《英雄联盟上分攻略》ADC不可不学的距离应用
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 05:20:18 人气:
今天给大家带来的英雄联盟上分攻略是ADC不得不学的距离运用教学。距离的运用是否合格,最终还是需要配合着走位和躲技能来一起使用,效果才会更好。当然如果你有灵性,距离控制得足够好肯定是不容易吃到技能的,所以这期我们先讲一下距离运用,简单的说其实就是把每一个对面的技能和普攻距离,用自己的假想大致的去抓范围。很多人打滚了几个赛季以后,对这个技巧应该都不陌生,不过我想给大家再更详细地解析一些细节。
首先,让我们先把这个技巧运用到对线上面。
下路常规的开局多半都是上图这个样子的,前排小兵交会后两边ADC都有属于他们的攻击射程,攻击射程越高自然圈圈就越大,也越容易率先点到对手来进行耗血。
当然当你在打的时候,你只能看到自己的攻击范围,看不到对手的,因此我们需要假想他的射程。
当你在对线的时候,最理想的位置就是在射程之外一点点,可是一步又能进去的位置。(如果你的射程与对面相同的情况下)
如果对面射程比你高50码那就要差大概一步,而像是伊泽瑞尔跟凯特琳差到100就要再拉开。
我知道很多人可能不明白这么详细地解析这些距离的意义在哪裡。ADC在线上基本上动作就是走位>普攻>收回>走位,因此只要ADC在普攻小兵以后,到他下次走位的这个间距,你如果能点他并且走位拉掉的话,他是点不到你的,即便射程差了一百也是如此。只是射程差距越多,要抓这个间距就越困难。
当然如果水平越高的玩家,越会注意每一步自己的步伐,去避免让自己有被对面白白耗血的机会。可能很多人会觉得这个技巧华而不实,但是当你很认真在对弈一盘的时候,能抓到一个间距然后一点一点的耗对面血量来进行压制,很可能就能让你线上直接压对面吃兵。
对了,由于下路对阵是双人线,所以你还得考虑辅助的部分。如果对面辅助侵略型的,你得把辅助的攻击范围也考虑进去。
也许这个技巧很多人用不上或者用不到那也没什麽关系,团战或者小范围碰撞起来的时候,这个抓距离的技巧用上的机率肯定非常的大。
前面对线的技巧也许你会觉得太过琐碎不那麽好用,但是在团战或者小碰撞之中,你能够这样推算距离,减少自己吃到对面一招甚至一个控制技能,很有可能就让你这波团战的结果完全变不一样。
再来我想说说一些关于ADC与辅助之间的配合。毕竟ADC也不可能老是自己单干,更多时候还是要依赖自家辅助的庇护。
如果当你在单排的时候,下路往往是最容易吵架或者爆发人头的一路,毕竟双人线的配合很难两人彼此心意相通,在独自单排上分的日子里我排过很强的辅助,也排过烂到你想喷他全家,很难想像他是怎么样打上来的。
老实讲打ADC,我觉得最忌讳的就是放弃这一场游戏。不论你有没有优势,不论你是不是崩成狗了,如果你放弃不打这一盘,那你们就一定输了。
这版本的ADC比以前更难生存:要么对面伤害爆炸,一见面就是一套把你秒杀;要么对面肉到不行,打出反甲的乌龟打没几下自己就要死了。因此你更需要与辅助有更良好的沟通与配合。塔杀的时候由谁先扛讲好、团战的时候你能自保让辅助去帮忙前排,还是好好庇护你,甚至要去做一些眼位的时候主动先用蓝眼辅佐辅助去探照。很多时候一场游戏能不能赢,就取决于你当下的一些操作甚至小举动。如果你开喷了、如果你挂机了、很可能原本有机会可以翻盘的就这样被扼杀了。
好了,本期就到这边,最后祝大家天天开心!
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