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由一人开发,Steam93%好评,比肩3A大作?这款游戏推出手游了!

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 22:53:11 人气:


最近因为《大圣归来》口碑崩塌一事,从留言中看到玩家对国产游戏的期望跌落到了谷底,甚至直言“国产游戏没希望了”,其实不必这么灰心,近年来,涌现的优秀国产游戏还真不少。




其中有一款国产游戏引起了小鸡哥的注意,它似乎特别亮眼,它身上贴着几乎属于不可能的标签:仅由于一人开发完成,游戏质量比肩3A大作...



提到这些,相信不少鸡友都知道这是哪款游戏了,对,它就是《光明记忆》。


这是一款第一人称射击游戏,游戏布景设置在了中国古代,玩家将作为超自然科学研究组织的精英队员穿越到古代,探寻能够改变时空维度的秘密。



这款游戏的特别之处在于融合了ACT动作模式,包含了射击和格斗的元素。在刚枪射击突突突之外,玩家可以操控不同风格的特殊能力,任意自由组合技能,打出一套华丽的连击。


有着科幻机甲的既视感。



打击感和画面效果可以说是爽爆!这是动作游戏最核心的部分。


虽然目前游戏只有一个章节的内容,流程大概为半小时左右,但以展示出来的内容来看,这样的质量,许多玩家认为已经达到了国产顶级的水平。



为什么会发售只有一个章节内容的游戏呢?

很简单,没有金主支援,由一个人制作资金不足,所以先发售一个章节,有了资金之后,组建工作室,再填坑,投入后续的开发。



目前Steam售价29元,开发完成之后,正式版肯定是得提高售价的,但买了第一章的玩家将免费更新成正式版,这个算良心。


从年初上线至今,在Steam的好评率一直维持在90%以上,不单只是国内玩家,连老外对于这款游戏也是赞不绝口。



这是我玩过的最好的游戏之一

这么低的价格,也不能有什么埋怨了



那么问题来了,这真是由一个人开发的吗?



网上有一篇名为制作人阐述开发历程的文章,原话为:这款游戏是我业余时间开发,每天晚上6点下班后吃完晚饭就回到宿舍中进行开发工作”。


是否文本人原话,这个无从得知,但网上流传的讨论大概也差不多:一个人利用业余时间开发,持续了几年时间。


来源:知乎@荔枝猪



而且《光明记忆》的制作人飞燕群岛(网名)也曾在贴吧亲自回复表示是由自己一人开发完成。


在国产游戏难看到曙光的大环境之下,突然燃起了星星之火,再加上“国产、一个人坚持制作”的情怀加成,游戏发售销量非常可观,可是情况很快就有了反转。。。



北美著名Twitch主播Shroud曾在直播试玩过这款游戏,面对多样的游戏玩法和内容,他发出了不敢相信的质疑:这是一个人开发的?


直接打脸的还是被爆出盗用素材,包含怪物和枪械,都是含有其他游戏的素材。



有贴吧用户发现《光明记忆》中的枪械疑似使用了Gearbox制作、世嘉发行的FPS《异形:殖民军》中的枪械素材。


《神佑》最底下一排,右一


游戏模型师(@老鹂)发微博称,《光明记忆》使用的怪物模型素材,源自自己5年前所在的项目韩国网游《神佑(Bless)》中制作的模型。


《光明记忆》


后来,飞燕群岛也做出了回应,致歉,承认是下载了盗版素材,已经删除替换游戏内容。



飞燕群岛作为游戏大厂的工作人员,依旧犯了这样的疏忽,并且明知是盗版素材仍然用于商业用途,这已经造成了侵权行为,在说明中的表述也显得避重就轻,有许多玩家认为不够诚意,这也是到现在都一直被诟病的地方。


侵权了,道个歉,删除了就没事了?必须严厉惩罚,做出公开严正的声明,不能助长如此风气,是这些玩家希望的吧,毕竟游戏圈中最抵制的就是抄袭。



抛开这些法律上的问题,游戏中的配音和配乐,这些专业跨度大的东西,外包很正常,但连模型都是盗用的,这所谓的“由一个人开发”的标签是该撕下来了?


最初是开发者立的人设也好,是不知情的媒体乱带的节奏也好,这已经像是一场卖情怀的营销。



对的,上方那个贴吧回复在被爆料之后就被删除了。





许多曾经报导过所谓“一人开发,创造奇迹”的媒体,也公开表明打自己脸了,可惜信息覆盖面有限,现在依然有玩家在吹这个....


在taptap的游戏介绍页面,taptap的编辑还是给这个游戏打上了“由一个人制作”的介绍。。。




我知道,对于这样一个性感的小姐姐角色,绅士的眼光总是会出奇的一致,也许你们也发现了什么...



一直以来都有多玩家反馈,女主胸部的位置比例不太对,这就是建模的问题了....






连主角的建模都有问题,那么这已经是个大问题。


这个问题得到了制作者本人的回复,先修复BUG,再优化游戏内容,可这都是年初反馈的问题了,到现在都没有得到解决....



这个游戏的情况比较特殊,像上面提到的游戏中的一些问题,包含各种BUG,在“由一个人开发,实在不容易”的光辉之下,大部分玩家给出了同情包涵分。


评判的标准也似乎有所降低,发现的问题通常都被缩小化,甚至忽略。




若要客观去看待,把审视的标准放在正常水平,那问题还是问题,例如“国产之光”甚至是“比肩3A大作”这样的荣誉标签,离得还有点远,至少现在是这样。


目前连个半成品都不算,只是只有一个章节内容的DEMO。




PC版的坑未填完,转身移植了手游


在十月初,飞燕群岛宣布《光明记忆》的第一章内容已经完美移植至安卓/IOS双平台,目前IOS版本已经开启预购,将于11月1日正式发售,在正式发售之前预购有-30%折扣价,预购价为18元。



由于特殊原因国内安卓暂时不进行上线,安卓版将会在Google Play上架。



游戏为买断制无内购,纯单机游戏。


并放出了一段实机演示视频,从手机实机演示来看,这质感真的是碉堡,可以媲美PC画面了!




当然,为了达到如此高的画质水平,对手机的配置要求也很高,例如苹果手机的最低配置需要A11处理器,iPhone 8及以上....




穷人不配玩系列....


说回到游戏,移植的手游版为无需联网的单机游戏,还是非常适合在碎片化时间爽一把的。


目前来看,花原价(60元)买一个不确定啥时候更新完整版的手游,小鸡哥是不太建议的,有一点赌的成分,在预购期间入手还是比较值的,毕竟也就一整理普通外卖的钱。




各位看到这里,是不是都感觉到有点奇怪了。


是的,前面一段可能算是起了点波澜,玩家总体上的口碑还是不错的,直至现在移植手游,玩家的风评在慢慢开始改变了。




起初玩家为PC版买单的理由,很大一部分原因是选择支持国产游戏,支持开发者,“一个人,不容易”“好不容易有个争气的国产游戏”,使其有足够的资金去完成这样一个有潜力的作品。


PC版第一章节发布之后,有着不错的销量,发售将近10个月过去,直至现在都没有更新新的内容,开发者转而移植手游去了,显得有点圈钱的意思,难免被玩家嘴臭。



根据飞燕群岛的回复,早期就有移植手游的想法,现在只花费了不到3个月的时间就把安卓和IOS都完美进行移植了,手游的收入将继续填补PC开发的资金。



而《光明记忆:无限》(即是游戏完整版),将不再以章节的方式去更新,而是开发完成之后,一步到位的更新给玩家,预计得到2020年年底左右才能完成,也是说玩家还有等....




按理说,按章节更新给玩家是最好的方式,现在移植手游,PC版又还得再等一年多,我不知道大家怎么看这样的操作....


翻看一下好评率也就知道,目前连结积极态度的玩家还是占大多数。其中是有一部份是对盗用素材做出道歉之后表示谅解,另一部分则是根本不知道有这事,毕竟游戏好玩就行了,管这么多干嘛,这是许多轻度玩家的态度。



就是不知道这份积极的支持态度,能不能够再维持一年...


人非圣贤孰能无过小鸡哥也不想搞什么洗白,错就是错了,客观来说出现错误就一棒子打死,永世不得超生,这是不太唯物主义的。


既然让玩家了掏了钱,就得负责到底,不要辜负玩家的期望、利用玩家的善良,这才是根本。



插个题外话,其实情况比这款游戏更严重的例子,也是存在的。


如《无人深空》,前期宣传吹上天,号称能“改变游戏业界”的游戏,发售之后玩家入坑发现与宣传相差甚远,短短两周游戏便原地暴死,被玩家戏称为游戏界的大骗局,甚至引起了英国广告局的审查。




所幸的是,开发商并没有破罐子破摔,不断更新,填坑...最后用实际行动救活了这一款游戏,得到了玩家的好评,这种知错就改的精神,仍然值得支持。


所以,最近同样开局暴死的《大圣归来》,也是一样的道理,只要开发商有心去填坑,还有得救。




这篇文章想要说的是,玩套路、诸如立人设卖情怀之类,以此吸引玩家注意的畸形营销宣传,不可取。


玩家被带节奏之后的盲目支持将会助长此类风气,这样国产游戏永远也起不来,换句来说是在伤害玩家自己。


作为对游戏连结热爱的玩家,我们还是需要了解多一点,再客观一点,改变游戏产业的风气,助推国产游戏进步,也需要我们玩家的努力。


游戏的根本是质量,而玩家评判游戏的根本,也要是游戏的质量自己。



对于《光明记忆》,目前似乎还不能就这些东西对它下绝对的定论,连结观望,看看最后做出来的是个什么样的游戏就完了。


希望这是有梦想的游戏人愿意为玩家、为国产游戏做出成绩,众玩家选择全力支持的一段佳话,而不是一个彻头彻尾博同情圈钱的狗血故事。



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