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梦境西游:你认为的游戏常识是准确的吗?数据帝的测试后果通知你

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 20:33:08 人气:

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游戏常识这个标题问题大局部都是玩家的习惯罢了,有一些游戏常识现实上并没有任何意义,并且有时候官方给出的回答也不怎么准确,比如回梦丹关于师徒任务有无效果一样,精灵给出的回答是没有效果,但是玩家现实的测试效果则是回梦丹能增多师徒任务取得的贮躲金。

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在今日有玩家又盯上了大唐的门派特色,相信梦境玩家都晓得大唐的门派特色是设施内就读的消耗速度为一般的1/2,但是这只是系统给出的回答,因为有了之前回梦丹的毛病 过错回答,所以有玩家开始疑心大唐的耐久度减免是不是是真的有效。

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所以有玩家就针对大唐的兵器耐久的消耗举行了测试,兵器的耐久度消耗规则是每攻击5次消耗一点耐久,算上大唐的减免的话就是没攻击十次消耗一点耐久度。本次测试的地址是大雁塔(担保的是能一下打死),而为了测试的准确性在开始之前先让兵器损掉了一点耐久度。

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在阅历了N次战役玩家成功出手攻击了10次以后再看兵器的耐久度确实只消耗了一点,也就是说在门派特色上官方是没有欺骗我们的,并且大唐的门派特色是设施,这傍边包孕兵器和防守乃至是灵饰的耐久度的消耗都是减半的,而防具的耐久度消耗速度是每被物理攻击20次消耗一点,法术攻击不妥准,那末大唐的防具消耗速度应该就是每被物理攻击40次消耗一点。

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