他用了30天,将明日之后搬进了我的世界
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 21:23:55 人气:
当末日降临在像素世界
那会是怎样的景象?
明日玩家@风云迈阿密
怀抱着同样的想法并付诸实践
将《明日之后》里各地图风景
完美复刻入《我的世界》中
各处细节还原的精确度令人惊艳
你能想象这是多么震撼的景色吗?
秋日森林、夏尔镇、多贝雪山……
明日地图都完美重现在MC中
一草一木都是制作者的心血
到底是什么让@风云迈阿密决定
在MC中还原《明日之后》?
和末日的相遇
早在之前,MC资深玩家风云迈阿密就在taptap上看到了明日之后的内测,病毒末世下的生存题材十分吸引他。遗憾的是他并没有参与内测的机会,但他依旧关注着明日之后内测的相关视频。在去年11月明日之后公测时,他就被游戏展现的宏大世界,房屋建造,食物烹饪,武器制造等玩法吸引,开始深入了解这款游戏。
接触《明日之后》的第一天,风云迈阿密就想在《我的世界》里还原这款游戏了。用他原话来说,就是“刚刚进入希望谷,这个想法就在我心中埋下了种子,在随后的探索中,我的潜意识都会去想象一下,这些东西我在《我的世界》中如何还原出来”
在谈到制作缘由时,风云迈阿密是这样解释他的制作理由的:“《明日之后》这款游戏是许多从内测阶段一路走来的玩家们的信仰和回忆,所以我也很希望能在《我的世界》中重现我所喜欢的这款游戏。”
关于夏尔镇的回忆
对于夏尔镇,风云迈阿密有着不一样的深厚感情。内测时期他观看过希望谷地先锋团的内测视频,关服前最后一次夏尔镇对战让他热血沸腾。眼镜蛇+M24+长刀,这套强力的装备也给他留下了深刻的印象。公测后夏尔镇开放,他与同样来自MC的营地伙伴们集结在夏尔镇,甚至后来某一届夏尔镇争霸赛时暂时放弃市长职位,跳槽到排行榜上的营地打争霸赛,只为体验当初内测视频中那种血脉偾张的感觉。
复刻之时
圣托帕尼海岛开放后,风云迈阿密也第一时间体验到了海岛风光,至此他已深刻体验过了明日末世里的已知版图。怀抱着对《明日之后》的喜爱和对《我的世界》的执着,他决定在MC里复刻明日各地图的场景和风光。
他做了一个庞大而精细的建造计划:将明日里全部地图合为一个完整的大地图,各地图道路相互连接,以直升机停机坪为传送枢纽,直升机高台为回城点。一个地区只能前往相邻的地区,如果想要去较偏僻地区,就需要转乘直升机。
问到制作过程中最困难的部分,风云迈阿密表示虽然拼合地图听起来十分可怕,但实际制作并不是特别困难的。从1月31号开始,到3月1号结束,整个地图的制作花了一个月。其中地形制作花了7天。
实际上,建筑部分才是最难的,因为很多东西是现有素材是用不到的。为了体现明日之后特色,让人们一上来就知道这个是明日之后,风云只能特别制作一些明日之后周边素材。另外受制于MC是一个方块游戏,建筑物无法斜着搭建。本着还原明日之后的初心,风云用心去研究一些建筑如何斜着建,桥如何斜着搭。在这个项目中,夏尔镇是最能体现建筑斜着建,桥斜着搭,公路走曲线等违背MC制作常理的建筑奇观。
精细打磨的细节
风云迈阿密并不仅仅满足于复刻明日的场景,他通过和一些从内测到现在的玩家交谈,得知他们最喜欢的是私人营地,这个非常有归属感的地方。所以在MC地图《明日之后·代号:survive》中,私人营地的各种功能上面是做到了基本实装!甚至,他还在地图中设定了110种各有特色的武器装备,供大家探索。
从这些精心设计的玩法和细节上,我们能感受到风云迈阿密在这个地图上投入的巨大心血和精力。也许只有热爱和执着,才能让他坚持完成这样一项难以想象的巨制。据他透露,未来他还会继续推出一款以水下探索为中心,明日之后圣托帕尼海岛的复刻地图。
“敬请期待~” 这四个字,就是风云迈阿密对未来的规划。
感谢风云迈阿密的分享
也感谢幸存者对《明日之后》的热爱
幸存者在明日里留下了许多回忆
就如夏尔镇之于风云迈阿密一样
总有某一部分对于幸存者
有着不一样的意义
你在末日各地图里
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