什么?《梦幻西游三维版》采用即时战斗?这得好好了解一下
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 00:15:50 人气:
网易公司在2003年发行《梦幻西游》后,其优秀的人设、回合制战斗等元素吸引了大批玩家。后来,移动端成为游戏平台中的新宠儿,网易公司在2015年发行了《梦幻西游》手游,使“梦幻西游”IP在移动端占据了一席之地。
为了给玩家带来别致的游戏体验,网易公司又推出了一款新游戏:《梦幻西游三维版》。与“以回合制战斗为核心”的《梦幻西游》及《梦幻西游》手游不同,《梦幻西游三维版》采用了即时战斗。
制作组之所以这么做,肯定有其目的,下面就让小编为大家解读一番。
回合制战斗使用已久,变革是必经之路
在《梦幻西游》的回合制战斗中,敌人在屏幕的左上端,己方角色在屏幕右下端,论回合依次行动,玩家需要在有限的时间内精心指挥各角色发动普攻或使用法术、道具等,将敌人慢慢消灭。
我们能因此发现《梦幻西游》回合制战斗的特点:重点考验脑力,节奏较慢,主要乐趣在于自己思考、构建角色的战斗方案并执行的过程,以及战略战术的扩张,并随着游戏的深入不断完善自己的战斗理论,使游戏乐趣进一步提升,适合游戏时间较长的人群。
但是,“梦幻西游”IP使用回合制战斗已长达十多年,如果《梦幻西游三维版》仍采用回合制战斗,就很难带来新颖的游戏体验,玩家必然会审美疲劳。
因此,制作组为《梦幻西游三维版》选择即时战斗是英明之举,在即时战斗的影响下,《梦幻西游三维版》所带来的游戏体验与《梦幻西游》大不相同,大大激发了玩家的好奇心。
“即时战斗”让《梦幻西游三维版》焕发出全新活力
干脆利落,玩家能迅速感受到游戏所带来的爽快感
在《梦幻西游三维版》的即时战斗中,当玩家建好角色后,很快就能体验到战斗,然后有什么技能就用什么技能,干脆利落,因此,玩家在游戏初期便会热血十足。同时,角色在升级过程中也能够逐渐解锁更有强度的技能,从而使快感能够连结下去,玩家的每次攻击都是激情的释放。可见,即时战斗能让玩家在短时间内获得足够强烈的刺激,进而迅速对游戏产生好感。这样的开局是制作组梦寐以求的,因为搞好了这一步,接下来的文章就好做了。
自由自在,玩家拥有更多击败敌人的选择
在《梦幻西游三维版》中,双方不是僵硬地站在两边互殴,而是可以随意移动,依照自己的想法来决定战斗方式。好比说,玩家既能够与敌人正面抗衡,又能够从敌人的视线之外发动袭击,这与回合制战斗中的“面对面决斗”相比显得更加灵活。同时,《梦幻西游三维版》的即时战斗还要求玩家考虑《梦幻西游》回合制战斗中所没有的“地形要素”,玩家既能在5V5擂台战中通过“秦王绕柱”来不断卡对方视角,为自己争取反击时间,又能在帮战中的五指山通过“争取制高点”来获得开阔的视野,更好地对敌人进行攻击。可见,即时战斗高度自由的特色令玩家的进攻套路五花八门,并充分与环境进行互动。
在《梦幻西游》的回合制战斗中,双方都站在原地,阵法、技能使用时机、宠物出场顺序等要素会对战斗伤害产生影响,游戏并不对玩家的操作有很高的要求。但在《梦幻西游三维版》的即时战斗中,操作成为影响战斗伤害的重要因素,玩家要通过走位、位移技能灵活闪避敌人的攻击,或通过娴熟的操作打出大量伤害。可见,即时战斗和回合制战斗的伤害收益途径是有所不同的,玩家只要拥有比对手更精湛的操作,就能更容易得到胜利女神的眷顾。
《梦幻西游三维版》的即时战斗让玩家解脱了回合制战斗中的各种束缚,想怎么打就怎么打,想怎么防就怎么防,并实现了“属性不够,意识、操作来凑”的战斗思路,使战斗流程不容易出现回合制战斗中常见的“套用式作战”,“灵活多变”成为主流。
当然,“自由自在”绝对不局限于“即时战斗”这一个方面,游戏提供了360°无死角的鲜活三界,玩家能够完全依照自己内心的想法欣赏这个世界,然后尽情遨游。
在遨游的过程中,玩家还能随意与高智能的NPC进行互动,神仙妖怪、城市居民、飞鸟游鱼、猫狗牛羊都会给玩家最真实的互动反馈,不仅如此,每个NPC都有自己独特的个性和全然不同的生活经历,玩家能够自由了解,进一步提升互动体验。
即使在副本区域中,玩家仍然是十分自由的,好比,在“西海龙战”副本中,玩家首先会遭遇水母丛林,虽然这一关卡无需战斗,但玩家需要依靠走位来躲避带刺水母,颇有跑酷的感觉。
可见,“自由自在”体现在游戏的方方面面,每一个环节都值得细细品味。
不过,制作组并不满足于以上内容,还为《梦幻西游三维版》的融入了“铁三角(坦克、输出、治疗)职业理念”。且看下文分析。
“铁三角职业理念”令即时战斗更有吸引力和研究价值
目前,玩家能操控狮驼、普陀、大唐、龙宫、方寸和地府六个门派,其中狮驼为坦克(可转为输出),普陀为治疗(也可转为输出),剩下的门派都是输出,且侧重点各不相同。他们拥有丰富的技能(嘲讽、伤害、治疗、控制等),为畅爽刺激的即时战斗的展开打下了良好的基础。
玩家熟悉的副本、捉鬼、封妖等都从回合制战斗变成了即时战斗,我们以分定阴阳副本中的毒寡妇Boss战为例,坦克要拉住仇恨,输出位要优先击杀火蜘蛛来融化蛛网,从而让毒寡妇掉下来,治疗则需要包管全员血量处于平安状态。当毒寡妇掉下来后,其会通过喷毒、蛛丝、跳跃等方式攻击玩家,队伍成员需要注意走位输出,治疗则需要继续维持全员血量。
与《梦幻西游》的回合制战斗相比,《梦幻西游三维版》的即时战斗的节奏明显变快,坦克拉好怪、输出迅速消灭指定目标或转火、治疗庇护好队友成为队伍的必备能力,在这个过程中,不仅战斗场面富有视觉冲击力和观赏性,更主要的是玩家需进行高难度的操作,它的挑战性在于:自己必须要比对手(无论是电脑还是玩家)做得更好更快,团队配合也要比对手到位。这种操作风格足以让玩家处于高度兴奋状态,无论是战斗过程还是战斗结果,都能带来强烈的胜利感。
另外,在回合制战斗中,玩家在执行操作前拥有比较充裕的思考时间,但在即时战斗中,玩家必须在敌人出招后的一瞬间做出应对动作(好比当Boss施放),不能有任何犹豫。可见,反应速度也是即时战斗的代表性元素,它既是对玩家的考验,也是即时战斗的乐趣之一,各种神反应所造就的战斗场面会令玩家难以忘怀,同时也能有效激发玩家的战斗激情。
总之,“铁三角职业理念”令门派得到延续,也有所创新,各门派都变为特色突出、战斗毫不拖泥带水的猛士,玩家们能够更容易地对相应门派产生好感。即时战斗也因此变得更具深度、富有挑战性,进而让玩家全身心地投入其中,游戏体验更上一层楼。
结语
整体来看,《梦幻西游三维版》的即时战斗所带来的全新战斗体验是前所未有的,这场变革是制作组为创作高品质“梦幻西游”IP衍生作品的积极尝试。无论是“梦幻西游”IP的粉丝还是初次接触“梦幻西游”IP的萌新,小编都推荐好好玩一玩这款游戏!
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