LOL手游到来?一起冲冲冲
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 09:49:44 人气:
十七号王者荣耀四周年版本大更新
大家有没有新的游戏体验呢?
就在王者荣耀更新的前一日,10月16号英雄联盟十周年,拳头游戏正式宣告了一个重大的消息——英雄联盟手游即将推出。消息随同预约通道一同发布,这一事件发生,给MOBA游戏届带来了不小的轰动。
当然,这个消息也让小编这个MOBA狂热玩家非常激动,当即就双通道预约了,生怕错过这个机会。但是王者荣耀已在国内的MOBA手游市场“天下无双”,那么LOL手游的推出,会不会影响国内MOBA手游市场的生态?
两者都是MOBA多人合作对抗的即时战略游戏,游戏中良好的交流合作决定着对局的质量;胜利是属于团队的胜利,失败不仅仅是一个人的失败。
两者在基本的游戏构造上既有相似也有不同,众所周知的等级、英雄、皮肤、局内效果等都各有特色。说到这两个游戏细节上的不同,二者兼修的小编思考出了这几个不同:
LOL必须回城才能买装备,从而无法实现王者荣耀中所谓的“秒换装”和“换装连招”等;LOL的补刀数相对于王者荣耀的补兵等操作,在经济方面更为重要。
LOL可以带两个召唤师技能,而且英雄一般具有4个主动技能和1个被动技能,且CD相对较长;由于游戏机制,私以为LOL技能连招更加的难。
LOL存在战争迷雾,这是更加拟合真实对抗的设计;LOL防御塔下没有回复果实,且双边分路都是相同的,双方对线更为公平。
此外还有LOL天赋系统与王者荣耀铭文系统的不同,野区丰富度、地形跳跃等方面的不同,在此就不一一讲述。双方各有千秋,大家通过游戏将得到更为详实的对比。
王者荣耀在国内有丰富的玩家数量,其实有不少的忠心拥趸(嘻嘻,我也是…);虽然从出生之始一直有人唱衰,但丝毫不妨碍它成为“国民第一手游”。换句话说,从开始到现在,它从来没有什么风生水起,因为从未有过低谷。王者荣耀的产业链早已不止游戏自己,手办周边竞赛等完善了它的产业链,因而还衍生了主播、职业选手解说等职业,极大地带动和发展了国内电竞市场。LOL相对成熟的用户群体和王者荣耀相对年轻的用户群体,带来的是风评和消费习惯等的不同。
但是,出生四年的王者荣耀比起已有九年发展历程的英雄联盟,或许在世界市场上没有这么大的权重。即便2015年后腾讯收购了英雄联盟的发行公司Riot Games(拳头),王者荣耀也无法取代英雄联盟在世界电竞圈的地位。就竞赛而言,已经持续了八个赛季的英雄联盟全球总决赛,和仅仅举办了四个赛季(第五赛季还在举办)且仅在国内举办的KPL,英雄联盟全球总决赛的知名度更高。英雄联盟在世界范围内已经建立起来完整的产业链和市场,而王者荣耀在国内很是火爆在国际上却是不温不火。
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当然,二者各有所长。此次LOL手游的预约发布,或是看准了国内强大的消费市场,或是腾讯想吸引一批老的端游玩家和王者荣耀玩家,培养新的产业市场。国内的MOBA的生态市场如何?私以为引领者不会改变,新出现的会与其共赢而不是分割江山。
说了这么多,大家期不期待LOL手游的发行呢?
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最后提醒大家:游戏适可而止,切莫误了正事。
完
登上特立号
将青春一网打尽
作者丨刘千曦 刘丁
编辑丨苏诗洋
出品丨特立号
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