为什么LOL中的“常青树”英雄胜率垫底?这两个削弱太致命
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 13:41:46 人气:
大师好!
英雄同盟问世以来,流浪法师瑞兹就一直是同盟中的"常青树",每一个版本都能看到它的身影在峡谷中跑动,虽然此刻已改成了“符文法师”,但是我还是习惯叫它“流浪法师”。 此刻瑞兹在韩服的胜率已垫底了,基本可以说是拉胯了,高端局十分难上场,下面来讲说现版本本身对瑞兹的一些了解。
瑞兹技艺改动
在9.24版本改动中,削弱了瑞兹的Q技艺15点基础损害,这对瑞兹后期清线速度真的影响挺大的。此刻一套基础的ewqeq连招就少了30点损害,加上没了白盾,许多时候换血基本换不外。
制服者天赋改动
再说说天赋的改动,制服者的削弱也让瑞兹苦不堪言,上个版本瑞兹能瞬间叠满制服者,上场率干脆狂跌,特殊是上单瑞兹,之前比拟难打的兵器、青钢影等等也能一战了。对制服者天赋的削弱,此刻的瑞兹玩家基本回回相位猛冲的天赋选择了,彗星和电刑也有一局部人带,但是我本身的话还是选择相位猛冲,没有移动速度玩得是真的不习惯。
瑞兹的定位
中单
此刻来讲说瑞兹的定位,一般来讲都是打中单位置的,因为大招曲镜折跃的存在,他关于边线和野区的 增援 援助 声援才能长短常不错的。
但是由于此刻后期基础损害的削弱,瑞兹推兵线没那末舒服 恬静,清兵很随便差一丝血没死,这个就要靠本身把握了。对位手长的中单只能安心对着发育,对线期基本没什么单杀的时机,但是可以寻时机大招 增援 援助 声援边线或野区的队友,后期便可以往单带了。对线爆发高的短名片客,比如劫和男刀这种,后期可以轻松的压制它,六级以后就要小心了,很随便被干脆一套带走。
上单
上单瑞兹之前可以无限W和有白盾的时候就常常玩,此刻我觉得上单很难玩了。碰到强突进带操作的基本玩不了,向兵器大师这种,吃个药加快打你,真的被追着打。要是之前有白盾,再带个彗星,上单基本没什么人打得过,三法穿一出随便秒。
瑞兹天赋选择
相位猛冲
瑞兹的天赋选择的话,带相位猛冲基本就是下面这个点法。主系相位猛冲、法力流系带、超然、风暴聚拢;副系带血之味道和贪欲猎手。最后面小天赋基本都两个攻击一个护甲或许两个攻击一个魔抗,具体要看你对线的是什么英雄。假如你偏爱 增援 援助 声援或许游走的话,风暴聚拢可以换成水上行走。
制服者
制服者天赋此刻被削,不建议带制服者,假如上单的话可以带,但是此刻打上单真的很弱。制服者的话一般可以像下面这样点。也可以把小天赋第一行点紫色的,第三行护甲魔抗看着点。
还有一种是副系点巫术的法力流系带和超然,但是假如点制服者不点双吸的话觉得没有需要,所以还是保举大师点双吸。
瑞兹的加点
这个版本瑞兹的加点应该不会有太大的争议,基本都是主Q副E,一级W,有R点R。一级的话学E还是学W的话看团体喜好,打近战的话可以学W,有时机可以W放慢对面A几下,但是不要被对面小兵打掉太多血,不然得不偿掉。打长途的话点E蹭法力流系带好一点,也可以E+平A消耗对面,主要还是要依照本身的打法来玩。呼唤师技艺通常为出现和传递,假如对面中野是带硬控并且爆发十分高的话可以带出现和清洁,相似冰女和盲僧这种,不然很随便被秒。
瑞兹设施选择
下面来讲说瑞兹的设施选择标题问题,瑞兹的出装也是多样性的,一般都是看对面阵容出装,不是规则的一套出装,我保举几套我本身常常使用的出装。
第一套:后期女神泪+催化神石,然后做出时间和女神泪以后就有必定的战役力了,后期补上大天使和鬼书,中期战役力爆炸,不外这样出装最比如较顺风才出,且队友没有爆线的话,不然的话过渡很难,最后可以补上帽子和法穿杖。
第二套:时间、大天使、冰杖。这套是合适顺风出,且对面上路和打野都是肉坦的状况下出效果长短常好的,风筝才能和坦度很不错。假如对面上单是肉坦的话,不建议这样出,中期随便打不动人。
第三套:干脆裸大天使,然后加上正义荣耀,这是2017年常规赛MVP、2018年常规赛MVP第二名、2019年常规赛MVP、往年的洲际赛的克烈、今年洲际赛的潘森、LPL冠军中单、2019年夏季赛冠军、S9的泰坦、2019年全球总决赛冠军中单Doinb带火的一套出装。这样的话成型快,机动性强,坦度也可以,前中期就可以拥有不俗的战力,后面可以补上法穿、法强等设施。毛病 过错毛病 过错话是生长曲线没有那末好,随便有输出缺乏的断层。趁便说一下Doinb十分喜爱点水上行走这个天赋。
第四套:大天使、鬼书、缚宝贝珠,这样出装前中期损害最高,机动性强,生长曲线比拟高。毛病 过错毛病 过错就是比拟脆,走位不好随便被对面硬损害灌死。后期可以补法穿和帽子等设施。
以上就是小编常常使用的几套出装,瑞兹后期出装依照对面阵容来应对就好了,后期可以选择爆炸输出的法穿杖和帽子,也可以选择保命的女妖。沙漏的话觉得不太好用,横竖我极少出,但是瑞兹的Q是有BUG的,死了以后会没有损害,这时候候Q+金身就可以秀对面了。
瑞兹对线难打的英雄
瑞兹对线此刻损害被削,白盾被砍,压制力没有之前强了,下面来讲说我认为比拟难打的几个英雄 。
1、 卡萨丁
许多人认为卡萨丁其实不难打,前方是可以随意压它,但是仅仅是在6级前罢了,并且你也不太可以把它压爆,这不太现实。6级后的卡萨丁已没那末好压了,Q技艺有魔法盾换血基本换不外,一套弄你半管血轻轻松松。最好还是寻时机用大招 增援 援助 声援队友,因为对线已基本不可以杀它或许压制它了。所以大师碰到卡萨丁,6级前可以和强势打野一路越塔杀它,前提是不被反蹲,或许是带电刑后期压制力会比拟强,但是没移速的话随便暴毙。
2、 亚索
亚索基本是我最烦的一个英雄,没有打野是真烦,后期蓝量缺乏推不了线。它E上来Q你就跑,很难消耗到,加上它有风墙,换血有点难换过它。假如消耗它的时候不留心蓝量,很随便一管蓝就没了,还是只是耗它半血,我们满血没蓝在塔下呆着补刀,这多难受啊。不外可以一直用E+平A蹭法力流系带和耗血,打亚索假如不是虐菜的话就只能呼唤野爹了。
3、 冰鸟
会玩的冰鸟可以把瑞兹弄得十分难受,Q起手,W卡你一下,E你,还有电刑,这套后期有点吃不必,六级后有R的话,R起手弄你,你也是一点脾气没有,有水银鞋还好,没有的基本一套就要死了。6级后就老诚实实苟在塔下吃兵或许寻时机 增援 援助 声援吧,但是有野爹的话会过得好一点。
还有劫和小鱼、皎月等等也是大师觉得比拟难打的英雄,固然了,还是要看大师的操作的啦。
瑞兹的后期措置
瑞兹后期一般城市选择单带一下,看时机往正面打团,或许干脆5v5,建议还是选择带一下兵线再往正面打团,因为瑞兹带线是比拟快。有传递和R的状况下也能迅速 增援 援助 声援队友,假如队友瞬间被开,全部死完,那就当我没说吧。正面团一般都是跟着ADC先打前排,假如对面英雄距离不是很近或许贴脸可以留一下E,也就是不要瞬间EQ或许EW连招,本身假如被对面碰到就要死的话,可以干脆EWQ触发相位跑。假如在团战中寻到很好的时机,也可以出现EW对面的C位,合营队友将其击杀。
以上均是我本身的一些了解,大师和而不同就好!关于瑞兹的玩法欢迎大师在评论区留言探讨,还有你们最喜爱哪一个版本的瑞兹呢?
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