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《侠盗猎车手》 横行蛮横,成功的游戏进化史

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 13:03:51 人气:

《侠盗猎车手》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto

游戏发行:ASC Games

游戏开发:DMA Design Limited

1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴为什么当年的封面这么屌~~~~Why???《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

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一个上帝视角的游戏,只能说当年其实也挺火,国内不知道而已

《侠盗猎车手2》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto 2

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:DMA Design Limited

1999年,两年后的同一个制作小组当然也没有做出什么太大的名堂,新版的《侠盗猎车手2》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。 当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。由于《侠盗猎车手2》依旧延续上代“2D动作类”风格。侠盗猎车2,即时的极点上色的灯光效果和一种新的爆炸效果系统。英国的设计组DM A Design希望这些花哨的东西能吸引那些追求视觉刺激的玩家们。但他们也清楚,他们的游戏在场面的火爆程度上比许多市面上已有的模拟驾车游戏差多了,他们认为他们的优势主要是集中在游戏的内容上。DMA认为,电脑芯片对一个典型的游戏的处理时间大致是这样的--70%用于画面,15%执行游戏程序,另外15%用于音效。而 “侠盗猎车2”采用另一种设计:20%音效,30%画面和50%游戏程序。这是一种很有趣的赌博,特别是对这种总的来说是由技术决定发展的行业而言。

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《侠盗猎车手3》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto 3

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:Rockstar North

2001年,《侠盗猎车手3》是ROCKSTAR公司GTA系列划时代的一个版本,曾经轰动了游戏界。游戏制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化布景的城市。玩家饰演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家饰演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。

在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手1》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,TakeTwo的出现让DMA迎来了转机。

Rockstar North是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令TakeTwo非常欣赏。1999年TakeTwo从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。TakeTwo接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

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当年在网吧玩到了3代,给我幼小的罪恶心灵启蒙的一个游戏

《侠盗猎车手:罪恶都市》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto:Vice City

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:Rockstar North

其实R星以前也是高产似这个母猪的,2002年就发售了盗版碟上传说的 “侠盗猎车手4”,其实就是三代巨型资料片,先说下题外话,也许这个罪恶都市,其实是制作组全体人员看了《疤面煞星》这个电影所写的观后感……

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这些都是电影中的场景,连大宅都是抄袭别人的……回到正题

PC版《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,后文简称VC)这款游戏在许多方面都要好于其前作《侠盗猎车手III》(GTA3),而且在技术上也要领先于几个月前在PS2上发布的VC原作。类似PC版的GTA3,PC版VC与PS2版就内容而言完全一样。然而PC版VC确实提供了更好的视觉效果和操纵方式,缩短了读取时间,去掉了了一些华而不实的东西。更为重要的是,它提供了让人耳目一新的开放式故事情节……这种仍有争议的剧情方式偶尔会有人批评,但它获得了更多的应得的赞扬。

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《侠盗猎车手:圣安地列斯》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto:San Andreas

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:Rockstar North

2004年,其实R星的策略很明显,为了真正的《侠盗猎车手4》收集资金,准备大招,当然并不是说着2个资料片的质量就不高,他们仍然是制作精良顶尖的游戏。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州两大城市 洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的赌城拉斯韦加斯(游戏中改称 Las Venturra),除了都会区之外也同时包含了森林、山地与沙漠等各种地形,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从中欣赏到维妙维肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包含了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包含森林、田园、农场、峡谷、等有别于城市风光的场景。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

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《侠盗猎车手4》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto Ⅳ

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:Rockstar North

2008年,经过4年的制作,三代的地图,真正的续作,自由城被分成四块区域,阿尔冈琴区(Algonquin)、公爵区(Dukes)、布洛克区(Broker)、波罕区(Bohan),以及从阿尔冈琴区大厦林立的西面越过西河(West River)所能到达的奥尔德尼岛(Alderney)等。这些区域的结合,造就了这个全世界人口最密集、最充满活力的城市中心。这里既是梦想兴起者的天堂,也是梦想衰败者的地狱,主角尼克·贝里奇(Niko Bellic)则是一名来自西欧并被过去记忆所萦绕的退役军人,他企图重新寻找一个新的开始。于是他来到自由城造访他的堂兄罗曼·贝里奇(Roman Bellic),设法追求自己向往已久的“美国梦”《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

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《侠盗猎车手5》《侠盗猎车手》- 横行蛮横,成功的游戏进化史

英文名称:Grand Theft Auto V

游戏发行:Rockstar Games

游戏开发:Rockstar North

2013,洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。

面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的**大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。

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