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梦幻西游:通过十年数据分析,看懂中国网游市场发展史

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-28 03:20:30 人气:

各位玩家朋友大家好,我是你们的老朋友李叫兽,“李叫兽谈游戏”每天带你了解最新的游戏资讯

今天叫兽和大家一起来聊一聊这十年间中国网游市场的变化,先给大家介绍一下我们今天要讲的五大游戏,以公测时间排序:

  1. 梦幻西游》网易研发运行,2003年12月18日公测,最高同时在线272万,注册用户超3.1亿。
  2. 《魔兽世界》暴雪开发,2004年首测北美,2009年网易代理,全球创建帐号超1亿,角色数量超5亿。
  3. 《地下城与勇士》(DNF)2005年发布韩服,2008年腾讯代理引入国内,号称八百万勇士,腾讯公布的活跃玩家数量是500万玩家。
  4. 《英雄联盟》2008年发布美服,2011年腾讯代理引入国内,全球8亿注册用户,1600万日活跃用户。
  5. 王者荣耀》2015年11月发布,腾讯天美开发运营,2017年王者荣耀玩家数量突破2亿。

下面我们从2011年-2019年百度搜索指数的变化来看中国网游发展史:

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2011年百度指数

2011年5月:

(四款端游总搜索指数35万)

这一年的百度搜索指数排名为:地下城与勇士>魔兽世界>梦幻西游>英雄联盟

2011年的中国网游市场主流还以养成类游戏为主,此时的百度指数第一位的《地下城与勇士》百度指数为17万,排名第二的为《魔兽世界》10万,排名第三的《梦幻西游》百度指数为5.6万,作为国内电子竞技游戏的先驱《英雄联盟》崭露头角百度指数还只有1.6万,和第三名《梦幻西游》的差距尚远。而此时的《王者荣耀》尚未出世。

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2014年百度指数

2014年9月:

(四款端游总搜索指数36万)

百度搜索指数排名:英雄联盟>地下城与勇士>梦幻西游>魔兽世界

这一年《英雄联盟》一举取代DNF的榜一位置,成为百度搜索指数第一名,相比三年前,《英雄联盟》的百度搜索指数翻了10倍,中国进入竞技游戏为主流的时代。《地下城与勇士》区居第二,相比三年前百度搜索指数下降了4万。《梦幻西游》此时已经运行十年,此时的百度指数为3.4万相比三年前跌了近一半。而曾经排在第二位的《魔兽世界》的百度指数下降最厉害,三年跌了三分之二,排在最后一位。

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2017年百度指数

2017年7月:

(四款端游总指数21万)

(王者荣耀搜索指数62万)

百度搜索指数排名:王者荣耀>地下城与勇士>英雄联盟>梦幻西游>魔兽世界

这一年《王者荣耀发布》刚满一年半,从百度搜索指数来看,《王者荣耀》凭借一己之力横扫中国四大网游,自此手游市场以势不可挡的速度崛起。另外四款端游份额被瓜分严重,从这四款游戏的总指数来看,比三年前已经跌了15万。同属于竞技类游戏的《英雄联盟》首当其冲,百度指数下降接近9万,排名跌到《地下城与勇士后面》。相比三年前《地下城与勇士》的百度指数虽然也下降四万多,但是依然排在四大端游之首。这三年来《梦幻西游》的百度指数下降不算多,仅仅跌了8000,算是比较稳定的。《魔兽世界》相比三年前百度指数又降了50%,位置坐的很稳。

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2019年百度指数

2019年11月:

(四款端游总指数:10万)

(王者荣耀6.3万)

百度搜索指数排名:王者荣耀>英雄联盟>地下城与勇士>魔兽世界>梦幻西游

此时的中国网游市场相比8年前已经发生翻天覆地的变化。无论是端游还是手游,竞技游戏都已经全面超越了养成类游戏。虽然《王者荣耀》相比巅峰时间的60万搜索指数已经缩减了90%,但依然排在首位。《英雄联盟》相比两年前缩减25%,却扔排在端游之首。今年的8月份《魔兽世界》怀旧经典服上线,百度指数曾短期内急剧上升却是昙花一现,近期热度已经开始逐渐回落。《地下城与勇士》相比两年前百度指数缩减了450%,再也无力和《英雄联盟》一较高下。而曾经的网游一哥《梦幻西游》如今百度指数仅剩1.3万,相比较两年前缩减了160%。

总结:从这近十年的百度搜索指数变化,我们可以看出当今的网游市场和十年前已经大不相同,养成类游戏的玩家相继成家,承担着家庭的压力,可供游戏消遣的时间日渐减少,现在还在坚守一个十几年老游戏的玩家真的称得上铁粉。曾经炽手可热的养成类游戏,对于现在的年轻人来说太费时间,也太费金钱。而手游作为当今游戏市场的主流,已经成为各大网络游戏公司竞逐的主要战场。特别是竞技类游戏,十几二十分钟一场的战斗模式很好的填补了玩家零碎时间的空缺。而另一个新生代养成类手游《梦幻西游三维版》已经开始公测,是否可以为养成类游戏再扳回一局,让我们拭目以待吧?

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