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LOL手游不走寻常路?抛弃端游情怀加成,大改英雄技能与插眼机制

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 09:49:36 人气:

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
就在LOL喜迎十周年庆典之际,拳头这群浓眉大眼的设计师们终于在大量前导消息的曝光下,正式公布了LOL手游的官方消息,并开启了不删档测试预约的相关活动。某些玩家已经抑制不住自己的洪荒之力,掀起了手游提前组队开黑的热潮。
当然玩归玩,闹归闹,别拿送人头开玩笑。这款犹抱琵琶半遮面的LOL手游品质到底如何,我们暂时还不得而知。不过从众多宣传视频中,小弟就靠24K钛合金狗眼看穿了这款手游打破常规,抛弃端游情怀加成的几大革新壮举。今儿小弟就和说说就目前已透露情况来看,LOL手游和端游之间的区别。
一、R都会R歪来?手游版技能难度简化
作为LOL主播包桑的经典口头禅,“Q都会Q歪来”已经渐渐成为了LOL玩家群体中一个文化符号了,常用来嘲讽那些操作变形,技能迷之甩空的无状态玩家。
不过在LOL手游版的官方宣传视频中,却为各位小伙伴们展示了一波寒冰大招灵活转向,最终靠着出色的漂移技术击中敌方英雄的场面。这也表明了某些英雄技能将会在手游版中,操作难度得到大幅简化或是修改,以便玩家更好地上手。

当然也有小伙伴们在观看LOL手游版寒冰大招转向的镜头,再一次联想到了知名选手韦神反向Q的名场面——韦酱,那一箭飞了四年终究是回来了!

二、插眼变成开花,游戏机制大调整!
在目前市面上的MOBA类手游,大都无法实现战争迷雾与插眼的操作。一是简化了玩家的上手难度,二是插眼与战争迷雾的复杂机制也很难在移动端完美实现,那么在LOL手游中是否能够完美实现战场迷雾的设定呢?
小弟从这两个宣传视频的对比图中,可以很负责的告诉大家,在今年下半年中美合作的LOL手游中,插眼变成两开花!从上图中我们明显可以看到大龙坑旁盛开的小黄花,而在下图中,还可以看到中路草丛未盛开的两朵花。
因此小弟大胆推测,LOL手游中有关插眼的设定将会变成固定位置开花,既能满足玩家们对于战争迷雾的需求。也可以简化大家的上手难度,在眼位附近按下相对应的键位就能实现一键插眼的操作。目前尚存疑问的是,排眼的途径最终会采用哪种?
当然如果你想问小弟如此开花设定,是否还能实现眼位传送这一操作?那么,小弟只能无奈地告诉你,通过已经曝光出的英雄选择界面操作来看,在目前LOL手游版中仅有疾跑、治疗、护盾、虚弱、闪现、点燃与惩戒这些召唤师技能可选。
上单你不会玩,不带TP怎么支援啊?噢,LOL手游中没TP啊,那没事了。
三、补刀与技能判定神还原
在同类MOBA手游,补刀一直都是一个令人蛋疼的问题,由于无法实现精准触屏式补刀,小弟所操作的英雄常常会在边路互换血量时,被AI诱导对于傍边的小兵上去就是一套惨无人道的技能连招。而在LOL手游中,有关补刀与技能预判的问题似乎得到了完美的解决。
通过操作位移按键,玩家可以对于当前攻击的目标进行切换,从而选择真正想要攻击的目标,而某些非指向性技能,也实装了LOL端游中智能施法指示器,帮忙玩家更精准地进行技能预判。
就这一点上来看,小弟还是比较期待LOL手游上线后的操作手感的,起码不会像市面上目前已有的游戏那样,出现一套技能丢给小兵的弟弟行为。
四、其它一些细节
除了三大革新之外,从地图上来看,在手游版本中的野怪绝大部分都保存了下来,不过最令LOL端游玩家感到失望的,应该还在于LOL手游中对于门牙塔与高地兵营的取消了。不过这也是出于手游必须得缩短一局对战时长的考虑,至少小弟个人还是可以接受的。
LOL手游地图↑↑↑
LOL端游地图↑↑↑
游戏的装备交易操作与王者荣耀相差不大,同时也有一键快速购买。而且从试玩视频中我们还可以观察到,游戏只有在回城后或死亡时才可以购买装备,和端游如出一辙。不过对于需要主动触发的指向性和非指向性装备该如何操作?目前还不得而知。
LOL手游装备↑↑↑
LOL端游装备↑↑↑
一个正惊问题:LOL正式推出后,你会去玩抛下王者荣耀,转而去玩LOL手游吗?


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