《永久之夏》这个游戏名字,乍一听十分的唯美,就跟《泡沫冬景》听起来一样漂亮。不外玩起来,走的倒是奇异风。这是一款俄国人做的GALGAME,游戏总共有5个可攻略的妹子,两个只能看的御姐,和龙套若干。日本身画的布景,很漂亮,不外人物立绘跟日式的画风就不太一样,很古老的觉得,对画风有寻求的可以从最开始就不会喜爱玩这个游戏,毕竟这个画风实在不长在我们的审美点上。
是这样的
而永久之夏,它是这样的。
emmmm,确实很难让我们有开始游戏的欲远望啊。那时我是看到商店免费,再加上评论好评如潮,所以就往体验了一下,我评判GALGAME的标准是它的剧情,画风可以看得下往就好,毕竟免费的你要求那末高干嘛。最主要的是,它的情节跌宕放诞放诞起伏,虽然你可以到最后都无法彻底了解这个剧情,但音乐超动听,并且有中文,有补丁~
剧情是从穿梭开始的,你会晤到游戏的主人公谢米扬,也许你历来没有留心过他吧。我们的宅男主人公是个生活有些掉意的人,但是有一天,奇妙 奇特的事情发作了:一个冬季,他在公交车上睡着了,醒来的时候,他到了炎热的盛夏。穿梭到了一个80年代的夏令营,苏联还没崩溃,还有我们熟习的红围巾少先队员,不晓得他们的红围巾是不是是鲜血做的,是不是是国旗的一角,固然那不主要,主要的固然是享受苏联女孩的热情与浪漫。固然,不要妄想一步到位玩后宫,我玩遍了所有结局,还是有cg没解锁。他面前是“小猫头鹰”夏令营,面前是过往的生活。为了弄清晰本身的处境,谢米扬需要熟悉夏令营里的孩子们(乃至会寻到他的恋爱),他需要走出复杂的迷宫,破解夏令营的机密。然后回答最主要的标题问题——怎么回往?该不应回往?
毕竟是现实还是梦境,是穿梭是无限循环是平行世界,许多人都有不一样的看法,但我总觉得这些看法缺乏足以说服我。我认为这个游戏它面前的意义,还是值得更多人探究,但是无奈网上搜此游戏大多都是关于18的内容,解析的压根没有,所以也只好本身做了一个关于游戏剧情的了解,但我了解的仅仅只是这个游戏如何举行的,各个结局代表着什么,额外内容里的剧情是什么意思,而游戏的意义我但愿有更多玩家能体验过后公布本身的看法。
这里要提个醒,听说将来线(妹纸之一,名字叫将来)十分十分之惧怕,我玩的时候是干脆遮住屏幕全程看字幕完成结局的。假如跟我一样心理承受才能差的小同伴,必定要留心。
假如各位已预备好了(纸巾),那末谨记最主要的一句话:第一遍不要看攻略(百科就有),随你的觉得走,尽大少数状况下都是进进第1或第2个结局,预备好N周目吧,按住Ctrl键,不会让你无聊的。
别的,不要怕最后了解不了剧情,因为我在玩好以后的某一天,忽然有点整理悟了,并在评测中写了我的想法,所以我的了解后续也会写成一篇解析给大师作为参考。