LOL,一个白金3的大局观
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 17:00:37 人气:
首先我以前打过LOL,最高段位是白金3,所以我写出来的段位就是这个段位的意识。LOL虽然是游戏,但是他映射出来的团队精神却是可以借鉴的。
时刻分析
团队合作的素质就是计算,所以LOL素质也就是数学题哈哈哈。
每个细节都要计算他的投入产出比,破釜沉舟的时候也要计算最小损失。
游戏开始
很多人认为游戏是进入游戏 开始买多兰剑的时候开始的。其实不是,游戏是在选择英雄的时候开始的。
对方的阵容,英雄的选择的时候,已经基本决定了这场游戏的节奏,如果被对面掌控了节奏,那么就很难受了。阵容是非常重要的事情。
大部分低端局玩家都是没意识到这个,经常出现脆皮阵容而不自知。游戏还没开始,在选择阵容和角色的时候,已经坑害了队伍。
游戏中
在游戏里,胜负贯穿在每个阶段,开局3分钟,10分钟,30分钟。都有那个时刻的胜负,3分钟的时候我在上单是压制对方的,10分钟后可能就是被对面上单吊打。因为压力是会传递的,所以对线来看 没有谁是永恒的。危机感强,时刻注意对手的状态。不能掉以轻心。
游戏末
游戏末的时候,一个细节可能就可以决定一局的胜负,越接近末尾,需要越紧张。
线上优势
LOL有4个路线,每个路线都有自己的特点,好比上单的特点是线长,线上难以单杀对面,稳妥需要打野协助gank,还有几个草丛,危机四伏。中单线短,打野较难抓住中路,下路生存率较高,但是因为有一条小龙,也是战争爆发的集中地段。
所谓的线上优势就是无论上中下线上玩家,都要专注与对线,精神集中,抓住每个细节积累优势,整个团队的胜负就是这些小细节滚雪球积累而成。例如上单多A一下,确定要单杀或者无法避免一战的时候,提前插眼草丛避免最后差一下视野导致被单杀,或者是3分10-50秒之间要观察地图上对方打野的动向,因为他可能就在边上,时刻注意这个时间对方是否很激进的表现要和你开干。
而你专注于线上,获得优势的时候会把这个优势传递给队友,那就是通过线上单杀对面,同时游走其他路,给对方施压,把优势传递给队友,就和传递正能量一般,这种优势结合心理往往能带来滚雪球的效应
默契
默契这个东西说实话,是需要2个段位异常接近的人才能感受到的,观察职业玩家的职业角逐,他们的默契程度之高令人发指,他们的默契程度控制到秒为单位,细节操作的衔接非常之华丽,这是我羡慕的。这些骚操作在视频网站上经常可以看到,为啥能做到这个?其实他们也是训练了很久很久才做到的,这个的背后都是成千上万次类似场景的抉择计算,例如例如打赢一波团,是选择推塔还是拿大龙。我相信高端局默契的玩家,可以在第一时间做出最佳的选择。而低端局玩家都是回城……或者刷野……
让人头,让资源这些操作都是属于默契,在高端局,从来没有出现过抢资源这些事情,大家会根据当前局势合理分配资源,某个短板的时候会让那个短板获得资源,大部分情况下,大家默认都是给ADC人头,或者是队友实在和团队无法跟上,或者是意识不足,那么人头大概率也不会给他,就和NBA里的菜鸡新手上场往往只有5分钟或者更短。
抗压
抗压这个东西,是我觉得LOL最有魅力的地方,可能也是所有团队游戏最精彩的地方,就和NBA的那句名言,where amazing happens一样,翻盘才是最精彩的。然而需要翻盘具备若干因素和品质,抗压是整个游戏最后的救命稻草,在抗压的时候,人的心态容易出现偏差,容易烦躁,这个也是较为致命的,在一些路人局,我也看到对手一些打野玩家会试探每个线上对手的细节操作,一旦意识到某个线上玩家的意识薄弱,那么可能就撕开了这个口子,打野联合对线的不断gank对手。当被打野大爷针对的时候,就要摆好心态,减少自己失误从而给队友带来影响,甚至在必要的时候必须做出牺牲抉择。
抗压素质是高端局必备的,这样的玩家是永远不会被打崩,他们只会暂时的失去优势,而他们一旦抓住细节,例如混得几次助攻或者1-2个人头,那么他们很容易再次强大起来,从而抗压的是你。
牺牲
团队竞技的核心要素之一,就是牺牲。牺牲自我实现团队利益最大化,如同上面说的,抗压的时候需要减少自己错误给队友带来的压力,原因就是,压力逐步增加会给团队的胜率不断降低。当你确定无法走的时候,需要做出抉择,例如损失一个队友可能可以避免团灭,那么那个队友应该勇敢的冲向敌人,送人头,将控制性机能留给队友。
如果缺乏这个精神,那么较容易失败。
时机
在高端局,玩家对时机的敏感度相当高。对于什么时候应该开团,什么时候应该抢夺资源,什么时候应该跑都异常同步。时机就是影响整个团队的关键,是战略性的操作。
果断
高端局也会有遇到决策不一致的时候,当你队友点下塔推线的时候,可能你会选择打大龙,长期的犹豫不决是非常不利的,出现纷争的 时候不是你让步就是他让步,在高端局这点上面异常的谦让,大家都互相意识到了这点,所以在出现分歧的下一秒会立马看到一个统一的决策。
以上的LOL游戏素质和意识映射到工作中就是。
1、理性。时刻分析自己的工作的投入和产出,不断用项目管理经验来控制每个任务。实现价值最大化
2、专业性。在自己的领域做到无人能敌,独当一面。做到这个水平的时候,在团队里的能力其实已经溢出了,这个时候你将有carry 团队的能力,有空余的能力支援其他的同事,实现"carry全场",你的价值将得到超长发挥。
3、默契。其实默契这个是需要大局观的支撑,而大局观是全部素质的综合体现,例如你线上优势强,但是时机掌控存在理解问题,或者是抗压能力很弱,只会打顺风局 不会打逆风局。简单的来说,大局观就是你素质最差的那个板决定的。在相同大局观下,队友互相具备这些素质,所以会产生默契,默契的直接效果可以参考职业玩家的团队移动,移动的时候就像是一个人,非常有凝聚力,很帅气。在工作的时候往往表现就是目标异常明确,责任分工明确,而且非常专注,似乎无法击败。
4、抗压。其实工作中的压力主要来自于2点,一是工作任务,二是团队负能量。工作任务需要自己的专业性去克服,克服不来就多花时间,这个就和你打不过线上的人,去刷野怪来获得经济再去打败线上的人一个道理。而负能量这个东西是隐性的,你的队友逆风了,他的劣势逐步会影响到你的对线,也就是你的工作,需要一个良好的心态才能包管不会被逐步加深劣势,叠加劣势会导致滚雪球效应,从而提前结束。
所以,打野就和团队里的鲶鱼一样,需要协助他人,减少他人的压力。帮忙队友,专业性强的队友需要帮忙他人。因为这是一个团队游戏,一个人是无法赢的。而抗压的时候要减少负能量传播给队友,心态是另一个战场,心态输了,非常容易进入滚雪球效应。当然,失误连连的同事也要自己心里有点B数,你的失误经常给团队带来不好的影响。
5、牺牲精神。这个是不能避免的。是冲突就会有牺牲。在团队实现整体目标的时候,如果有的同事需要牺牲,从整体利益角度来看,是必需做出贡献的,而不是必须。因为“必须”是会产生负能量的,参考那条“不要给队友带来压力”而言,你做牺牲的时候,应该是“必需”。
6、时机。在工作中,这种重大的决策是领导人做出来的,但是这种决策在LOL却是大家共同认可后才执行。所以,我认为领导在做出决策的时候需要获得大家的认可,倾听专业性强的同事的意见,如果独立做出决策,往往受限于个人段位,也很容易造成巨大的损失。选择比努力更重要!你选择团赢后去刷野怪,而对面选择打大龙。大龙人均300,野怪人均100。
7、果断。冲突在工作中非常多,而如何求同存异,减少冲突耽搁的时间也是很重要的,经常因为一个问题而导致开会半天没有解决方案,一个月内都在重复这个问题,逆水行舟,不断重复和拖延这个问题会导致团队的损失增加,所以要尽快解决分歧,即时你不认可对方,但是要知道,尽快的妥协可以减少整体损失,加快进度,如果速度够快,可能最后的获利比这个分歧产生的损失更大。
好了,以上的大局观只是一个小小的白金3的,部分内容可能也因为我很久没打LOL忘记了 不过总体我觉得这些素质是比较重要的,很多人没上段位也是因为存在一些问题,例如“贪婪,然后追杀对面残血”,人类很容易在贪婪上着魔然后失败,浪输。
其实工作的情况没有这么简单,复杂程度更高,可能用LOL来类比完全不合适。这两者不属于一个游戏机制。
这个应该更属于大股东之间,或者是战争。
不过,我想,这些素质运用在工作中,尽可能连结良好的团队协作还是非常有意义和重要的。
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