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超越3A的游戏性!steam今年好玩的独立游戏全在这了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-08 09:57:11 人气:


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临近年末,好像确实到了各类总结盘点的时候。创作组的小伙伴们在午餐时交流了一下今年的玩家旅途。而下面这些,都是我们觉得很酷的、于2019年面世的独立游戏。
  注意,这并不是我们的“年度最佳独立游戏”盘点。嗯——就把它看作我们给大家献上的“年度独立游戏安利大福袋”好啦。

武士:零(KATANA ZERO)

关键词:横版ACT、像素风、暴力美学、时空穿梭、这个杀手不太冷、TGA年度独立游戏提名、赛博朋克只狼
  《武士:零》肯定是2019年最有黑泽明味儿的游戏之一。
  赛博朋克的世界里突兀出现的武士刀和鲜血,一枚能让人自由控制时间、同时给予强烈瘾性的禁止药丸,一段遗忘者寻求真相的救赎旅途。荣登TGA年度独立游戏提名的《武士:零》,一款同时具备着超屌的叙事脚本和舒顺绵柔又让人肾上腺素暴涨的操作感的硬汉游戏。只需要上手游玩五分钟,你就会对它欲罢不能。

极乐迪斯科(Disco Elysium)

关键词:美式RPG、TGA年度独立游戏提名、重案追踪、求汉化
  在2019年末,《天外世界》和《极乐迪斯科》一同为我们补上了这一整年的RPG缺口。我当时和朋友开玩笑时说,如果没有《极乐迪斯科》,那今年TGA的年度最佳RPG没准真会是《怪物猎人世界:冰原》(去年TGA的最佳RPG就是MHW)。
  由于笔者并未玩过本作,也就不妄自撰写短评了。感兴趣的同学可以自行去steam商店查看游戏介绍和玩家短评,相信看下来也能对游戏类型、玩法和特典有一个大致认知。本作目前没有汉化,不过官方今日表示中文当地化正在准备中!

APE OUT

关键词:猩猩、暴力、俯视角ACT、解压游戏
  你饰演一只金刚,在挣脱牢笼后,在热情激烈的爵士乐中将拦截在求生之路上的敌人以你喜欢的方式统统砸到稀烂。这就是《APE OUT》的内容,就和猩猩一样原始而野性。没有剧情,没有对白,没有让人不爽的一切停留。
  砸 就 完 事。

Baba Is You

关键词:宗师级解谜游戏、TGA年度独立游戏提名、像素风
  《Baba Is You》带给我的最大震撼,就是“解谜游戏竟然还能这么做?”作为一个从《机械迷城》后就开始陆续游玩解谜类游戏的玩家,我自认对解谜的这一套已经有了一定的经验。尽管如此,这一款看似平平无奇、画风朴素到犹如上班时没化妆的女同事一般的作品,却真正做到了“解构和再定义”,让我对解谜天花板的认知彻底崩塌。
  牛叉。

旁观者2(Beholder 2)

关键词:黑暗丛林、人性抉择、超展开
  是要饰演下克上的半泽直树,还是浑浑噩噩成为傀儡般的空虚躯壳,亦或者是屠杀恶龙后亲自成为恶龙?在《Beholder 1》中没有给予你的舞台和选择,《Beholder 2》都给你了。做个好人,还是做个坏人?很多时候,这个选择题都没有那么好做。进入这座原始之塔后,你将会很容易迷失在这场多重拷问里。  

ISLANDERS

关键词:lowpoly、休闲、烧脑、模拟经营、城市建设、拼图
  Low poly款式的清新画风游戏。看起来是模拟经营、亦或者像是一款放置游戏,实际上,它是一款相当有策略性和趣味度的烧脑拼图游戏。你是一个岛屿的主人,要选择何种策略来发展岛屿,建筑物的摆放又应该如何抵达最高收益,传统的模拟经营中复杂晦涩的抉择项目,在本作中都被简化到了“丢下去就完事”。来吧,感受一下岛屿版的便携《都市:天际线》。

我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)


关键词:胡逼、燕双鹰、横版动作射击、子弹时间、射爆
  《我的朋友佩德罗》是一款融入了嘻哈、朋克等街头元素,带着浓郁胡逼风味儿的横版射击游戏。它玩起来的感觉会很像横版《马克思佩恩》,你可以在需要的场合开启子弹时间,然后用上花式射术击杀各个地方冒出来的敌人,并且通过维持连杀来博取高分。这游戏还有个亮点,就是每一次通关后会自动保存你最酷炫的击杀动图。朋友圈走你!


血污:夜之诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night

关键词:恶魔城、横版过关RPG、女性主角、五十岚孝司
  它不是《恶魔城》的精神续作。它就是《恶魔城》。

奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)

关键词:侦探解谜、现场再现、惊悚、复古、克苏鲁
  一艘漂泊在海上的无人游轮,一个海浪平静呼啸的午夜,一枚引领你穿梭时空的怀表。这款在steam满载盛誉(好评率96%)的游戏,在发售多日后终于迎来了官方中文。来吧,在极简主义中感受层层破茧般解开谜题的绝妙侦探之旅。



海盐(Sea Salt)

关键词:像素星际、克苏鲁、猎杀人类、俯视角RTS
  不知道大家有没有在PSP玩过一款叫做《勇者真嚣张》的游戏。在这款掌机游戏中,作为玩家的我们饰演的不是勇者,而是对立的魔王一方。这款游戏目的是培育迷宫生物,建设迷宫地形,并且依靠正确的陷阱与魔物布置来击败挑战地下城的勇者队伍。而《海盐》,就是一款类似的游戏…更加黑暗系一点儿的那种。
  在《海盐》的故事之中,人类向古神献出祭品来获取荣誉、地位与和平,但在得到一切之后,却又毁弃了献祭的诺言。依照传统套路,古代神明都是睚眦必报的小心眼儿,这种公然挑衅的变节行为必然得到残酷报复。而我们饰演的,就是前去执行报复的“古神意志”的化身。
备注:游戏自带官中
  《海盐》的主要游戏乐趣在于融合了RTS和SLG的游戏性。在这款16Bit俯视角像素游戏里,你需要在有限的资源内通过合理搭配不同战术倾向的邪神仆从来完成关卡挑战。依靠不同特性的仆从,在咕嘿嘿村庄的平民和反抗者时,你还可以通过简易手操来实现诸如狗群围杀、飞龙骑脸等经典星际战术。

潜渊症(Barotrauma)

关键词:潜艇模拟、硬核、克苏鲁、俄罗斯友人交流学习辅助仪
  《潜渊症(Barotrauma)》是一款【90%游戏内容都在核潜艇中进行】的深海科幻游戏。它拥有着一个仅限于深海的广阔沙盒世界,在斑斓的海洋之中,你可以驾驶着核潜艇在这片被称为“欧罗巴”的木卫二深海世界中肆意探索发掘,在随机生成的海底找寻异星人类留下的文明遗迹。
  倘若你浏览过本作的steam商店评论页,在其中能够找到的最多的形容词,应该就是“硬核”。在《潜渊症》中,你需要了解潜艇的各个组件,才能确保舰船能够顺利潜入深海;而在旅行之中,一切环境也模拟得极尽真实,在和异星海底生物斗智斗勇的过程之中,亦或者在汪洋无边的海底探索之时,往往一个小小的失误就会导致无可挽回的后果。

哀恸之日(Crying Suns)

关键词:Rogue-lite、太空科幻、像素风
  如果你玩过《Fast than light》,肯定会迅速爱上这款游戏。相似的格局,相似的游戏方式,但《哀恸之日》提供了更好的画面表现,即便对点阵画面不感兴趣,你也会被这种精细感吸引到。随机性赋予了决策难度,而RTS融合战棋的战斗玩法,也让与AI之间的博弈变得趣味十足。

莫塔之子(Children of Morta)

关键词:暗黑like、Rogue-lite、RPG、多角色
  《莫塔之子》是我今年玩得最爽快的游戏,甚至让我颇有些欲罢不能的感觉。故事的主线是身为森林守护者的帕格森一家挺身对抗腐化之神,而在这个过程之中,这个应用的守护者家族可以说来了一波全家总动员。爸爸,弟弟,姐姐,小妹妹,大老哥,纷纷操起武器化身骑士、盗贼、法爷和猎人,尽展身段。
  游戏玩法非常像暗黑like和《元气骑士》这类Roguelike元素的融合。每一次地下城之旅都会遭遇不同的地形,邂逅不同的道具。游戏之中还存在着多种可定制化系统,让你可以量身定制角色养成方向。全属性家族共享,有符文大家一起享受的家族培养系统,也让你可以随时享受到《暗黑破坏神》中体验不到的“切换角色”的乐趣。

不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

关键词:偷窥、乌托邦、希特勒、V字仇杀队(?)、当代生存模拟
  《不要喂猴子》是我2019年玩到最特别的一款游戏。你饰演的“观察员”,在加入“俱乐部”后,需要从购买的摄像头里监视一个个“笼子”并且观察里面的“猴子”的生活起居,并且记录他们的一言一行汇报给俱乐部。这些笼子里,能看到独居的暮年老人,阁楼偷拍艳星裸体的无良摄影师,落魄的政党成员,被困电梯的工人等千奇百怪的场景。
  在一个个摄像头赋予的上帝视角下,你能够近期享受偷窥,甚至能够推理得出猴子的住址,来影响他们的生活——但请注意,这其实是在打开潘多拉的盒子。你很难预料到这样做的后果。
  好了。以上这些就是创作组的小伙伴们为大家整理和推荐的2019年有趣带劲儿的独立游戏。当你想玩一款游戏,却又没精力去玩一段流程漫长、需要长时间集中注意力的大作时,它们都会是你消遣时间的好伙伴。虽然其中很多游戏外壳看上去都有那么点儿4399的意思,不过相信我,当你真的被这些游戏的亮点所吸引时,它们的皮囊都会变得不那么重要。

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