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LOL最被人忽略的问题:为何新英雄上线,都会多收1500蓝色精粹?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-08 07:47:32 人气:

英雄联盟(LOL)发展至今,早已过了巅峰,却仍未见衰败,一些远古玩家,陪着LOL走过了七八个年头,可以说许多玩家的游戏生涯几乎等同于他们的青春生涯,LOL玩家基如此庞大,应运而生的就是LOL衍生出了成熟的电竞赛事体系,如今LOL电竞和LOL自己成为LOL这个IP重要组成部分,只是在版本更迭如此天翻地覆的情况下,不知有没有人思考过这样的问题:为何LOL里新英雄上线,都会多收1500蓝色精粹,而在短短一周之后却又恢复?

提到这个问题,相信很多人都会下意识忽略,可能一开始会想到,但LOL都经过了快十年,再提起这个问题仿佛已经没有意义,不过深究之下,还是挺有意思,我来说说我的理解吧,在我看来,新英雄上线,首周都要多收1500蓝色精粹(金币),其实有三个原因。

其一,多出1500蓝色精粹是有多出的价值,犹记得以前亚索刚出的时候,第一把第一件出电刀然后一个Q对面法师被电一下半血,我还记得艾克刚出来时,7800买了图个爽,打中单脆皮,3级一套+引燃,多半管血直接带走,如此多的例子,其实就是映衬一件事儿,新英雄刚出时就会都很强力,LOL玩家只需要多出1500蓝色精粹,就能拿着版本之子在排位中上分如履平地。

其二,LOL官方之所以让玩家多出1500蓝色精粹,其实意在刺激玩家冲点券的心理,要知道新英雄普遍强,若想要领先他人一步体验,却又发现蓝色精粹不够,无奈之下或许会试着充钱,其实很多MOBA游戏都这样,并非LOL拳头一家的事儿,正如同妹子爱各种软辅皮肤,LOL男性玩家也渴望拿到强力英雄上分,都会选择氪金。

其三,这个原因或许只有稍往前面一点入坑的老玩家才知道了,当蓝色精粹还是金币时,一开始LOL官方在出了新英雄后并没有在首周增加1500金币,但当时金币实在太好刷了,基本上用个双倍金币卡就能肝出个6300来,然后LOL拳头就改成首周7800了。

如今LOL玩家再也不用为了蓝色精粹发愁,因为许多人从游戏最初玩到现在,早已攒下用不了的蓝色精粹,很多LOL玩家账号里英雄早已全满,几乎都是出一个新英雄入手一个的节奏,LOL拳头如今还保存着这种设定,虽然没有意义,但不知道是忘了还是仍然想割点最后的韭菜。

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