英雄同盟:就硬削!拳头意在彻底消弭ADC赛娜弄法
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 21:53:51 人气:
赛娜这个英雄自打上线以来就十分强势,在起先得版本中可以肆意单杀AD,要晓得赛娜事实是辅佐啊。赛娜得强势使得她登上了职业竞赛,自但是然就被设计师们给留心到了,然后对其持续削弱,但似乎其实不太管用?
设计师们喜好玩家依照他们得思绪玩游戏,但愿诺手出如今打野位,就持续两次增加诺手得打野能;不喜好赛娜AD有弄法,就持续削弱AD才能,说好得多样性和可玩性呢?似乎双标有点严峻?话题回到赛娜身上,在我得印象中10.3版本对AD赛娜得削弱迥殊大年夜,改动是如许得:"非赛娜击杀小兵失落落魂魄 魂灵几率从20%>>>25%;被赛娜击杀得炮车兵失落落魂魄 魂灵几率从100%>>>2%"。
本认为AD赛娜彻底磨灭落了,但拳头切切没有想到兴起了塔姆和赛娜得组合,皮相上是塔姆补刀,但实则输出点是赛娜,这种弄法到后期得时刻赛娜依旧很强,加血和危险都不缺。这就是典型得"只有思惟不滑坡,设施总比难题多"。10.3版本削弱了一次赛娜,中央过了10.4和10.5版本,在10.6版本得时刻设计师再次对赛娜着手了,这一次干脆一刀砍得赛娜伤筋动骨:
主动:每层黑雾提供AD:1 → 0.75。
主动:从英雄身上猎取黑雾得冷却时候:4秒 → 6/5/4秒(在1/6/11级改变)。
设计师:赛娜你硬要玩AD是吧?前方削弱了你主ADC得才能,效果你当辅佐也能输出?如今我削弱了黑雾四分之一得AD数值和冷却时候,看你还不乖乖往辅佐。AD赛娜得弄法是穿甲流,那一定长短常吃AD危险得,从数据来看此次对赛娜得削弱很大年夜,不外我想即使削弱了玩家们也能寻到对应得弄法。大年夜家对塞纳得削弱如何看呢?迎接留言谈论。
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