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各位玩家朋友大家好,我是你们的老朋友李叫兽《叫兽说梦幻》每天为你带来最新的游戏资讯
进入2020年一场席卷全国的疫情,将所有人的生活节奏打乱。其实在春节之前,叫兽通过新闻媒体看到或者听到一些有关疫情的消息,但是远远没想到这次疫情会发展的这么迅速,直到1月24日武汉封城,让我们意识到了事情的严重性,那一天正是中国农历除夕。随后没过多久,就进入了居家自我隔离。眼看着假期一天天延长,宅在家无事可做的人们纷纷想着法的打发时间,对于女人来说打发时间的方式是看个肥皂剧或者刷刷快手、抖音、淘宝购物,对于一些男性朋友来说网络游戏是消遣解闷的不错选择。而这也催生了互联网经济的二次发展,包括短视频、直播平台、网购、网络游戏、在线教育等平台的用户数量猛增。叫兽之前写过相关文章,在这段时间也出现了非常多的梦幻老玩家回归,带动了藏宝阁消费和游戏内消费,没有看过的朋友可以点击查看这两篇文章:目前全服金价基本都飙升到了巅峰,就连老王都说CC直播间的观众数量都是以前的1.4倍,那么这种现象是泡沫还是游戏的第二春?
由于疫情原因,导致的网络游戏玩家数量激增,并不是仅仅只有梦幻这一个游戏,这段时间绝大部分网游和手游的玩家数量都增加了不少,比如《王者荣耀》日均用户增长2629万,《和平精英》日均用户增长2747万。这种被疫情催生的游戏经济,有一部分是泡沫,一旦疫情结束,社会恢复正常秩序,玩家数量肯定会出现下降。但是也会有一部分回流玩家会转化为梦幻的忠实粉丝,他们并不会因为疫情结束而退出游戏。那么疫情究竟什么时候能结束呢?2003年爆发的SARS持续了半年之久,中国确诊患者近8000人(含港澳台),根据统计非典造成了900多亿的经济损失,当年中国的全国生产总值为13.76万亿,造成的经济损失约占GDP的0.65%。本次的新冠病毒疫情究竟会持续多久,专家也没有办法准确预测,不过目前的确诊人数是74000+,已经接近非典时期的十倍。
相信很多朋友都和我一样每天醒来第一件事情是打开手机,看一下今天有多少新增病例,好消息是除武汉以外全国新增病例数量已经连续15天下降。但是距离疫情结束还尚早,即便是乐观估计到3月底疫情结束,要达到人们放下恐惧能够恢复正常生产生活还需要一至两个月。那未来网络游戏的热度至少还会维持三个月,当然这只是按照乐观的估计,叫兽也希望疫情能够早些过去。
短期来看,疫情确实对传统行业造成不可忽视的影响,之前叫兽曾给大家看过一篇报道,这次疫情让本该丰收的餐饮业损失惨重。当然不止餐饮业,其他很多行业都受到影响,叫兽就说一个身边的例子,我们本地一家品牌鞋店,老板在山东有一百多家门店,总共囤了4000多万的货,现在全部停业只能转到网上销售,但是由于之前没有网销经验,营业额也是杯水车薪,但是还要承担房租仓储人员工资等费用。而且鞋子和服装类商品,过季之后就很难卖了。
但是长远来看,中国经济一直保持稳定增长,即便是在2003年发生非典疫情,中国GDP仍然达到了10%的增长,高于2002年的9.1%。因此这一次疫情虽然会对我国经济造成一定损失,但是绝对不会阻挡中国经济强势崛起的脚步,我们中华民族就是越挫越勇的民族。虽然我们没有办法控制疫情的发生,但是我们可以阻止疫情的蔓延,此时宅在家里安心打游戏,就是对防御疫情的支持。相信中国一定可以打赢这场疫情阻击战,也希望一线医护人员都能平安回家,中国加油!武汉加油!粉丝群:“叫兽说梦幻”粉丝群正式成立了,小伙伴们可以加叫兽微信“495338936”叫兽拉你们进群一起畅聊游戏。
叫兽业务:角色估价,全号5元/次。
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标签: 梦幻西游:疫情导致游戏玩家数量激增,是泡沫还是第二春?