单机手游月入3000万 《跑男3》是如何做的?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 14:54:24 人气:
(点击上方↑↑↑↑↑↑“GameLook”,订阅微信)
相对于网游来说,单机手游在收入上经常是处于不温不火的状态,日前华夏乐游宣布,由其研发的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》上线以来单月流水已接近3000万。日前,华夏乐游的跑男制作人garry刘复盘了如何将这样一款单机跑酷手游做到3000万流水。
展现IP亮点 注重游戏趣味性
事实上,《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》并不是第一款根据《跑男》节目为游戏背景的游戏,但却可以说是目前综艺类IP改编的游戏中成绩最好的作品之一。游戏中,以撕名牌玩法、黑衣人玩法为创新,无论是场景、人物、IP包装等均进行了节目的高度还原。
游戏的研发团队在前期进行了充分的调研,从综艺节目第一季到第二季完整的进行了所有节目亮点的整理,以及与游戏能够结合的代入感进行了系统的分析。garry刘透露,主要可以总结为三点:
首先,注重酷跑类游戏核心玩法的趣味性。不管游戏如何进行包装,说到底玩家还是在玩游戏,所以核心玩法的趣味性是非常重要的。我们一定要严格把控酷跑游戏的操作手感,以及障碍的设计等,确保玩家可以在游戏中感受到高品质的游戏体验。
其次,充分展现节目IP亮点。在这方面我们做了比较深入的讨论和研究。对于节目中大众比较熟知的撕名牌环节,我们设计了撕与被撕两种玩法,即让玩家体验到撕名牌的快感,又让玩家感受到被撕的紧张感。另外,我们针对节目中的铃铛使者设计了独特的boss战玩法,黑衣人的出没让玩家有一种身临其境的感受。我们将撕名牌、boss战玩法穿插于酷跑游戏的主线关卡中,整体提升了游戏的可玩性。
最后,高度还原节目的整体细节。游戏中的场景地图、明星形象、声音音效、技能特效等内容都进行了较为直观的还原。比如我们按照赫赫的口头禅:你是猪吗?设计了赫赫的技能:群猪乱舞!带给玩家一种轻松愉快的游戏体验。
做好版本更新 长线运营是关键
对于综艺类IP改编的手游来说,游戏的成绩很大程度都受制于节目的档期,一旦节目收官,对于产品来说可能是一个很大的打击。但是从《奔跑吧兄弟3-撕名牌大战》的运营情况来看,却似乎打破了我们的认知,截止目前,游戏的DAU已经突破百万,盈利以及玩家的反馈依然稳步提升。garry刘坦言,游戏的持续运营是能够维持游戏生命周期的重要因素。
游戏上线后,功能开发的节奏甚至比在研发阶段还要紧张,在较短的时间内上线了几个比较大的游戏功能,例如在首发后的第二周上线了无尽模式,第三周上线了独具特色的专属跑男运动会等。
当然,游戏的营销部门以及研发也与百度移动游戏IP方、咪咕发行方进行紧密沟通,百度移动游戏IP方及时提供了节目的最新资讯,确保游戏的版本更新与节目播出内容得以很好的同步。咪咕发行方对于游戏的版本更新节奏、运营活动推广提供了大力的支持,在周末甚至是工作日凌晨都在进行研讨。游戏整体基本是以一周一小更新,两周一大更新进行迭代。游戏目前也做了相关网游化的运营活动,针对玩家的反馈也会进行版本迭代。
2016畅想 精品、细分、IP化、机遇将成为主导
garry刘也坦言,在游戏的开发过程中,也遇到了不少问题:一是时间问题,我想这是很多游戏开发团队都会遇到的问题,从这款游戏的立项开始,我们只有短短两个月的开发周期。这两月无论是策划、美术、程序都是经历了通宵达旦7*12的艰苦奋斗。这个经历对于团队来说是非常宝贵的。
二是反复修改,游戏不止一两次推翻之前的方案,对游戏进行诸多的尝试,例如,超哥、赫赫等人物形象设计了十版以上,共创作了5种撕名牌玩法,最终经过反复的优化完善,确定了大家较为认可的撕名牌玩法。我觉得最重要的就是团队精诚团结、目标一致奋力前进,我们相信通过我们的努力,我们能够做得更好。
对于2016年的手游市场,garry刘始终认为行业将以精品、细分、IP化、机遇为主导。精品化:对于2016年来说,手游开发竞争更加激烈,一定要有更为精致的游戏,核心玩法有较大创新的产品才能获得市场的认可,2-8原则愈演愈烈。
细分化:对于部分游戏类型细分市场还是有很大的市场空间,目前市场上还是有机会找到这样的空缺填补。IP化:2016年会呈现出更多IP产品,竞争会更加激烈。机遇:对于目前相对比较成熟的核心玩法大类,玩家的体验已经没有本质差别了。市场上急需一个新的品类出现,谁能够做到真正意义的创新谁就能引领市场,走向更大的成功。
欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!