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阿谁国内最“色”的游戏上steam了,它好玩吗?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 18:53:19 人气:


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“不,这大概不算粉丝向游戏……因为粉丝们也就比你多懂了那末一点儿。”

碧蓝航线CrossWave

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弹幕举措射击TPS

舰船(KAN SEN) |  泡菜  | “再娶一个老婆就睡觉”

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  假如你偶尔玩玩手游,或许有那末几个沙雕网友扎堆的Q群,基本上很难会错过《碧蓝航线》这款手游的涩图,特殊是在这款游戏的春节旗袍系列皮肤让日本友人慨叹“春节难道是个色色的节日吗?”的大刷屏潮刚过往不多 不久不多的时候。

  实不相瞒,不才恰恰就是被这波春节皮肤诓骗进坑的选手。

  进坑这个本性购图游戏后,我很快开始发觉并存眷到《碧蓝航线》估计在主机和PC平台出售的新作:《碧蓝航线CrossWave(以下简称碧蓝CW)》。

  本作由steam最有名 着名二次元游戏开发商地雷社(COMPILE HEART)参与制作,思索到海王星系列作品的均匀水准,似乎已可以略微想象到这款游戏现实玩上手的体感。复杂揣摩的话,上限一定不高,但下限也应该不会低,最少玩家们想要的欢乐美少女相声平常是妥妥的。

  现实上呢?

剧情漏看不打紧,美少女相声全天场好评贩售中

  和我开始说的那句话一样,虽然碧蓝CW这款作品的性质毫无疑问属于IP衍生作,就和月世界那些无双、搏斗游戏差不多,但它并没有所谓的 粉丝门坎 。游戏开始寥寥数语介绍出的世界不雅已足够让你了解这个KAN SEI(碧蓝航线世界不雅中的“舰娘”名词)世界的大体构成。

  复杂来讲,皇家、白鹰、重樱、铁血这四大主力营垒一一对应现实中的舰船国籍,主线剧情就是欢乐相声加痛殴深海塞壬。与其说本作需要《碧蓝航线》的常识,倒不如说更需要了解一些舰船和海战历史,可以让你看懂游戏中更多的捏他。

  但是你瞧瞧,有这些可以看:

  ……历史梗真的很主要吗?

  咳,言回正传。碧蓝CW的剧情传承了地雷社一向的调调,也就是由美少女登台演绎的“情形剧”或许“情形喜剧”。主线剧情整体基调如同蓝天一般复杂鲜艳,大局部EVENT对话俏皮轻松,再加上豪华CV阵容提供的全文本语音搭载,玩起来的确比如在吃一颗颗小奶糖。

  假如你确实是为了美少女而购进的这款游戏,又恰恰是一个碧蓝航线手游版玩家,应该会对这些内容感到十分受用。

碧蓝CW在EVENT对话中还有着丰厚的脚色表情差分,这是手游版本没有的好康

聊聊战役?不知从哪飘来了一股泡菜味儿……

  和原作手游一样,在碧蓝CW傍边上场的舰种分为驱赶、巡洋舰(轻/重)、战舰和航空母舰(另加唯一一艘专职负责回血的维修舰)。而不同的是,原作手游中只能在舰队后排“搓火球”的航母和战列舰,此刻都可以由玩家手动举行操控。

在每局战役前可以举行编队,主力舰队是你可以切换操控的三枚“出此刻画面中”的脚色, 增援 援助 声援则会提供各式增益效果

  固然,你可以看到许多和手游接近的设定。比如在遭受战中上场的仇人,分为量产型舰船:

  自爆船:

  和敌方KAN SEN。

  其实手游里基本也是这个调调……

  而具体到操作手感,则主要是依据舰种而定的。在《碧蓝航线CW》傍边,每类船种都有本身的特点:驱赶舰生命值较少,但胜在航速快、闪避无敌时间长,且拥有威力强劲的鱼雷发射,擅长制作爆发性输出损害,并且由于鱼雷每发单独计算损害的特色,越接近仇人就越能打出爆发,因此算得上是近战型舰种;

  而战舰虽然没有鱼雷,但拥有威力强劲的大口径主炮和射速较快的副炮,可以在中远距离制作持续而强劲的不乱输出;

  巡洋舰介于驱赶舰和战舰之间,局部巡洋舰也是没有鱼雷的炮击特化型,而更多的巡洋舰拥有比驱赶舰更强劲的主炮和耐久度,容错率比拟之下也要显得更高;

  航母则是一个较为特殊的舰种,就操作手感而言有点相似于一般ARPG游戏中的“法师”。依据装载的舰载机品种,可以发扬的作用也相对有所不同。但具体而言,除无法手动操控的战役机(主动飞出以阻拦 拦阻 阻当消灭中央战役机)之外,鱼雷机和轰炸机的功用和鱼雷和主炮攻击是比拟接近的。

  在《碧蓝航线CW》傍边的舰种特色展现,和现实世界中的舰种特性高度相似。固然,在本作傍边,除舰种之间的差别外,KAN SEN们还拥有本身共同的技艺,以确保无独有偶的战术位置……其实不是。本作的难度并没有高到那样考验配队的水平,技艺的区分更大的意义可以是给练船的旅途增加一点操作上的趣味,和和手游版的设定相对应。

  具体到游戏里,还是喜爱哪艘练哪艘就完事。并且本作还搭载了誓约系统,你完全可以将上场的KAN SEN一切娶回家。

  虽然多量出现出舰战要素,但本作在实质上是一个立体弹幕对轰游戏,舰载机和对空的存在感被削弱到了最低,你也不需要盼远望会有诸如T字阵、纵列阵等常规海战技战术存在,炮击天然也不需要看风向对距离,一切从简。打不外仇人只有一个可以,就是你设施缺乏好,强化等级缺乏高,寻个中央肝起来再往打就完事,复杂粗暴。

养成内容:等级设施老一套,肝肝肝就完事嗷

  假如你玩过地雷社……不,假如你玩过日式RPG游戏,应该可以很快了解并承受本作的养成系统。在碧蓝CW中存在着几十位上场舰娘,虽然比拟起手游的360位来讲少了许多,但要将她们的等级、设施、技艺都肝到高练度,也会破费掉你许多的时间——就算只选择培育本身心水的舰娘,也必需跨越一段肝素材的机械劳作之槛。

设施除战役猎取,商店置办之外,还可以在海上捡宝箱取得图纸

  但一般的养成游戏大多会用转职、外形/声音变化、新增玩法来作为玩家辛劳养成的回馈,这也是许多玩家喜爱这类游戏的原因之一。碧蓝CW却恰恰缺少了这么一环。你的脚色技艺组是固定的(乃至和手游版完全一致),且靠肝只能到手属性的增幅,最多取得几件特殊设施,唯一的“冲破”就是脚色等级到达100时的“心智冲破”,也不外是解锁等级上限到200级和解锁誓约系统罢了。

碧蓝CW乃至比手游版少了一个“改造”系统,原本如拉菲、Z23、绫波等KAN SEI,在本作中上场的形态都是改造完成后的姿势

  另外,本作中和“老婆”们的互动相当有限,平常剧情里“玩家”只是个基本不存在的透明人,专门负责看舰娘相声剧场不说,就连秘书舰只有寥寥几句互动语音(大概每团体是戳的两下和放置的一句,誓约后换一个版本)。

  别的,虽然碧蓝CW中的脚色立绘没有颠末国服碧蓝的特色谐和,但是真正让人社保的手游版的多量皮肤都没有出此刻游戏中,所有脚色有且只有一套立绘,教人怎么舔得愉快嘛!

归纳:对路人足够友好的《碧蓝》扩展

  其实要聊聊碧蓝CW还真的不随便。在steam上刷船被知己问起我这款游戏咋样的时候,我脑袋里乃至都很难组织起对应的句子来,这也是这篇文章来得比拟晚的主要原因。

  在我看来,碧蓝CW没有很强的冲击感,操控上最大优点仅是流利,战役体验更多时候不外是在卡着兵器CD按键甩输出,复杂,粗暴,泡菜味儿十足,以至于很难给以一个系统性评价,说来讲往也就是“刷就完事”;脚色养成内容也很难说是做到位了,最少互动语音缺乏得太离谱了一些。所以假如你等候的是一款足够有战役乐趣的ARPG游戏,本作可以干脆PASS。

  但关于碧蓝航线玩家而言,碧蓝CW给以了一样手游版可以永久也给以不了的内容,那就是KAN SEI们的原始比例3D建模。

  在手游版里,不管皮肤画很多好,立绘多么瑟琴,进图也只能剩下二头身的SD小人。但在碧蓝CW,可以尽情不雅赏到这些老婆们以实在比例的身体驰骋在海上的英姿,就凭这,我觉得就足够玩爆

  而假如你只是喜爱这一类二次元游戏,并且恰恰对碧蓝航线感喜好的路人,本文大概可以提供一些内容参考,来让你决议是不是要投进金钱和时间往举行一次船齐霸业之旅,毕竟110元是真的不算便宜。

  要我说,还是白嫖玩玩手游版本的得了。Live 2D皮肤它不香嘛

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