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STEAM教育,让孩子学会更好地规划自己的人生

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-01 09:50:12 人气:

STEAM教育着力培养以“解决问题、逻辑思考、批判性思考和创造力”为核心的科技理工素养。从严谨的学术角度讲,它是一种跨学科的学习方法,最核心的特质主要包含以下两个方面。

 

一、教“思考方法”而不是“知识点”

我们先来对比一下STEAM教育中的孩子手工课的案例。

让我们想一想。一般老师的教学方式容易导致一种情况:这次做沙包,会了;下次让学生做汽车模型,又不会了。因为他觉得汽车模型和沙包完全没关系,我知道怎么缝沙包,可汽车模型是个全新的东西。

换成STEAM的教学方式,做汽车模型还是可以用这四步完成:一,有什么用?二,基于用途,需要什么材料?三,怎么做?四,做个检测,获得反馈。这个思维方法还可以延伸到其他地方,甚至长大以后设计轮船、机器人什么的都可以用上。

这小小手工课的四步骤,体现了STEAM教育核心:

发现问题→设计解决方法→利用科学、技术、工程和数学等知识解决问题→运用理性方法验证解决效果。

它不追求让孩子掌握做具体东西或解答具体题目的知识点,而是强调掌握一种思考方法。

二、“注重整体”而不是“单项突出”

第二个STEAM教学的案例是“虫虫奥林匹克竞赛”。

老师让学生从网上买来电子虫。学生首先要观察虫子生理结构的特点,它有什么能力,不同的虫子,有的爬得比较快,有的力气比较大,有的善于穿越障碍等等。(这部分包含了生物知识,还包含了结构和功能匹配的整体思维方式)

观察之后,目标是为了设计虫虫的奥林匹克竞赛,于是要仿照人类的奥林匹克竞赛,设计不同的赛道。每个虫子特点不同,你得根据你的虫子的特点,设计出有利于自己虫子的赛道来。(这又涉及到了物理、运动知识和设计能力)

设计出赛道之后,还要制定角逐的规则,要为竞赛做宣传,这里涉及到人文艺术的东西,是STEAM中的A部分。


你会发现,组办一次“虫虫奥林匹克竞赛”,孩子们要用到的知识非常多,而且很多知识都是跨学科的。

像这种角逐,STEAM课上经常有。几个孩子为一组,几组一起做个项目,中间涉及多学科知识,同时,整个过程尽量由孩子自己设计,自己制定规则。这是STEAM教育的另一个特点:注重整体性。

未来人才的发展方向一定是“整合跨界能力”效用远大于“单项突出”。因为,高精尖的活儿机器人能代替,而人的能力必须体现在整合、创造上。从这点来看STEAM教育的教学方式更接近智能化时代对人的需求。

此外,STEAM教育注重与现实世界的联系注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果。这些综合素质影响着孩子们今后对人对事的态度,让他们面对现实的困扰会有更理性的解决法子,对克服困难更有信心,对接受失败更加坦然。

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