LOL设计师公布S10小龙新玩法!变化非常大?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 12:13:14 人气:
在10月16日的时候,英雄联盟官方就公布了十周年的各大活动和爆点了,除了我们已知的LOL手游(与电脑端LOL数据不互通)即将推出之外,还有自选英雄的无限火力短暂开放。
当然,最重要的是五百年前被锤石抓走的卢锡安老婆跑出来了,变成英雄了。
除此之外,最令人在意的,莫过于S10赛季即将会加入一个地形更变机制,而这个机制和小龙有关系。因此还是针对以下小龙的新机制来说一下吧,下面就来看看改成什么了。
首先小龙主要是在第三条刷新的才会改变地形,并且此后即将会刷新该种元素龙。也就是说前面两条龙是完全随机的,但是第三和以后的龙,就是完全改变局势的一个因素。并且第四条小龙被击杀以后,会给予击杀方队伍一个龙魂buff,龙魂根据小龙的属性不同而有所变化。
火龙buff是提供一定的AD/AP攻击力加成,龙魂效果下,每3秒后下一次平A/技能伤害将会造成一个额外aoe伤害,并且这个伤害可以基于生命/AD/AP受到额外加成。火龙会改变红buff区域的地形,两侧都开出了一个豁口可以出入,并且会破坏掉草丛。
当然,还有一个细微的变化,就是龙坑的入口稍微塌陷掉一点点地方,变化不算特别大。
水龙buff每秒可以恢复一定已损生命值百分比,算是线上的强力续航buff。龙魂效果下,每次你造成伤害的情况下,可以在3秒内回复HP/MP,甚至是能量。这个龙魂效果可以对小兵生效,但是效果相对而言比较低。虽说如此,但是依然也是非常强势了。
地形改变则是让现有的草丛面积更加大,龙坑附近也会增加一些草丛。值得注意的是仅限于上下路河道刷新的果实,也将会在水龙被击杀以后不再局限于此,而是整个野区都有可能会刷新果实,加强了打野的续航。
风龙buff是减少大招的CD时间,龙魂BUFF情况下,技能/平A命中对方,可以减少基础技能的CD时间。对于一些比较吃技能补伤害的英雄来说,算是非常不错了,毕竟持续性降低基础技能CD还减少大招CD。
至于地形基本上可以说是没有太大改变,也就是局限于某些地区内可以额外增加移速,算是提高游走清兵支援的速度吧。
土龙buff是获得额外的百分比护甲和魔抗,变相提高全队的肉坦程度。脆皮相对生存率高一点,肉坦更肉。龙魂buff下,类似于石头人的被动,5秒内没有受到伤害的话,则会提供一个护盾,直到这个护盾被打破。并且这个护盾值是基于你的AD/AP/生命值额外加成的,也就是说后期基本人均一个大护盾,可以提高更生存几率。
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