国产独立单机三国志汉末霸业PC版steam测试服更新
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 17:35:18 人气:
《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。而我们所营造的三国世界,深度刻画了三国各城市之间地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。
测试服现进入方法:进入Steam界面,在游戏库中找到游戏名《Three Kingdoms The Last Warlord》,右键-属性-测试-在上面的下拉菜单中选择test-,无需代码关闭等待更新完成后,正常启动游戏,即可进入测试服
测试服V0.8系列版本至今更新汇总
STEAM测试服 0.9.4.2948
更新时间(2019年8月16日 18:00)
1.更换全新UI;
2.更新了主城,增加了人事府;
3.新增了游戏内场景,并将众多游戏功能移入内场景;
1)新增治所内场景,内含“汉帝”、“继承”功能;
2)新增哨所内场景,内含“情报正常”功能;
3)新增书院内场景,内含“太学”、“特训”、“名士”功能;
4)新增人事府内场景,内含“登庸”、“赏赐”、“任命”、“处置”、“缘分”、“召唤令”功能;
5)新增工坊内场景,内含“技术”、“锻造”功能;
6)新增集市内场景,内含“商会”、“商队”功能;
7)新增城门内场景,内含“运输”、“移动”、“探索”功能;
8)优化了酒馆内场景,除了原有的“酒宴”功能外,新增了“剑客”、“仙人”、“名医”功能;
测试服公告(V0.9.4.2386)
本次更新的主要内容如下:(07月10日 11:30)
1.游戏背景音乐全面更新,新增了战场中根据双方战力不同播放不同的背景音乐;
2.新增了游戏托管功能,使用后,游戏将全自动进行,退出托管后,可以重新选择一个当前存在的势力继续游戏;
1)托管入口:主城--功能--托管;
2)退出托管入口:大地图--功能--退出托管;
3.优化了人事招募,流放之后的武将将很难被再次登庸;
4.修复一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.4.2350)
本次更新的主要内容如下:(07月02日 19:00)
1.新增更换军团都督功能,在编辑军团处可点击都督头像更换;
2.优化了新建武将,新增了“一键新建武将"功能;
3.修复一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2252)
本次更新的主要内容如下:(06月17日 19:00)
1.优化了商队物品购买提示;
2.修复了新建武将年龄少一岁的BUG;
3.修复了难度设置里面的一些的BUG;
4.修复了电脑武将不结婚,子女不进太学的BUG;
5.修复了酒馆传闻的BUG;
6.修复了电脑迁都崩溃的BUG;
7.修复了钱粮消耗数据出错的BUG;
8.修复了部分太学子女不显示名字的BUG;
9.修复了由于装备错位导致的没收、购买等一系列BUG;
10.修复了部分武将打开关系网会导致游戏崩溃的BUG。
测试服公告(V0.9.3.2239)
更新时间(2019年6月12日 16:50)
1.优化了霹雳车攻城命中率;
2.修复了一些已知的BUG和界面问题;
3.狙击成功率提高;
4.手动/自动损伤比例优化;
测试服公告(V0.9.3.2201)
STEAM测试服更新时间(2019年6月11日 17:00)
1:官员俸禄从纯金钱修改为钱粮皆有。
2:登庸电脑武将成功,则功绩减半录用。
3:调整了士气对部队攻击力影响,70以下开始影响。
4:修复一些闪退BUG。
5:剧本编辑器已经打包到游戏根目录,资深玩家可以自己摸索和研究了。编辑器使用指南我们后面会制作
(注:今天是剧本编辑器第一次和大家见面,再次声明,不是资深高玩别碰。我们暂时不提供QQ群指导。。不然会忙死我们的,忙不过来哈!)
测试服公告(V0.9.3.2149)
更新时间(2019年6月4日 14:00)
1.优化了城市征兵AI,去除了城市默认保底征兵;
2.优化了战场伤害公式;
3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2142)
更新时间(2019年5月29日 19:25)
1.优化了战后快捷招募俘虏功能;
2.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2113)
更新时间(2019年5月28日 19:30)
1.新增战后快捷招募俘虏功能,战斗中如果俘虏敌方武将,可在战后结算界面打开“招募俘虏”界面快速招募;
2.优化了战斗操作,对所有兵器加入“待机”指令;
3.优化了闯阵,加大了闯阵单挑几率;
4.优化了伤害计算公式,步、弓、骑、水兵种的对应属性占比加大;
5.优化了武将忠诚度,资金不足时,与君主相性差25以内的武将不会掉忠诚度;
6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2091)
更新时间(2019年5月22日 10:50)1:优化了汉帝系统,增加了【指认朝敌】和【强制停战】功能;增加了每月供养汉帝的贡献度收益。
2:优化了部分特殊武将头像;
3:优化了数值公式
1)出征耗粮从3倍调整到正常(1.5倍);
2)提高了手动战斗暴击伤害;
3)攻陷城市后,城市政务属性战损降低;
4:军团长任命需求品阶下调到正四品;
5:修复了功能设置导致游戏崩溃的BUG;
6:修复了探索宝物导致游戏崩溃的BUG;
7:修复了一些已知的界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2088)
更新时间(2019年5月13日 18:50)1:优化了战场计略运算公式;
2:优化了流民灾害,流民迁入城市以后会引发“赈济灾民”事件;
3:优化了援军提示,呼叫的援军出征或不出证会有播报反馈;
4:修复了电脑养兵消耗错误的BUG;
5:优化了子女,父母,配偶,义兄弟不会反叛自立的原则;
6:修复了一些已知的界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2068)
1.优化了战场计略运算公式;
2.优化了流民灾害,流民迁入城市以后会引发“赈济灾民”事件;
3.优化了援军提示,呼叫的援军出征或不出证会有播报反馈;
4.修复了电脑养兵消耗错误的BUG;
5.修复了一些已知的界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2060)
本次更新的主要内容如下(5月9日 11:30)
1:全情报增加【搜索】功能;
2:降低了【劫掠】对城市属性的损耗;
3:降低了城市被攻占后内政的损失;
4:难度设置项目增加。
1):电脑伤兵比例调整;
2):电脑结婚几率调整;
3):通用养兵消耗调整;
5:修复了已知的一些BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2044)
本次更新的主要内容如下(5月8日 11:30)
1:全情报增加【搜索】功能;
2:降低了【劫掠】对城市属性的损耗;
3:降低了城市被攻占后内政的损失;
4:难度设置项目增加。
1):电脑伤兵比例调整;
2):电脑结婚几率调整;
3):通用养兵消耗调整;
5:修复了已知的一些BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2040)
本次更新的主要内容如下:(5月7日 11:10)
1.优化了战后结算界面,劫掠功能从返回中取出,单独显示;
2.优化了宝物详情,所有打造材料在说明中增加了产出描述;
3.优化了电脑势力灭势后宝物处理,大于等于8级以上的宝物会被回收;
4.修复了已知的一些BUG和界面问题;
测试服公告(V0.9.3.2020)
本次更新的主要内容如下:(5月5日 20:15)
1.优化游戏结局达成条件,促使多结局情况出现;
2.优化了单挑,加大了战斗中单挑触发几率;
3.优化了离间、流言,增大了效果和成功几率,减低了费用;
4.修复了新建势力时,添加关卡导致崩溃的BUG;
5.修复了新建武将不登入剧本,缺仍然占用武将配偶、子女、义兄弟等武将位置的BUG;
6.修复了未开发“环首刀”技术却能征招“先登死士”兵种的BUG;
7.修复了自动存档位置不固定的BUG;
8.修复了使用特训导致游戏崩溃的BUG;
9.修复了英文版召唤NPC导致游戏崩溃的BUG;
10.修复了已知的一些界面问题;
STEAM测试服公告(V0.9.3.2013)
本次更新的主要内容如下:(04月28日 18:50)
1.优化了新建头像界面,进入界面后需要先点击“新建头像”建立模板,否则右侧操作按钮将会置灰不可用;
2.优化了新武将编辑界面,契合度选择改用选择武将方式进行;
3.优化了城市、军团方针AI;
4.优化了游戏数值
1)降低了武将俸禄;
2)降低了征兵、养兵消耗;
3)提高了攻城战对城市政务值得损耗;
5.修复了流言功能显示错误,流言功能导致崩溃的BUG;
6.修复了外交摒弃同盟导致崩溃的BUG;
7.修复了一些已知的BUG和界面问题
测试服公告(V0.9.3.1888)
本次更新的主要内容如下:(04月23日 19:30)
1.降低了借贷利率,
2.优化了太学特训表现;
3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
STEAM测试服公告(V0.9.3.1822)
本次更新以下内容(4月17日 11:30)
1.提高了内政金钱收入。
2.修复了城市特性一些遗漏的BUG。
3.降低战争对城市损耗。
4.增加城市开局金钱基数。
5.修复了一些BUG;
测试服公告(V0.9.3.1819)
-
新增了流民表现,发生流民事件时,会有流民模型在地图上移动;
2.优化了政务结算,根据城市当前民心、治安,政务发展时有几率会获得额外成长加成;
3.优化了兵种
1)更换了骑兵下马模型,并为轻骑、重骑下马分别设置了不同模型;
2)全兵种跟换爬梯子动作;
3)更换了兵种图标;
4.优化战斗战法、计略成功率公式;
5.优化了新武将编辑 ,编辑武将特性时依据性别进行筛选,当改变性别时会清空已选特性;
6.成就系统重构,当前成就关闭不可用;
7.修复了一些已知的BUG和界面问题;本次更新以下内容(4月11日 16:50)
1.优化调整登庸公式,加入势力规模计算;
2.优化调整战斗伤兵公式;
3.更换了游戏封面图片;本次更新以下内容(4月12日 19:00)
1.优化调整灾害发生几率,加入了游戏难度运算;
2.优化了兵种
1)象兵下马后会使用特殊的“南蛮步兵模型”;
3.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1751)
本次更新以下内容(4月1日 18:30)
1.优化了军团多语言版本UI;
2.修复了A卡崩溃的BUG;
3.修复了一些已知的BUG和界面问题
测试服公告(V0.8.3.1735)
本次更新以下内容(3月30日 16:50)
1.优化了军团间运输,玩家第一军团可向同势力其他军团运输。
2.修复了一些已知BUG。
测试服公告(V0.8.3.1727)
本次更新以下内容(3月29日 18:15)
1.优化了军团系统
1)调整了军团界面规则;
2)优化了军团AI;
2.优化了一些军团中的弹出提示;
3.修复了不能运输的BUG;
4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1695)
本次更新以下内容(3月28日 18:00)
1.优化了军团系统
1)增加了和调整了军团AI;
2.新增了一些兵种动作;
3.新增了部分国家色;
4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1682)
本次更新以下内容(3月26日 19:00)
1.优化了军团系统
1)优化了军团界面逻辑;
2)增加了和调整了军团AI;
2.优化了兵种模型,更换了显示有问题的特效;
3.优化了新建自定义头像功能;
4.优化了缩略小地图势力色块包边显示;
5.修复了一些已知的BUG和界面问题;
PS:由于涉及重大系统功能更新,请大家务必开新档进行测试!本次版本非常初级,如遭遇崩溃性BUG,请各位玩家复现后向我们反馈BUG出现流程。,以利于我们及时确诊和修复。
测试服公告(V0.8.3.1539)
本次更新以下内容(3月23日 18:00)
1.新增军团系统测试版
1)入口:特殊-军团
2)最多可成立6个军团,君主为第一军团;
3)军团设置包含:新建军团、编辑军团、军团方针
2.优化了战场表现
1)所有兵种更换新兵模;
2)所有战场特效更换;
3.优化了新武将编辑,新增自定义头像功能
4.优化汉帝系统,大幅降低汉帝供奉;
5.新增了部分弹出插画;
6.道具更换了全新图标
7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
PS:由于涉及重大系统功能更新,请大家务必开新档进行测试!本次版本非常初级,如遭遇崩溃性BUG,请各位玩家复现后向我们反馈BUG出现流程。,以利于我们及时确诊和修复。
测试服公告(V0.8.3.1437)
本次更新以下内容(3月6日 15:10)
1.优化了拥立汉帝后每月供养的公式,降低了消耗;
2.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1393)
1.优化了政务,调整了政务消耗公式;
2.优化了舌战,调整了打牌AI;
3.优化了城市特性开启条件,计算开启要求只计算城市本身基础政务值;
4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服公告(V0.8.3.1392)
本次更新以下内容(2月27日 15:20)
1.新增流民事件,
1)本城发生暴动、瘟疫,或被抢掠时,有几率发生;
2)发生流民事件后,本城会有大量人口向周边城市迁出;
3)迁入流民的城市,民心、治安会有一定的降低;
2.修复了一些已知的BUG和界面问题;
本次更新以下内容(2月23日 16:00)
1.修复了从江陵、永安出征时,小地图上无法将对方选取为攻略目标的BUG;
2.修复了207 215年剧本中,许昌城显示有汉帝存在,攻下后却没有汉帝的BUG;
测试服更新公告(V0.8.3.1340)
本次更新的主要内容如下:(2月22日 10:50)
1.优化了大地图
1)更换了大地图资源;
2)调整了襄阳线路,永安和江陵直接连通;
2.优化了汉帝
1)增加了拥立和废弃汉帝功能;
2)汉帝位置实体化,汉帝会实际驻扎在某座城市中,地图上汉帝所在的成会有专门图标表示;
3.优化了玉玺
1)玉玺增加了专有属性,声望+10000;
2)玉玺只能势力君主使用,玉玺会占用“宝物”位置;
3)拥有玉玺的势力被灭,玉玺100%会被灭其的新势力获取;
4)将玉玺献于汉帝,会极大增加贡献度;
4.优化了政务,调整了政务消耗公式;
5.优化了新武将编辑输入框功能,在窗口下降调用系统自带的输入框输入(可执行复制、粘贴、插入等功能);
6.取消了春节内容,包括界面和特殊的春节道具;
7.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1335)
本次更新的主要内容如下:(1月29日 11:30)
1.优化了战场
1)主军团增加士气的数值取决于援军军团进入战场的兵力多寡,最少1点;
2)井阑攻击距离修正,不可攻击一格内范围目标;
3)霹雳车伤害修正,攻击会误伤本方部队;
2.优化了自动战斗,阵型中军团长位置可以随意指定;
3.优化了赏赐界面,武将条增加健康状态表示;
4.优化了播报,增加了对敌方势力名将死亡的播报;
5.优化了运输,运输部队行动速度加倍;
6.优化了太学,父母死后,太学内孩子出仕时,会成为本势力武将,不会变为在野;
7.优化了势力旗帜,增加众多复姓姓氏显示;
8.优化了人事,登庸武将时,如果该武将与君主为“厌恶及以上关系”,登庸必失败;
9.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1273)
本次更新的主要内容如下:(1月23日 16:50)
1.新增了主界面新春UI;
2.新增了13种新春道具;
3.新增了战后抢掠功能
1)入口:战后结算界面,点击“返回”按钮;
2)使用“抢掠”可从城市中搜刮大量资金、粮食,但君主、军团长会降低声望,增加恶名,并导致被抢掠城市内政、人口降低;
4.优化新武将编辑器
1)新增武将列传;
2)新建武将头像根据所选性别分类;
5.优化了结婚功能:降低电脑武将结婚概率;
6.优化了出征:军团出征阵容保存记录进存档;
7.优化了城市情报显示,政务属性调整到城市2级情报开启;
8.优化了攻城战,电脑守城时,不会触发撤退AI;
9.优化了酒馆送礼,给在野武将送礼时增加“确定”操作;
10.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1264)
本次更新的主要内容如下:(1月16日 17:50)
1.新增了多结局功能,根据结束游戏时不同情况会触发7种不同结局;
2.新增了游戏参数自定义功能,玩家可以根据自己的喜好在开局时配置游戏参数;
3.优化了新武将编辑,在配置武将宗族关系时加入了限制;
4.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1223)
本次更新的主要内容如下:(1月9日 18:50)
1.优化了族谱系统
1)新增了头像选择功能;
2)新增了点击武将弹出tips功能,显示武将姓名、年龄、生猝年;
2.优化了汉帝系统,增加了升级官位提示;
3.修复了功绩清零的BUG;
测试服更新公告(V0.8.3.1190)
本次更新的主要内容如下:(1月8日 18:45)
1.新增了“族谱”功能
1)入口:武将详情-个人-家族
2)第一层为家族族长;
3)同一代在一层,每个头像右侧悬挂的为该武将的配偶
4)悬挂骷髅头图标的武将头像表示其已经死亡
5)族谱可以缩放,滑动;
2.新增汉帝系统
1)入口:特殊-汉帝
2)进贡:玩家通过消耗资金、宝物,可在汉帝处获得“汉庭贡献”;
3)封赏:玩家通过消耗“汉庭贡献”,可在汉帝处增加声望,降低恶名和升级官位;
注意:玩家官位不能再自动获得,只能在势力城市规模达标后到汉帝处用“汉庭贡献”换取;
3.优化了移动武将AI;
4.优化了运输AI;
5.优化了出征判定AI;
6.修复了一些已知的BUG和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1182)
本次更新的主要内容如下:(12月27日 17:30)
1.优化了大地图小头像显示
2.优化了战略AI,调整了195年剧本战略AI;
3.优化了攻城兵器,增加了伤害值;
4.修复了可以和未成年武将结义的BUG;
5.修复了玩家势力和相邻的AI势力结盟后会被立即摒弃的BUG;
测试服更新公告(V0.8.3.1169)
本次更新的主要内容如下:(12月26日 18:10)
1.优化了缘分系统
1)结婚武将彼此增加属性时,加入了“魅力“计算,双方的魅力值越高属性加成越高;
2)降低了结义武将要求,彼此亲密度>=一般即可结义;
2.优化了武将评分算法;
3.优化了武将功绩分配算法;
4.修复了一些已知的bug和界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1144)
本次更新的主要内容如下:(12月24日 17:15)
1.优化了手动、自动战斗伤害,防御减免;
2.优化了战略AI、外交AI
1)对玩家势力特殊处理(电脑会根据玩家行为调整自己的方针);
3.修复了韩文公告出错导致游戏无法打开的bug;
4.修复了合成武器会造成崩溃的bug;
5.修复了称王、公导致游戏卡死的bug;
测试服更新公告(V0.8.3.1123)
本次更新的主要内容如下:(12月19日 19:00)
1.优化了外交AI,调整了友好赠予、赎回俘虏、缔结同盟、摒弃同盟的判定条件及算法;
2.优化了军团“预计到达”时间算法,预计时间更加准确;
3.优化了战斗及自动战斗算法,配合战略AI为每个剧本特殊势力配置了专有的攻防算法;
4.修复了已知的BUG和一些界面问题;
测试服更新公告(V0.8.3.1111)
本次更新的主要内容如下:(12月18日 19:00)
1.全面更新武将头像、宝物图片;
2.优化了战略AI;
3.修复了一些已知的BUG和界面问题
测试服更新公告(V0.8.3.1069)
本次更新的主要内容如下:(12月15日 17:00)
1.修复了攻打同盟或势力友好度>20时的势力时,只加恶名,却没有刷新势力关系的BUG;
2.修复了研发技术武将被挖角时,导致另一名武将消失的BUG;
3.优化了外交AI;
测试服更新公告(V0.8.3.1057)
本次更新的主要内容如下:(12月14日 18:00)
1.新增了韩文版,可在语言中切换。
2.修复了一些已知的bug。
测试服更新公告(V0.8.3.991)
本次更新的主要内容如下:(12月13日 18:30)
1.优化了内政AI、战略AI
2.优化了自动战斗,添加了战斗特效;
3.优化了战场,新增了“重置视角”功能;
4.优化了新武将编辑器保存功能;
5.优化了大地图部队出征特效;
6.修复了新武将登场进太学不增加经验BUG ;
7.修复了手游版新武将编辑器,名字显示竖立的BUG;
8.修复了PC版我的文档文件夹为中文时,读取游戏进度会出错的BUG;
9.修复了战场详情俘虏统计错误的BUG;
10.修复了攻打空城后,点击战场详情会导致崩溃的BUG;
测试服公告(V0.8.3.985)
本次更新的主要内容如下:(12月7日 16:45)
1.新增了战后详情功能,详细显示武将战斗功绩、部队伤亡统计,城市损毁状况等;
2.优化了电脑AI
1)调整了电脑登庸武将算法;
2)调整了电脑笼络武将算法;
3)调整了电脑自投奔系统算法;
3.修复了已知的BUG和一些界面问题;
4.修复了PC版,新武将编辑器点击两次“保存”导致崩溃的BUG;
5.修复了“未出生”、“为出仕”可作为新建君主,添加势力后显示出错的BUG;
测试服公告(V0.8.3.917)
本次更新的主要内容如下:(12月1日 18:00)
1.新版了自动战斗功能测试版
1)新增了阵型系统,在战斗前需要设定阵营,不同的阵型有不同的效果;
2)新增了战前情报侦查,通过此功能可以查看敌方本场战斗的阵型部署;
3)自动战斗采用格子沙盘,部队使用兵牌表示,双方对冲形式进行战斗,战斗过程不可手动干预;
2.新版了编辑器功能测试版
1)去除了原有剧本编辑器功能;
2)优化了自建武将功能;
3)进游戏选择剧本时可自建势力,配属自建武将;
3.优化了“联系我们”功能,入口改在主界面进入;
4.优化了舌战,打牌是增加了提示功能;
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