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LOL S9决赛高光复盘:Doinb巨细节的越塔强杀、Tian一串二神踢

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-28 03:00:42 人气:


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本文于2019年11月14日首发于电竞GO官网,未经授权禁止转载

文/电竞GO 

此次S9新生代取代老牌劲旅是最突出的主题。作为观众,内心期待着不可预知,但队史负担束缚队伍的个性,将角逐变得循规蹈矩。新生代的意义,正是打破局面,重新点燃激情。



本文特别复盘第一场的高光时刻。

 

抹去队名看阵容,很难想象这是S9总决赛第一场的BP —— Wunder拿到瑞兹,几乎没有多少版本强势选角,甚至有些(如希维尔锤石、中单派克)属于两支战队的选手在S9首次选取。理论分析阵容强度,一般会认为FPX的找机会能力更多(双钩组合),G2则是支援和单带能力更强(双开车+游走),然后会讨论前中后期强弱势。但是,就像本文开头所述,两支队伍所代表的目前最高水平的较量,早已不是纸上推演的实践。就算FPX拿到巨大领先,难保不被Caps派克找到机会一波带走;同理,即便G2有明显优势,也可能被FPX的双钩瞬间扭转局势。只有日积月累的队伍默契,才能有效利用以上不胜枚举的随机事件


 
开局,FPX即给G2一个下马威。陪伴着“Minions have spawned(国服为‘全军出击’)”的系统播报,在上路三角草丛“挂机”的Wunder,被GimGoon和Tian闯进来卡视野打了一套,被迫喝掉两瓶腐败药水。
 
 
显然,这是FPX的赛前设计,理由包含以下几点:
(1)根据过往数据,FPX判断G2大概率选择“一字长蛇”的常规站位(毕竟这是BO5开局)。因此,Doinb只要在中路露个脸,就会让G2认为FPX也是常规站位;
(2)1级时,FPX的控制全部来自中辅,其中只有辅助可以越墙提供控制。因此,一旦兵线出生,Wunder的警惕性会迅速下降,因为这个时间辅助极少出现在上路
 
除了赛前设计,一些随机事件让FPX取得了高于预期的收益:
(3)原本BO5刚开局双方就有待进入状态,而在0:30时游戏更是曾一度暂停,这个意外暂停难免会进一步分散Wunder的注意力;
(4) 游戏时间来到01:02~01:03时,向上路靠的Doinb恰好进入G2视野范围,这刻Wunder的注意力很可能因此被Doinb转移。
 
结果,当Tian和GimGoon在01:04踏进草丛时,Wunder足足发呆了1秒
在这之后,Wunder进入了FPX的越塔剧本。虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。首先,早在2级,Doinb就向上路移动,也就是说这原本是一次2级越塔的计划。只是因为GimGoon意外连桶失误,兵线未能按预期进塔,暂作罢:


之后,GimGoon仍继续找Wunder换血,自己的补给品全部用完,补刀也基本停滞。看起来越换越亏,其实FPX的越塔剧本仍在进行:GimGoon所承担的角色正是不计代价地压低Wunder血线,为越塔创造条件。


鉴于上一次因为兵线未进塔导致越塔计划告吹,Tian从野区来到G2线上断兵线,目的是强迫己方兵线进塔。这一举动也摆明告诉G2,他们无论如何也要越塔的打算。
 
当Wunder交出关键的E+W(他唯一的控制),捕捉到该信息的Doinb迅速交出传送:


很显然,虽然知道要被越塔,但Wunder不太相信FPX会在这么早越(而且Caps随时可以支援),Jankos也因为刷野路线无法支援。所以,对于FPX的强行越塔,G2的准备不充分:Caps紧随Doinb传送落地后,直接开始蓄力Q,被Doinb闪现躲过。电光火石间,FPX完成了对Wunder的击杀,全过程仅由Doinb一人抗塔。


在这里,笔者想特别探讨一下FPX的越塔过程。
 
前景提要:经过这几年的改版,防御塔在前期已有着惊人的伤害累加效果,越塔需要有周密的计划,以尽可能减少翻车(被换掉)的情况。其中,关键是选择好时机来触发防御塔的“仇恨转移事件” —— 何时在塔下攻击敌方英雄,何时脱离防御塔攻击。
 
下图展示了一种典型的越塔计划。图左上角藏青色的时间轴,属于防御塔的“常规攻击模式”:以固定百分比伤害,攻击兵线上的小兵;棕色绿色紫色的时间轴,为防御塔逐层加温攻击敌方英雄的“仇恨模式”:


“仇恨模式”的起点均为敌方英雄触发了仇恨转移事件(图中红色),使得防御塔从下一次攻击起,转向攻击此人;终点则为此人脱离了防御塔攻击,其他人再次触发仇恨转移事件,使得防御塔继续切换目标。用终点时间减去起点时间,对应每人的有效抗塔时间
 
图中最下方蓝色时间轴,为公共游戏时间。其中,从参与越塔的第一人吸引仇恨开始,到最后一人脱离防御塔攻击为止,橘色部分为越塔的总可用时间。注意到,橘色的长度,小于棕色绿色紫色之和,这是因为棕色绿色紫色在公共游戏时间上有重叠
 
综上所述,为使总的可用越塔时间最大化,显然应尽可能减少个体抗塔时间的重叠部分,也就是让图中红线尽可能右移。以上听起来玄乎,实践很简单 —— 就是让每人轮流抗到极限血量再撤出。一般而言,考虑抗到第3~4下(取决于血量和坦度)。但是,计划赶不上变化,对手也不是木偶,所以经常能看到以下3种形式的翻车:
(1)因为血量计算失误,或者在塔下被控住,抗塔角色未能顺利撤出;
(2)抗塔角色只抗了1~2下就撤出,有效抗塔时间过短,计划被打乱;
(3)率先的抗塔角色是队伍主力输出,其被迫撤出后,后续输出不足。
 
由此,FPX选择3级越塔,要考虑很多因素:首先,虽然Doinb有护盾、余震以及补给品,并且Wunder的E+W已用,但考虑到Caps的控制,FPX要以Doinb不被击杀为前提,尽可能延长他的有效抗塔时间。
 
于是,Doinb有一个非常细节的操作:他根据防御塔的攻击节奏(固定攻速),在防御塔对小兵的常规攻击打出来的同一时刻,闪现给到Wunder普攻:
 


这意味着,Doinb的普攻前摇,与防御塔的普攻前摇,几乎是同步的


正因为防御塔当前的攻击轮次还未结束,没法子在第一时间将攻击目标切换到触发仇恨转移事件的Doinb上:
 


也就是说,Doinb基本最大限度地利用了防御塔的攻击间隔 —— 当他造成伤害时,由于防御塔的普攻前摇尚未结束,攻击目标被延迟到下一轮次才切换。将以上反映在示意图里:


从视觉效果看,就像是Doinb在G2塔下攻击Wunder,防御塔却无动于衷,直到1秒之后才转而攻击Doinb


 
结果,Wunder被击杀时,防御塔甚至还没对Doinb造成伤害:
 
防御塔的第一发攻击,被泰坦的护盾+盲僧的护盾+余震提供的抗性所抵消或减免,让Doinb仅失去3点生命值(707/710)。他可以无压力地继续控制Caps:
 


虽然Caps利用位移脱离了FPX的集火范围,但此时FPX的最初目的早已达成。此后,Doinb又被防御塔连续攻击两下,主要是为了掩护队友:
 


也许有人会问:既然Doinb坦度这么给力,他即使不在那个时间点闪现普攻,也
不会被换掉呀?可是,要知道这个假设是建立在Caps辣眼操作的基础之上 —— 如果Caps顺利钩到或晕到Doinb,很容易配合防御塔将Doinb打成丝血,跟上闪现是存在击杀的可能性的。因此,笔者的观点是:Doinb所选择的巧妙的越塔时机,是FPX能够顺利完成越塔的关键
 
继续本场角逐的分析。被3级越塔之后,Jankos在蓝色方野区放了个饰品眼,看起来是帮忙Wunder观察Tian动向,但这个眼放的位置实在有待商榷 —— 他既不在Doinb的游走路线上,也不能封锁Tian的GANK。结果没传送的Wunder又被击杀:
 

此后,双方互有来回,好比G2有Caps闪现上车的精彩配合:
 

只是,从G2队员的表情看,上述逃跑略有运气成分。而运气并不是每次都能靠得住的,到30:13,Perkz又想在相同位置传送逃跑,因为来不及引导,和Jankos一起被留下:
 

从Perkz传送开始(30:13)到被Tian摸眼闪现QR打断(30:15),仅仅过去2秒多钟:
 

对此,当时有观点认为是Jankos害了Perkz,觉得如果Jankos不被Tian踢到Perkz身上,Perkz兴许还能走。但实际上只要观察游戏时间,泰坦钩到Perkz的时间也才30:16,从30:13算起怎么也不会超过4秒,远远没到传送4.5秒的引导时间 —— G2下野是不可能跑得掉的。
 

因为阵容的关系,G2一直没法和FPX接团,而当他们中野阵亡,让FPX拿到大龙之后,角逐更是失去了悬念 —— 剧情本该这样发展,但事实并非如此。作为LEC的明星战队,他们的随机应变能力是世界顶尖的。FPX的大龙buff结束后,由于传送都在CD,分带不具备可行性,打算拿远古巨龙来抱团推进。G2注意到这一点,解读出FPX的意图,于是他们抢在远古巨龙出生前,让Caps传送保兵,从上路长驱直入:
 

霎时间,形势翻转。由于远古巨龙无回城buff,FPX必须放弃远古巨龙;同时,考虑到派克的存在,单人防守会成为被斩杀目标。FPX不得不紧急召回全队,然而已有些晚了:Doinb率先被Caps斩杀,此时Tian还在半路上,FPX面临着3v5的窘境。一旦输掉团战,意味着大好局面被葬送,G2将直接拿下第一盘的胜利
 

千钧一发之际,FPX下路站了出来:首先,Lwx闪现击杀打算撤离战场的Caps,一发幸运的暴击,第一时间中断了派克势不可挡的收割态势:


而后,Crisp在死前钩到Perkz,也是改变局势的关键操作:


Perkz动弹不得,成为了Tian的目标:


至此,G2的如意算盘落空。

 
FPX组织推进,有惊无险拿下首盘。根据数据统计,除最后几分钟,双方经济一直没拉开:
 


MVP颁给Tian,他的那一脚终结了G2的翻盘可能:
 

 
从角逐过程看,FPX的胜利也确实比想象中来得容易 —— 一方面,他们通过详实的数据剖析对手,根据队员性格和队伍特质选择阵容,谋划有板有眼的战术,做足了“赛前准备”;另一方面,强大的执行力、更均衡的队员实力,使他们抓住种种“不确定因素”,让对手无论在战略上还是战术上都找不到突破口。
 
相比之下,G2依然以不变应万变,希望能像处理SKT一样处理FPX。当他们发现应付不了时,已没什么后招了 —— 除第一盘尝试通过上路高地推进来破局,后两盘再也没能通过改变节奏来寻找翻盘机会。当角逐结束,通过G2队员的表情,似乎他们还处于没怎么回过神来的状态 —— 这场BO5结束得太快了


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