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梦幻西游打书技巧

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 20:32:06 人气:

新人刚刚开始发这些只是其中很小的一部分,免费贡献给喜欢梦幻的玩家。

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PS:都是很多人的经验。以后我会发我个人独自的经验

<a href=https://www.wandhao.com/bt/77589.html target=_blank class=infotextkey>梦幻西游</a>打书技巧

功宝宝技能顺序:

高必、高幸运、高敏捷、(死亡召唤,高偷袭)、善恶、高夜战、高强力、(高反震,高防御,壁垒击破)、高吸血、高连击、高隐身、高感知、(高神佑,力劈)、高驱鬼。

死亡召唤:高感知、鬼魂在,死亡同样跳位。

须弥和再生冲突。

高反震、高防御在,打壁垒击破,其中一个技能会跳位,一定是在高吸前面,高偷后面。

力劈和高神冲突,跳位的话其中一个技能会在高必后面,高偷前面。

法宝宝技能顺序:

(高法爆、高幸运)高法波 高敏捷 高魔心 高反震 须弥真言 高感知 高神佑 (高法连、高驱鬼)

注意:高法爆和高幸运冲突,同时存在的情况下,高幸运1号位,高法爆一定在法波后面,高魔心前面。反之,高法爆1号位,高幸运在法波后面,高魔心前面。

高驱鬼,高法连冲突,同时出现,驱鬼在最后一位,法连在魔心后面,反震前面。反之同上!

高低冲突的技能::(高反震,隐身)、(高感知,鬼魂)、(高夜战,连击)、(高吸血,感知、嗜血追击)、(高鬼魂,必杀)、(高隐身,弱点水)、(高驱鬼,幸运)、(力劈,高神)、(再生,高连,高盾气)、(高吸,盾气,感知)、(冥思,弱点土)、(高强力,高反击)、(高敏捷,雷击)、(高偷,烈火 上古灵符)、(高法波,敏捷)、(高级毒,精神集中)(高反震,高防御,壁垒击破)

只适用于6JN以上宝宝,有冲突技能在,技能就会跳位,或者直接覆盖。掌握这些冲突技能对于打书最大的帮助就是,冲突的技能就很容易掉一个,。

特殊技能冲突:(力劈,高神,慧根)、(善恶,雷吸收,奔雷咒)、(须弥真言,再生)(死亡召唤,水攻 高魔心)。

这里在加强一下冲突技能的特性。这里所谓的冲突技能不是系统所说的有鬼魂就不能打神佑,因为他们冲突。这里指的是,这几本书在同一个格子上,所以才冲突,一旦有冲突技能,就会增加这个宝宝的可能性。注:()中的是相同位置的技能,即冲突技能。

例如:一个7JN力劈吸血鬼,技能排列如下:招架 水攻 夜战 强力 弱点 鬼魂 力劈。我们已知高感知和鬼魂冲突,我首先考虑怎么打掉老板不用的技能,就是鬼魂 弱点 招架和水攻,我上高感知,高感知和鬼魂是在同一个位置的,要么鬼魂掉,要么鬼魂和感知出现在夜战和强力的位置,这是首先判断技能位置,不能排除不掉力劈,因为跳位后,谁也不知道会怎么走位,我唯一知道的是,我上这本高感知对鬼魂的威胁很大,很大几率掉鬼魂才是首选。

这里强调的不是怎么打书,而是因为有冲突技能在会直接导致下一本也错位,高感知和鬼魂同时在的情况下,直接影响的是高夜战,其他技能无影响。因为鬼魂占到了高感知的位置,高感知占到了高夜战的位置。

很多东西需要很长时间的经验去摸索的,不要因为一个技能位置不对,就不知道怎么打书了。如果高夜战位置不对了,那就打高夜战现在所在位置的书,让他归位。他如果归位,第二本技能也要归位,才算是系统设定,如果第二本技能归位,如大家所愿鬼魂没了,就是这个道理。

低级技能冲突:(冥思 弱点土、高飞行),(反震 防御)!神迹 慧根。(夜战,火吸收 地狱烈火)(强力、反击)。

5JN宝宝蓝书功顺序,吸血,连击,必杀,偷袭 夜战。

上书顺序一般为夜战,偷袭,夜战,吸血,连击,必杀。

法宝宝蓝书可忽略。

红书位置:高魔心 高法爆 高法波 高法连。

以上仅为技能位置图,准确率百分之百,实际操作中会有不同差异。

打书分为四种情况:1覆盖,2前推,3后推,4跳位。

以当前图为主,队伍图为辅,判断要上的技能是属于前推,后推,覆盖,跳位。

队伍图的主要作用就是排除跳位,因为队伍图的技能位置是稳定的,上面说的到冲突技能,就是两个技能同时在的话,就会脱离原来的位置。

比如:原来烈火在二号位,而高偷也是在二号位的,你上了高偷,如果没有覆盖烈火,高偷就会出现在高吸血后面,高连前面。当然,上高偷很大的几率就是掉烈火,如果不掉,烈火出现在下排,就是打下排烈火占位的书,也是很大几率掉的。至于烈火占什么位置的书,参考最上面的技能排序,这种跳位的情况是不可能在队伍图出现的。

打书最大的几率是插入,比如高吸在5号位,我打高连也出现在了5号位,而高吸跑4号位了就叫插入或前推,如果高吸不见了就叫覆盖,如果高连如现在了6号位就是后推。

判断一个技能前推和后推需要很多经验。比如这个宝宝是7技能的,高连在4号位,后排依次是蓝书技能感知、驱鬼、必杀、幸运,那么我打高吸百分之80的可能性就是后退,7JN的宝宝一般成品,高连固定位置是在 6、7 号位的。这只是一个简单的例子。

覆盖的几率永远是最小的

不要期盼一个没有用的技能在2号位,但是前面1号位是高比,3号位是高偷,高比和高偷中间的技能有高幸运,和高敏捷这两个有用的技能,如果你打这两本书,成功率一般来说是不高的。

前期垫辅助书主要就是摸索这个宝宝的规律,一定要记住第一本上去是大推、小推或者覆盖,然后判断下一本会怎么走位,如果预判正确打书成功率很高。这种预判,必须从上辅助书的时候去摸索,如果预判失误,不要灰心,掉书是正常的,接着往下打。

低书一共43本, 加上迟钝,4弱点,是48本,高书也是43本,不带特殊技能。

接下来是炼妖需要注意的事项:

首先挑选胚子,假如我们有1E,那么这1E怎么样才能出神宠,那么就是尽量的让这1E发挥最大的作用。

说到发挥作用,就不得不说1E练8组出神宠的可能性高,还是1E练10组的可能性高,很明显的是后者,当然这不是让你处处省钱,关键在于最费钱的上面,就是挑胚子,现在的主流宝宝就是:画魂,雷鸟,毗舍。

对于这三只宝宝,我的个人观点就是,鸟人成长高于1.163 画魂1.237(3JN就够)毗舍1.26。

现在69大爷居多,一般鸟人不会拿来直接炼妖,都会用狂豹去提资质ZZ。一定记得用狂豹,因为目前毗舍出产量不算很高,狂豹各个ZZ很好,一般3JN的提ZZ就够用了,在100W左右,画魂也需要提ZZ和JN因为4JN画魂过贵,而且画魂ZZ不是很好,所以提ZZ 提JN也是必不可少的,直接炼妖想出神宠的几率相当低。

当然如果你想练的是蓝书宝宝,我建议直接买一个,毗舍的话可以直接炼妖的。

其次就是垫书的问题了:

切记,如果练力劈的宝宝,精神集中,隐身,法术抵抗,慧根,不要往上垫了,如果不小心直接合出来了,会对你后期打书造成相当大的威胁。

善恶的宝宝,精神集中,隐身,法术抵抗,雷属性吸收,奔雷咒,是不能有的。

须弥就不用说了,就是防御和高防御!

接下来就要说怎么提高多JN的成功率,首先五行这个东西排除,不是说他不可信,是因为我没有做过测试到底五行有没有用,当然也没办法做测试,多技能的宝宝怎么出的,无非就是技能+技能,我们这里需要提到的就是,怎么有效的保存这些技能!就是两只宝宝尽量的少点同一个位置的书,同一个位置的书就是上面提到的冲突技能,他们是在同一个位置的,一山难容二虎,如果把同一个格子的书都垫上了,就等同于浪费一本书,一般垫书选择前排书垫点。例如:四小法。四吸收,招架,永恒 敏捷 合纵 反震 强力,从强力区分,后排书就是 ,垫书技能很多,就不一一说了。

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