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梦幻西游 人族门派调整测试和解读 魔方寸五雷咒秒4不分灵

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 02:15:09 人气:

10月22日维护后,门派调整也在测试服放出,这次调整除开常规的调整外,同时也加强了一些“非主流”经脉,让游戏有了更多的可玩性。接下来的日子里,我们会对这次的门派调整做一个详细的解读,今天我们先来看看人族的各大门派有些什么调整。

、大唐官府

翩鸿

原效果:

你的翩鸿一击造成额外35%的伤害。

新效果:

你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态。

解读:

象征性加强,作用不大。翩鸿一击造成单体伤害,下回合提高自身15%速度,10回合冷却,附加的驱散效果只有25%,提升不算大。大唐一般点“扶阵+长驱直入”,很少会点“目空+翩鸿”,这点加强很难让玩家选择。

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二、化生寺

舍利

原效果:

死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。

新效果:

死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。

解读:

以150愤怒为例,调整前是加90点愤怒,调整后是加97点愤怒,两者相差不大。从之前的战斗来看,点杀化生寺的可能性不高,不过化生寺一旦被点死会非常劣势。

化生寺点这个经脉还是有点作用,在死后可以给队友增加愤怒,如果队友踩塔了,次回合就能晶清和罗汉,缓解对方节奏。

这个经脉最主要是混乱对方指挥计算愤怒,在化生寺被点后有一次缓冲时间,次回合出晶清罗汉,可以给对方压力,多放笑里。

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三、方寸山:

飞符炼魂名字更换为“炼魂”

原效果:

使用法术攻击敌方单体目标,同时70%+(自身等级-目标等级+自身法修-目标法抗修炼)*2%(不超过80%)几率附带落魄符,持续4回合。伤害=武器伤害/4+双方灵力差+250+斜月步等级*2。使用冷却回合:6,佛法无边对该技能无效。

新效果:

队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。

测试:

冷酷对调整后的魔方寸做了测试,因篇幅问题,图就不全部发上来了,结果跟技能描述差不多:魔方寸击杀人物单位后,对方带“炼魂”效果,对没炼魂的单位额外增加5%的伤害,可叠加。当对方都被魔方寸击杀过1次后,魔方寸的五雷咒变成秒4,而且不分灵

魔方寸五雷咒的法伤系数最高,变成秒4后输出非常爆炸,大家可以想象一下,如果魔王单烧可以秒4,输出会有多高。魔方寸要是搭配分身术和大招“钟馗论道”,伤害接近翻倍,清场能力非常强。

魔方寸有分身术庇护,在上钟馗论道后很容易击杀对方。唯一的缺点是,魔方寸需要击杀对方所有人物单位1次才能获得五雷咒+2的效果,在最后一个单位容易被守。

钟馗论道

该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。

解读:

现在不会有魔方寸去变瓶子卡,所以无法享受永恒/高永恒的加成效果一点都不重要,反而是不会被驱散这个效果提升了魔方寸的输出能力。

魔方寸使用大招后,容易击杀目标单位,实现五雷咒+2效果。

四、女儿村

淬芒

原效果:

每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加4%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。

新效果:

每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加6%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。

解读:

提升了毒脉的能力,想起155联武神坛决赛,珍宝阁拿出咒师普陀加毒经脉的女儿,打了一场漂亮诅咒流,这次随着毒经脉的加强,会让毒经女儿也有一片天吗?

与女儿村相关的调整:

本次还调整了“暗器”对飞行的伤害加成,原本的效果是拥有飞行技能会额外承受多30%的暗器伤害。

大家要是喜欢做“美食天下”活动会知道,怪物带飞行,女儿村用暗器飞和用门派技能差不多,消耗暗器,不消耗武器耐久。飞行改版后,女儿村做美食天下上用门派技能了。


五、神木林

神木林二级法宝“神木宝鼎”重做

神木林祭师祭天地所用之物。在战斗中祭起此鼎临时提升自己大量法术伤害,持续3回合。

测试:

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这次也不注意放图,直接上结果:

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神木林“神木宝鼎”提供的法伤结果约8%,持续3回合,不包含当前回合。神木宝鼎搭配蜜润后达到12.84%,如果159以上点蜜润经脉,法伤会更高。神木林在对方罗汉后可以给自己起状态。

神木林灵宝“风舞心经”调整:

原效果:

将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)

新效果:

将自己当前风灵层数变为4/9/16(可临时突破上限)

解读:

神木林的灵宝自己对自身加强很大,现在再次得到提升,3点灵元的灵宝大招收益非常高。

六、天机城

天机城门派法术“针锋相对”

原效果:

处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。

新效果:

处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。

解读:

调整后天机城的针锋相对只能给首目标上针锋相对和刷新层数,想要像以前一般牵制对方两个输出就难了。测试之后,偃甲状态使用针锋相对后,第二个目标还是优先攻击带有“针锋相对” 的目标,伤害跟平砍一样。

锐志

原效果:

提升锋芒毕露10%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。

新效果:

提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。

解读:提升辅助型天机城的限制能力,不过目前辅助型天机城出场率不高。159联武神坛16进8淘汰赛上,齐云楼对西栅老街的时候用过,限制狮驼岭点杀和清宝宝都不错,不过对命中率要求比较高。

善工

原效果:

每层“针锋相对”的效果增加20%。

新效果:

针锋相对对召唤兽、召唤物的伤害提升10%。

解读:

经过测试,调整后针锋相对3层极限降伤分别为:47%,16%,4%。可见只要伤害足够,针锋相对的3层极限降伤还是非常不错,但是第2层和第3层的伤害降低幅度很低。

从表面上看,“善工”调整没多大影响,但是实际效果是天机城使用针锋相对打出的伤害不足够达到极限伤害,降伤效果没有“善工”加成20%后,针锋相对的降伤下降比较明显。

“善工”调整后,对69精锐组影响比较大,高组别中天机城应该很难有出场机会。

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不厌

原效果:

处于偃甲状态中,每个攻之械每回合会回复20点愤怒。

新效果:

处于偃甲状态中,使用特技后回复攻之械*25的愤怒。

解读:

原本的效果是偃甲状态中每个攻之械都可以直接回复20点愤怒,新版的效果是必须使用特技才能回复愤怒,这是要让力天机城更多使用破血进攻,而不是存愤怒使用晶清和罗汉。

天机城这个经脉改动很容易被对方针对,给天机城一个笑里藏刀后,基本上让天机城在偃甲状态下无法再用破血爆发了。

本期人族门派调整解读到此暂时告一段落了,明天会解读下魔族的门派调整哦,敬请留意。

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