LOL:“双加快冻人”流大虫子韩服兴起,胜率飙升成版本冲分利器
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 02:37:40 人气:
鄙谚说“一代版本一代神”,在英雄同盟这个游戏外面,这句话是一点儿都没错的,每版本都有不同的强势英雄称霸,而在如此看重上中野的此刻版本,上路无疑是铁男奥恩这类又肉又有输出的上单掌控结场面,但是英雄强度回英雄强度,其实不是说其他的上单英雄就不克不及玩,而比来就有这样一个套路流上单在韩服火了,胜率也是一路飙升到了韩服胜率榜的前三位,并且也是一位又肉又有输出型的上单,契合这个版本对上单的要求。
这个套路就是“双加快冻人”流大虫子,大虫子在我们的印象里一直就是一个攻防兼备的上单,但它有着明显的毛病 过错毛病 过错就是难以近身,Q技艺难以命中,一旦Q技艺控不到人又近不了身的话,大虫子就放不了R技艺,只能活活挨打,而“双加快冻人”流就是完美的解决了这个标题问题,应用设施和符文的效果,对仇人制作多重的放慢效果以提高Q技艺的命中率,然后又能应用设施的加快效果快速近身。
看到这里其实许多人就已猜出来了,毕竟也不是什么很稀奇的套路,就是冰川增幅的大虫子,然后出上冰枪、双生暗影和正义荣耀的双加快三放慢的设施,三重放慢可以粘着仇人好开释E技艺的加强版普攻和R技艺,正义荣耀的主动加快和双生暗影的主动加快都能快速的接近目的,是大虫子开团必备的设施,出完这三件设施以后再依据对面的状况而定出两件肉装,加上盛宴的效果,血量轻轻松松就可以堆上来,还其实不缺输出才能,而符文和设施的放慢主要是为了加强大虫子的留人才能。
并且冰川增幅这个符文其实不是只加强设施的主动放慢效果,即使没有主动放慢设施,平A也能触发冰川增幅的主动,虽然放慢效果不太明显,但后期在线上还是可以依靠E技艺的高损害和范围比拟大的特点粘着仇人消耗,当冰川主动进进CD时可以靠Q技艺再击飞被放慢的仇人打出一套Combo,小符文带上免费鞋子、饼干和行近速率,行近速率是不必说的,加强天赋的收益,副系可以选择主宰系的恶意中伤加灵性猎手,都是增多冰川符文的收益的。
后期在线上可以选择应用冰川的主动效果平A粘着仇人不时的消耗,横竖大虫子的主动有回血,必定要应用这个特性,但是不要太过火就好,这个度需要玩家本身把握,有时候追得太深会得不偿掉,在做出了冻人三件套其一以后,便可以寻时机线上单杀,主动效果加冰川的放慢还是挺可不雅的,没时机的话用R吃小兵或许野怪,但尽可能不要让敌方看见你用了R,R对大虫子来讲还是比拟主要的一个输出技艺,没了R想要单吃对面上单(同等级别下)是不太可以的。
在团战的时候要运用好三个放慢设施的作用,最好是先用双生暗影探视野放慢仇人,然后再用正义荣耀开团或许追击,最后再用冰枪的效果再留人,这此中冰枪的使用场景要灵敏许多,但正义荣耀必定要留着开团或许追击用,假如有时机开到团的话可以先寻时机近敌方C位的身然后控住秒掉,此时正义荣耀就很主要了,大虫子的R技艺还可以当惩戒用,吃龙还有盛宴加成,所之后期合营打野控峡谷先锋控龙是很有需要的,必定要慎重使用。
这种“双加快冻人”流的大虫子很赖皮,即使是有着位移的英雄都很难逃过这么多放慢加操作的大虫子的“虐待”,但这样的出装的大虫子也会有一些弊端,那就是后期其实不是很肉,前两件都是算输出装,盛宴的层数也还没叠起来,所以要很注意敌方打野的Gank,一旦后期陷进了很大的毛病 过错毛病 过错,在这个版本上单多功用性的状况下,大虫子与其他上单比拟讨不到一点儿益处,所以还是要时刻注意本身的发育,尽可能别死,才是上分的究极之道。
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