我的世界基岩版 Beta 1.13.0.13 正式发布 在方块边缘
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-31 17:49:17 人气:
导入自定义皮肤时会有问题,我们会在下一个Beta版本中修复
修复了游玩时可能发生的崩溃问题 优化动画效果以提升性能 输入/execute 指令时不会再次发生崩溃 针对低内存设备加入新的音符盒音效支持 修复了玩家退出多人游戏时可能发生的崩溃问题 修复了玩家退出多人游戏的同时打开聊天框会发生崩溃的问题 带有无效参数的光源方块不会再导致游戏崩溃 改善在飞行时区块加载的性能
加入一个新提示,建议玩家按照需求调整屏幕安全边界(防止超出) 修复了一些Xbox One的测试版玩家无法正常加载主菜单UI的问题 埋藏的宝藏里面的箱子不会生成在村庄结构里面 修复了一个游玩时会导致一些世界存档损坏的问题
在一格高的隧道中游泳+跳跃不会卡在方块里面 坐在船上可以正常打开物品栏了 在方块边缘松开潜行键后不会再掉下去 带有玩家标记的地图不会再以白色方块显示玩家 箭矢射中水下玩家后不会再发出多次声音效果 有关吃东西的成就现在能正常解锁 物品可以再次用铁砧修复
农民在物品栏没满时会正常收割作物 海龟和热带鱼不会在海底继续往下钻了 袭击中的村民躲藏行动更加统一
修正了“反馈”与“保存并退出”按钮之间的间隔
修改鹦鹉坐在玩家肩膀上的位置
“@s[type=...]”命令现在可以正常使用 开启了平滑字体显示后可以正常使用混淆文本
"lock_rider_rotation"参数可以正常使用在玩家上 "yaw_speed"计算方法可以被正确使用 正确的死亡信息可以用在自定义实体上
自1.13开始,我们修改了包的实现形式并将版本格式修改为“2”。自现在开始,我们推荐所有创建包或世界模板的版本格式为“2”。同时有一些小细节是需要注意的,请见下文。
所有内容的开头都应该有名字注明范围。
“lock_template_options”字段现在是必需的。这个布尔值注明了当玩家使用模板创建世界时,世界选项是否锁定为默认值。但玩家仍然可以选择解锁和修改设置,同时也会弹出警告注明会影响游戏玩法。 “base_game_version”字段现在是必需的(参见下方) 最好不使用“min_engine_version”字段,因为它不会生效,并且在导入时还会发出警告。
“base_game_version”字段现在是必需的。这会告诉游戏应该加载材质包或行为包中的哪些资源。为了确保包能正常工作,我们推荐将此字段设置成最新的游戏版本(比如1, 13, 0)。
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