以上,而且使用过超过5个以上的英雄。
话不多说,卸载游戏吧!
取消青铜段位
其他的改动都不说,在S8赛季的时候英雄联盟还可能会出现一个非常让人难以接受的新消息——取消青铜段位,可以说LOL最被人调侃的最毒瘤的段位就从英雄联盟这款游戏中消失了就没有青铜的段位了,最低也就是白银段位。
好高兴!看来下赛季我就是一个白银段位的玩家。
以上就是新赛季中可能会出现的排位改动,如果真的按照这种方式来进行改动,玩家遇到坑队友的几率确实会大大减少,但同样的,很多人可能连参加排位的条件都达不到。如果用一句话来评价,只能说是忧喜参半吧。
画面效果
S8赛季季前赛版本,测试服上线了众多改动预示着将迎来全面优化,血条视觉感优化明显。
血条视觉感全面优化
血条是英雄联盟里重要的元素,它有众多的表示,例如友方英雄血条,敌方英雄血条,防御塔血量,野区野怪血量,峡谷先锋血量,大小龙血量,水晶血量等众多表示。血条的意义是给予玩家进行战术决策的信息,是选择追杀还是逃跑。
然而到目前为止,血量的增加与削减到都没有一个很好的过渡动画,可以让玩家清楚地认识到刚才那一次的攻击造成了怎样的伤害削减,影响游戏体验。因此,设计师决定让血条更加标准化和清晰可见。
1、玩家在面对爆发伤害时,会新增一个平滑度更高的血条展示,让玩家更加清楚的意识到刚才那一次的爆发伤害造成的生命值削减有多少。
2、玩家受到治疗效果时,血条上的表现会更加平滑,可以让玩家更加清晰的看到刚出的回复效果大约为你带来了多少的治疗效果,当你的辅助是索拉卡的时候,你可以更好的判断出她的治疗能力。
除了血条的削减,一些特殊效果的加持如果可以在血条上表现出来,那么可以让玩家更加直观的看到受益的一面。
1、当玩家拥有无敌效果的时候,等级加上整个血条都会被金色的护盾边线所包裹,来更好的体现出现在的状态,告诉玩家以及对手,这个单位现在处于无敌状态。
2、当单位拥有额外生命/不死效果的时候,等级图标上方会有一个明显的标志,玩家可以通过这个标志判断敌人所拥有的特殊效果。
同时,血条视觉效果会新增一个摧毁建筑物时血条的消失效果,给予玩家更加清晰准确的建筑物已被却摧毁的信息,这个效果将会跟建筑物的自爆动画相互呼应,让玩家可以更加清晰的看到建筑物被摧毁的那个瞬间。
野区改动
追赶经验
打野的等级主要依靠的就是野怪经验的吸取,我们经常通过反野跟入侵去降低敌方打野可以击杀的野怪来取得等级优势,当我们等级落后时,会有一个追赶经验的存在,帮助我们不要落后更多等级以及追赶上敌人的等级,在季前赛将进行调整:
击杀大型野怪的经验增加,但整体的追赶经验降低,因此若要压制敌人,让其尽量避免接触大型野怪。
狼群地位提升
此前的几个版本中,狼群所提供的经验值在所有野怪中属于较低层次,这一现象将会在今后有所改观。季前赛版本,狼群将会提供1级的完整经验,这会让刷野路线更加灵活,可以选择1级三狼开也是没问题的。
偷猎者匕首加强
这件装备自从登场后几乎被人们遗忘,季前赛版本会加强它的作用,对其进行了一个调整:现在,移除偷猎冷却时间。
野区补刀数调整
为了让各位可以更好的比较出刷野组数,以及通过补刀数额去猜想对方的一个大概刷野路线,季前赛版本中每一片野区将统一算成4个补刀。
好了,本期内容到这里就要结束了,不知道小伙伴都清楚了没?祝各位小伙伴早日脱离青(tou)铜(xiao)坑,记得点赞喔!
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