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小小的STEAM STEAM的故事要从一个梦开始,一个关于创造的梦.

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 17:03:31 人气:

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自从中国成为世界工厂开始,我们就被贴上许多标签,质量差、廉价、假货等等。



世界人民一边使用着廉价的中国产品,一边黑着中国制造,颇有拿起筷子吃饭,放下筷子骂娘的风范。


久而久之,中国人没有创造力的论调开始流行起来,甚至连我们自己都深信不疑。



可我们真的没有创造力吗?


我们的教育真的在扼杀创造力吗?


STEAM的回答是,不,创造就从STEAM的课堂开始。



创造力的源泉来自于对世界的好奇,因好奇而继续探究事物的素质,在探究的过程中产生新的思考,新的想法,创造也就水到渠成了。



本周七年级STEAM课程便从”如何让无土栽培装置智能起来?”这个问题开始,讨论使用哪些装置可以让无土栽培装置自动加水,自动调整光照。



学生提出了很多方案:


”使用灯泡,灯亮了就有光照了”


“用太阳能照明,白日用自然光,晚上用太阳能储存的电量照明”


“造一个机械阀门,没水的时候就可以打开阀门,有水就关闭”

……



学生们的方案千奇百怪,讲师们也就学生的方案一一评论、分析,最后决定采用将光传感器、水位传感器相结合的方案实现无土栽培装置的智能化。



八年级则从”如何控制电磁铁?”这一问题开始,讨论电磁铁的运作原理。



磁铁能够产生磁场,具有吸引铁磁性物质的特性。


而电磁铁,只有在某些条件下才会出现磁性,即,当在通电螺线管内部插入铁芯后,铁芯被通电螺线管的磁场磁化。



磁化后的铁芯也变成了一个磁体,这样由于两个磁场互相叠加,从而使螺线管的磁性大大增强。根据这个原理,学生们想到前几节课学习过的摇杆装置,决定使用摇杆来控制电量通过铁芯。



同学们随即开始验证这个想法,把电磁铁接入控制板,输入控制电磁铁的代码,插入电源,控制摇杆,电磁铁果然开始运作。



以问题驱动课堂是STEAM课程基本的教学方法。


以问题驱动课堂是STEAM课程基本的教学方法。有问题,学生们才会有思考;思考可以立即在STEAM的项目上得到验证,学生们才会体验到思考的力量。常思考,常实践,创造还会远吗?


作者:沉浮

编辑:夏未央

审核:阿橙老师

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