近日,外服已经开始了第一波测试,外服的玩家在试玩后曝料了一些游戏细节,一起来看一下!
我使用的是Iphone8plus,各方面都很适配,游戏非常流畅没有瑕疵。我不知道服务器在哪里,但是我玩的每一局都是绿ping,没有延迟、即使我发育的很好也是拿了两个四杀才Carry角逐,想要速推基本是不可能的。每局角逐大概18分钟左右。游戏里是五级获得大招,如果打野怪的话,一轮就可以升到五级。英雄满级是15级,游戏是镜像地图,所以即使你在红方,看到的也是蓝方的效果。
游戏里还有29个符文,15种进攻装备,14种防守装备还有很多其他的小物件。
因为我们比较习惯没有打野和辅助的移动MOBA游戏,所以它目前将会被改编成没有打野和辅助的的样子。但这显然是个不足,打野的作用还是必不可少的。打野和辅助可能会在未来的版本中上线。
目前我已经看到了火龙土龙和风龙,也许还有更多,工作人员说还有另一条更强壮的远古龙。峡谷先锋很大,并且很容易就可以把塔撞坏。它和小龙一样,在游戏的第四分钟内出现。
补刀是必不可少,而且会有白条提示。补刀给的金币是双倍的,所以真的很值得。每个英雄只能带两个眼,在野区的话每边有三个(指手游中的视野花)。所以你需要你的队友帮忙,战争迷雾是真的很有效果。爆裂果实会很清楚的显示你在哪里降落,即使你是ADC也要近距离才可以打掉它。
从这个玩家曝料的内容来看,除了游戏地图是镜像外,英雄联盟手游和现在已经上线的MOBA手游还是有较大的区别。
正如这位玩家所说, 即使前期发育的很好,也不会出现快速推塔的情况,防御塔也并不是一碰就碎。
除此之外,英雄联盟手游与现在市面上的MOBA手游不同的是,英雄联盟手游采用了端游的补刀机制,这也让游戏更具有可玩性。在野怪方面,手游也是完美的进行了复刻。不仅有红蓝双方的野怪,手游中还添加了元素龙、远古龙、峡谷先锋以及纳什男爵。
曝料的内容中还提到游戏采用的是迷雾地图设定,玩家最多可以携带两个眼,需要玩家自己进行插眼来提供视野,这一点也是跟端游中的设定一样。
不同与端游的是手游在野区视野做出了创新。两边的野区都添加了三个视野花,游戏双方会针对野区的视野争夺展开对决。
整体来看,LOL手游的设定都在尽力的还原端游,也有消息称拳头正在尝试取消镜面地图,官方并未对此做出证实。手游具体是怎样的,还是要等上线后才知晓。
今天的内容就到这里告一段落了,各位亲爱的小伙伴可以关注“英雄小助手手游”公众号,第一时间了解更多英雄联盟手游资讯!我们下期再见啦,拜拜~
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标签: LOL手游外服开启第一波测试,外服玩家曝料游戏细节