wan玩得好手游 » 单机游戏 » 何为STEAM教育?该如何实施?

何为STEAM教育?该如何实施?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 18:51:40 人气:


STE(A)M教育理念的源起


我国教育家陶行知先生(1891——1946)提出教育的三小路理是:生活即教育,社会即学校,教学做合一。








1986年美国初次在《尼尔日报》提出大学要加强 STEM 教育,同年美国国度真理委员会公布《本科的真理、数学和工程教育》呈文。

1996年美国国度真理基金会提出了政策建议,包孕大力培育K-12教育 系统中STEM教育的师资标题问题。








STE(A)M教育的主要内涵


STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本常识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念。



◎真理是人类熟悉客不雅世界实质及其规律的办法及效果(如物理、化学、生物真理和地球空间真理);


◎技术是人类为实现社会需要举行创造的手段、办法和技艺的总和;


◎工程是应用真理和数学产出成品的进程;


◎数学是现实世界空间形式和数量关系的形象,是现代真理技术的基本东西;


◎艺术是指人文艺术素养,源于人类关于天然万物的模拟和探究。艺术也是辅佐人类认知世界、了解世界、改造世界的主要东西。



从上等教育延伸到K12阶段,STEAM教育本性上是一种面向实在标题问题的跨学科融合项目学习,重点是“跨学科融合”。
其实质是通过引导学生进进实在的STEAM创造进程,让学生以一种新的姿势进进“学习”的进程,学生在入手实践的进程中既培育了学生的真理肉体,也收成了常识与兴奋,这是STEAM教育理念对教学带来的改动。


其侧重培育四种才能:


◎ 创造性思惟:跨学科融合、学以至新    

    

◎ 解决标题问题的才能:学以致用  


◎ 协作与沟通的才能:明晰目的、团队协作


◎ 毕生展开的才能:与现实相结合的持续更新才能




STE(A)M教育案例分享


比拟于传统填充式教育的进程,STE(A)M教育在于培育学以致用的才能。


STE(A)M教育实施的一般途径为:提出标题问题→猜想与假定→采用实际与工程手段举行论证。在K12教学进程中,STE(A)M教育可以与多学科融合,乃至语文都可以。


 1)人教版《风筝》1
语文教材里《风筝》里写道:童年的时候,我们这些孩子,最大的兴奋就是做风筝,放风筝。
相信许多小知己会问:风筝为什么会飞起来呢?
     检验测验创设一个可以融合人文元素的STEAM学习项目—“DIY你本身的风筝”项目,低年级可以融合人文+工程的元素,高年级可以融合人文+真理+数学+工程的元素,需要时可邀民俗大师进校园讲座。
 2)苏教版《水》1

通过教材教学,让学生体会到了缺水的困难,体验到了村里人盼水、用水时的表情,晓得了要爱护保重水资源。

检验测验创设一个可以融合人文(语文)、真理(化学)、工程(实施)STEAM学习项目—“DIY水清洁器项目,完整阅历一次发明和解决生活中的实在标题问题的实践进程,出力培育学生的立异思惟和实践才能。

 3)黄河有多长?长江有多长?1


真理课上老是教给学生黄河、长江的外形与总长,为什么不以“黄河有多长?长江有多长?”为主题来一次融合STEAM的教育?




检验测验创设一个可以融合真理(天文)、数学(长度、比例概念)、工程(实施)的STEAM学习项目—“黄河有多长?长江有多长?,引导学生设定目的,应用所学的综合常识,阅历一次学以致用的探究进程。


STE(A)M课程融合制作的一般途径


STE(A)M实施的进程,实质上就是一个真理研究的进程,主线是提出标题问题→猜想与假定→采用实际与工程手段举行论证。归纳STE(A)M课程融合制作的一般途径如下5个步调:



 1)整体教学概述——包孕:学情分析、教学目的设定。1
 2)任务导进——案例布景简介、任务公布、基础概念整理 收拾学习1
 3)任务创设与评价设计1


任务情形创设:在教学进程中,教员有目的地引进或创设具有必定心情色彩的、以形象为主体的生动具体的场景,以引发学生必定的态度体验,从而辅佐学生了解教材,并使学生的心理机能能到手展开的教学办法。情境创设的中心在于激起学生的情感。诸如典范作用、生动形象的语言描画、课内游戏、脚色扮演、诗歌朗诵、绘画、体操、音乐不雅赏、巡游不雅光等等,都是寓教学内容于具体形象的情境傍边,此中也就必定存在着潜移默化的暗示作用。



评价量表设计:评价量表又称“评选量表”,是对提出的标题问题,以两种对抗的后果为两端点,在两端点旁边按水平递次布列不同的后果,由考察者从中选择合适被考察者后果暗示对应的分数。量表设计十分主要,是STEAM的中心之一,考究真理性,要可以比拟全面严谨反映任务的评价量化指标,同时又具有必定的评选公允指向。




 4)任务履行1

任务履行:初步设计与测试、评价与从新设计、最终测试评选、对比因素测试评价(师生完成)



 5)归纳与思路延伸1

建议教员向如下思路延伸标的目的引导:


※你的设计和制作还存在哪些方面的缺乏,并写出改善的办法;


※你认为安装效果的影响因素探究是不是全面?假如缺乏,请提出实验方案并验证;


※你觉得安装的技术情理探访后果可以应用于生活中的哪些方面?




小结




1)STEAM教学更多的是培育学生应用所学的常识举行融合,合理地展开实际、设计、实验一系列真理进程研究,更多的是养成一种实际与现实相结合的真理探究肉体;


2)STEAM教学中,应取材于身旁的学科教育素材,应多次展开无界限的头脑风暴等探讨活动,拓展学生的立异思惟才能;


3)STEAM教学是师生团队协同互动的进程,随着年级的递加,教员的参与度逐步落低,待至上等教育阶段,教员的参与度趋向于0;


4) STEAM课程设计与实施应不只限于文科教员,文科教员也应可以。












欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!

标签: 何为STEAM教育?该如何实施?
玩得好手游为玩家们提供非常多最新好玩的手游下载,热门的手机app下载,常用安卓应用软件下载,热门手游排行榜发现更多好游戏,还为玩家推荐近期热门手游攻略,手游公益服。 简繁切换 繁體中文