LOL:设计师用足做游戏?瑟提漏洞被发明,一个E技艺干脆秒剑圣
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 12:22:59 人气:
游戏均衡关于一款游戏来讲长短常主要的,英雄同盟也不例外,而履行这一项任务的就是设计师,设计师每过一段时间就会对英雄的属性举行调整,同时也会设计一些新英雄上线,比来上线的就是瑟提,相信大师关于瑟提已是相当了解了,是一个玩起来十分爽的英雄,技艺的冲击感十分的剧烈,特殊是那一个大招——怀中抱妹杀,的确不要太炫酷。
在一上线以后,受到了多量的玩家的喜爱,瑟提玩家也随之增多,也是在这样一个布景之下,一个标题问题被玩家所发明了,乃至还有的网友认为设计师是用足做游戏?毕竟是怎么回事呢?原本是瑟提技艺存在着一个漏洞,众所周知,每一个游戏都存在漏洞,而英雄同盟出现的次数额外的多,毕竟有这么多位英雄,并且比来一些上线的英雄城市出现一些漏洞。
那末让我们看一下瑟提的这个漏洞毕竟是什么吧!瑟提存在漏洞的技艺就是他的E技艺,他的E技艺可以将两侧的仇人抓取撞到一路造成损害和眩晕,不外在游戏中发明瑟提其实不只是抓取两侧的仇人,而是范围内所有的仇人,也就是说四周都可以拉取仇人,也因此瑟提的一个漏洞就出现了,当瑟提和敌方站位重合的时候,一个E技艺可以对其造成4倍的损害。
唯一的条件就是需要和对面英雄站位重合,可以许多玩家就认为这样一来触发几率就很低了啊,其实不然,恰恰相反触发几率是相当高的,因为许多英雄的技艺都是接近仇人的,例如盲僧的Q、亚索的E还有剑圣的Q技艺了,就比如说剑圣对瑟提使用Q技艺的时候,在落地的一瞬间瑟提使用E干脆四倍损害打在剑圣的身上,基本是顶不住的,在一级的时候就可以够造成400的损害,在满级更是不必说了,完全可以一个E技艺干脆秒剑圣。
小编在晓得这个的时候就本身往试了一下,发明是真的好用,关于盲僧这种花里胡哨的英雄就是一整理毒打,不外话说回来这个漏洞还长短常影响均衡的,毕竟可以造成4倍损害,在一级的时候就差不多干脆秒人了,这谁都顶不住啊,并且除此之外瑟提E还有一个漏洞,在回城的一瞬间被瑟提E技艺打到的话会被干脆拉回来,像佐伊的大招、派克大招也是如此。
对此你有什么看法?
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