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饥馑地形品种介绍 全地形特点及掉落物分析

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 05:30:31 人气:

饥馑地形品种介绍,全地形特点及掉落物分析。游戏中的地形十分的多,不同地形掉落物是不同的。下面我们一路来看一下饥馑地形品种介绍,全地形特点及掉落物分析。

1.绿草地,就是你避世 出世时的那片绿色地皮,掩盖力一般,只掉红蓝鸟

该地形是后期十分有用的资源,上面常常回刷出禭石,这种地形上面会生长树木,草,树枝,浆果,胡萝卜,当你看到一片被丛林包裹着的草地是,请留心,因为这上面有可以会出现海象巢穴或曼德拉草。

此地形上面几率会出现十分空旷,只有几朵花的状况,通常发作在猪王绿草地和蜜蜂(一般)平原上,是海象平原的组成局部之一。

这种地形上面通常会有花,可以种植草,树枝,浆果,灌木,食人花 春季会刷新食人花 会出现池塘,切斯特通常出此刻这里。杀人蜂奇遇一会刷新在这种地形上。

2.丛林,丛林看起来比如色调暗了的绿草地,掩盖力一般,会掉落乌鸦,红蓝鸟。

丛林傍边有些许多常青树和粗壮常青树,但在小丛林中,树其实不是那末繁茂,在丛林中,通常会出现一些野生的猪人房,这种地形上一般不会有草。

有时候你会发明丛林中有些许许多多的野生蜘蛛巢,这说明这是一片蜘蛛丛林,外面有许多蜘蛛巢和除两个猪村之外最多的猪人房,将熊大或是发条战车带来这里可以快速获很多量的木头,因为这里的树木都是十分繁茂的。

蜘蛛丛林中,会出现一些坟墓,数量不如坟地但十分可不雅,并且蜘蛛丛林四周大几率会刷出猪人村子。

3.草原,说到草原,我的第一反响是一般绿草地那样的草原,也就是俗称的原谅草原,惋惜,饥馑中的草原倒是别的一种,此土地掩盖力依旧一般,红蓝鸟和乌鸦城市掉落。

草原可谓是新手的天堂,极端保举萌新在这里建家,草原上面有着巨量的草(废话),为新手建筑晒肉架提供了便利,在草原上有多量的兔子窝,关于不会打肉的新手来讲,兔子窝的确就是天大的福一利,并且冬天无影响,春季会倒塌。草原上的牛群,是全部饥馑中唯三的友好生物(兔人六眼不算)一天可以产出多量的粪便,为农场流提供了速成条件,牛毛也是一个很好的燃料,并且,一头牛杀了有三块大肉,干脆就是两天的饭钱到手了有木有。

草原上不会刷新禭石(我历来没见过),没有金矿(有少许硝石矿)没有树枝浆果胡萝卜,但十分空旷(除草还是草)为海象平原构成之一。牛群在一个世界中一般有三群,少数状况下在一个草原里。 草原也是沙漠构成的一局部。

4.沙漠食人花的眼球草不会生长在沙漠土地上,并且沙漠土地的掩盖力十分大,只能掉落乌鸦。

沙漠是一个新手的噩梦,但关于熟手确实一个不错的地形,原因很复杂,假如后期脸黑没能寻到金子,在沙漠中也是有金矿的,并且量许多,同时,沙漠中有着纯岩石,可以提高建筑高档农场的速度(石头贼多)同时,沙漠中有些狗窝,意味着沙漠合适野狗满地走,野羊不如狗(真形象)的中央,狗是新手的噩梦,但是,沙漠里的狗窝关于一个成熟玩家来讲意味着什么?狗牙宝石怪物肉啊!的确不愁吃不愁穿了有无,并且羊是掉三块大肉的跟牛一样(不真理),沙漠里的秃鹫也是除威尔逊其他脚色不下地洞的一个取得胡须的办法。

沙漠外面不会生长草,树枝,浆果,假如你看见了,它必定是在无土地上出现的。

沙漠分为两片,一边是一般沙漠,必出地形,联机在路旁可以寻到龙蝇;一片是绿洲沙漠,单机非必出地形,联机也是必出的,可以寻到蚁狮(三点一横)

5.池沼,团体十分保举的一个建家点(关于脱离新手但还不是成熟玩家的那种),池沼里最不缺的就是食物,鱼人蜘蛛触手各种混战,后果玩家血回上来了(鱼排),有兵器了(触手棒),有san了(池沼绿蘑菇许多),有食物了(蛙腿和怪物肉),蜘蛛网也有了,但是这中央还是很坑的,草树枝一点没有,必需移植。

池沼中只有乌鸦,并且池沼包围着的一片丛林地形中会有一个洞窟入口,池沼中有池塘,路上不会有触手(安心走)值得留心的事,混战最后输的永久是触手(某奇遇除外),因为触手无法再生。

池沼在一个世界中不必定有几片,但最少会出现一片,在这片池沼中会出现鱼村,有些鱼人房和猪人头(别以为你看到了复生台)猪人鱼人大乱斗中的鱼人房必定会刷新在池沼土地上(文字游戏)进进池沼中第一件事就是要收集8个芦苇做鸟笼,老奶奶玩家可以采更多。

6.桦树林,长有桦树,砍了掉木头(数量没有松树多)和桦木果(大树才有)所以从数据上看,刷木头的首选还是松树,并且松果没有保质期,但是这种树还是值得砍的,因为桦树精出现几率比松树高,虽然难打一些,并且桦树果烤了和小肉一样,并且可以做残余袋,后期回血神器,一个30血,在此中一片桦树林中会有六眼雕像,砸了掉大理石和铃铛蓝图(我凤滚草出过)月圆出现六眼本尊,杀了掉怪物肉六眼粪便和同党,可以做铃铛。

桦树林中有些小猫,杀了掉落1大肉!后期大肉来源之一,并且相当复杂,即使这只猫数据上看比猎狗还要强,强于蜘蛛兵士×2。

在月圆必定要杀六眼,然后保存退出,你会发明又有一只六眼,持续杀。。。。。。到后面你会发明有许多怪物肉粪便同党,但这不是最主要的,主要的是会有许多小偷,杀了还有一堆怪物肉和煤炭,干脆燃料食物都有了,煤炭还可以作为后期迅速出肉架和锅的材料。

一个世界中有时有两片桦树林,一片有猪王六眼,一片无,同时,想刷活木最好带熊大来桦树林。

7.矿区

后期极为主要的地形,主要水平关于春开玩家来讲超越了所有地形(假如你不想全部夏天在外面浪)原因很复杂,矿区中有些冰矿,在春季初期是不会化的,所以可以挖掉,而假如已到了中期也可以通过火药炸掉融化的冰取得冰块,为灭火器做预备,并且矿区分为高鸟矿区,蜘蛛矿区,混合矿区,一般矿区,大矿区一般不是一般矿区,并且高鸟矿区和蜘蛛矿区有散落的金子,混合矿区说的其实就是混合地形,由于矿石多并且大局部是矿区土地就当做矿区的一种了,此中有一个洞窟入口。

在矿区中有多量矿石,金矿和硝石矿,没有岩矿。

高鸟巢不可再生!

矿区不会生长任何动物,不建议在矿区上方安家,硬要安可以在旁边。眼球草也不会生长,可以种植。

8.坟地

特征是一片雾,有一堆坟墓,有一些散落的金子。

补一下洞窟

1.各种菌丝土地

蓝色的上面通常会生长荧光果,会有兔村。各种对应颜色上通常会有对应颜色的蘑菇,洞1有白天黑夜之分。

2.石笋区

洞二入口通常在这里呦,在石笋区上会生成石笋,蝙蝠,通常还会出现石虾,这种地形上还有出现许多洞窟蜘蛛巢,只能挖掉,在联机版很有用(必掉化石碎片)

洞二系列

1.洞二主体区域

就是你下来那片黄色的地区,会有一些荧光果,发光浆果,分开这里时要记得,洞二的地形相当有规律,假如你看到这片黄色区域中忽然出现了几只猴子,那末你不必走了,回头吧。

主体区域中会刷新鳗鱼池塘,池塘里可以钓出鳗鱼,很不错的东西,兼容了海难可以用来做海鲜牛排(鳗鱼和鱼一样,1鱼度0.5肉度),回答37.5饱腹60血量33明智还是不错的,但是通常状况下垂纶后是用来给猪王的,因为一条鳗鱼=5金子

这种地形中有野生蠕虫。

洞二土地挖不了(挖了就消掉)

主体区域相当安全,无影灯

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