LOL打野机制改版后,到6级时间大幅增多,Gank才能大幅削弱
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 00:07:20 人气:
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1月10日,全新的S10赛季正式上线!不知不觉,LOL已陪伴我们走过整整十年了!一款已发行十年的游戏,迄今为止还能坚持单日在线八百万玩家的数据,足以证实这款游戏的共同魅力和玩家关于LOL的深沉喜爱。
在新赛季到来后,拳头官方公布了英雄同盟2020方案。首先,拳头将重做稻草人和狗熊。紧接着,拳头公布将在10.3版本再度削弱阿卡丽,将她的R技艺改成指向性技艺。
一段大招由原本到手非指向性变成了指定英雄才干施放,这样改动会让阿卡丽无法再使用R举行逃生,只能用来进击。加上冲刺速度的巨幅下调,这让对手有了更多反响的时间。这样改动以后,不管关于路人局还是职业赛场都有很大的影响,特殊是在职业赛场上。
拳头公布更改打野机制
在公布削弱阿卡丽后,拳头设计师认为此刻版本打野过强,需要举行改动。于是设计师暗示将更改野区机制。削减野区经历和经济,并引进补兵惩处削弱野核。拳头设计师暗示这样做的目的是缩小后期Gank的频率,让打野能更多地刷野。不外,拳头加强了4-18分钟这个区间的野区经历,主要是加强那些常常会被Gank型打野忽视的野怪。
拳头这波操作可以说大大削弱了打野后期的侵略性,保证了各条线后期的不乱。但是关于盲僧这类打野倒是一次冲击,让他们在后期对拼的优势无影无踪 依然如故。对此,许多网友暗示:打野毕竟做错了什么?
LOL官推统计了改版后打野经历值的改动
今日,LOL赛事数据官推晒图,统计了LEC赛区打野选手在版本改动后的经历值猎取状况改动。
19年夏季赛:到6时间 7:48 到11时间 20:19 到16时间:35:49
20年春季赛:到6时间 8:41 到11时间 23:07 到16时间:41:50
增多时间:+0:53 +2:49 +6:01
同比增加:+11.4% +13.8% +16.8%
从LOL官方给以的数据来看,此次打野经历值改动还是对打野位置影响十分大。不外,拳头设计师也暗示在接下来的版本中野区经历会有必定的回调,打野选手们可以稍稍安心一些了。
在LEC赛区第一周的竞赛中,酒桶成为打野首选。而LPL偏爱的奇亚娜打野被Ban六局,皇子依旧是双方赛区一致的热门选择。
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