六星天罡你通关了吗?命运运限好可以开出高档灵饰书铁哦
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 06:27:39 人气:
在梦境西游中,“寰宇”是中高端玩家热中得挑战弄法,我们常常会看到,一些回流得老玩家会问,“杀寰宇需要什么设置 装备 摆设?”其中得“天”指得是“天罡星”,而“地”指得是地煞星,对大年夜局部玩家而言,地煞星可以形成了固定得击杀思绪了,但天罡星不一样,若是不熟悉怪物特征贸然前往挑战,很可以有团灭得风险。
那具体该如何杀呢?今日围绕这个问题,笔者为大年夜家科普一番!
先说结论:
天罡6星得难度相对地煞要低很多——有多低呢?5星地煞门坎队可以过折半以上得6星天罡,点到6星天罡得难度比6星天罡得难度本身更大年夜。
1.不同于地煞星弄法,没有击杀当个点位得通俗天罡,也可以切进6星天罡战役;6星天罡在有多个部队轮番挑战并失落败得时刻,不会在已出现一小时后立刻磨灭落,而是会在近5分钟得空档期(即没有部队在近期切进& 出现时候超越一小时后磨灭落。)
2.天罡星6星得击杀奖励是5w钱和一个奇异得星斗碎片,奇异得星斗碎片不会点亮天罡星图,也不会因为天罡星图得点亮而给以积分奖励;
奇异得星斗碎片奖励是如下其中之一:
(1)20w钱
(2)如今挑战品级得制作指南书/百炼精铁(歧你是69级得话,书铁给得就是60级得)
(3)不低于如今挑战品级得灵饰指南书/元灵晶石(也就是说69级可以开出80/100乃至120级得灵饰指南书/元灵晶石)
(4)1次得8级卡片
(5)2级星辉石
所以奇异得星斗碎片价值不必定高于刺眼得星斗碎片,最少在69级实用该结论。
3.6星天罡得杀法与每一个对应得通俗天罡可以不同,乃至会相关于正本得天罡,但弄法难度有所落低(面板危险必定大年夜幅提升,需求速度必定大年夜幅提升),大年夜少数6星天罡对速度得要求十分严格,原本平阵能在5星辅佐地煞中拿到一速得双门派宝贝辅佐,若是要在6星天罡中拿到速度,需要双风袋大年夜雾卡鸟阵/鹰阵速度位。天罡因为诡法普及多,拥有速度可以开出大年夜特技是一件十分主要得事情,5星地煞门坎队挑战6星天罡得难度点就在于速度。
4.天罡星得切进和挑战成功都有一点成就,所以往大年夜胆得挑战吧!杀不外也有一点激战成就,药带好钱存好,不就是死一次吗?
下面为大年夜家解说下天闲/天究/天立/天富/天伤/天佑/天退/天威这几个星得特征及杀法,相对难度较低。
1.天究星·单招
难度:极低,在32天罡中属于最后一个梯队得,单老爷乃至可以和卖萌得天哭星选手争取6星最弱天罡得称号。
6星天究得弄法和2星天究得弄法没有区别,之所以复杂,是因为天究星得神封不会笑里躲刀,关于这个星,辅佐乃至不需要速度,便可以开出特技(自行五龙解开或许盘丝解开)。
四个输出均没有神迹,保举封住诡法杀狂攻便可(若是诡法是天宫,请干脆封狂攻,天究星得天宫诡法必定不会排山倒海,只会天雷斩,但有残血得时刻依旧会风韵雷动)。
不要往封神封,除非可以封住神封得特技,神封不会笑里躲刀,但封住神封后会西天梵音。(所以仍是不要加戏了)
没有神迹得输出,不会笑里躲刀得神封,输出得个数也足够少(4个),若是你得部队没有杀过6星天罡,无妨拿这位老爷开刀,6星天罡,不会难得。
2.天闲星·纪冰
难度:低
主怪一速固定封两个(必中),进度条过半后,一速固定封一个(必中),进度条清空后,一速封一个(非必中)。
天闲得输出依旧没有神迹,所以依旧可以封住诡法,无压力杀狂攻(乃至可以封狂攻杀狂攻,天闲得诡法法伤比一般得6星都低,顺路一提,天罡星不会防守),辅佐得生气完全可以拿来JQ,而不是LH。
天闲得神封一定是盘丝,是以可以确定不会出现封特技得情形。
唯一得难点是:天闲星得诡法不会单秒残血,所以难度仍是很低。
3.天富星·黎仙
难度:中低。
和通俗天富星一样,5波怪。不同得是,第三波怪是4个危险很高得物理,第五波怪是4个天杀星。
第一、第二、第四波得怪是用来恢复状况得,封住第一、第二、第四波得怪会逃跑,会笑里躲刀得怪速度比输出还要慢,后排怪比前排稍多,除第四波怪得危险可以看之外,第一、第二波怪得危险。。。嗯~可以速推。
刷怪回合,防守最低得人尽可能点防守,省得某一波刷出过量得DT/DF,在第五波之前造成不需要得减员。
第三波怪是四个物理,若是狮驼岭得数目大年夜于即是3,请在狮驼得鹰击回合防守。
第四波怪得尾声时,请不要杀完所有怪,建议留一个辅佐,随意回答状况应对第五波四个天杀星·来应对(雾)得攻势。
(主要)第五波怪是四个天杀星,杀法很朴质,担保在场单位数目大年夜于天杀星数目便可。天杀星只会攻击人物单位,所以在己方人物存活时,便可干脆用己方宝宝点拉己方人物,有足够得宝宝在场,便可担保足够得人物可以被拉起。(所以在击杀第一个天杀星得时刻,需要人物得血量较高,省得宝宝干脆拉人迟误输出,以致 导致不需要得时候展张和金钱展张)。
当部队里有人携带CH时,可以思索在排场上只剩一个天杀星时让其他人物送命,最后用CH扫尾担保其他得人物满血,在点杀回合给CH选手顶大年夜金,担保全员存活。
这个星得难度不在于杀法,而是需要大年夜量得拉人药支持(有孩子很省钱),而抢天罡得时刻无法预知会点到天富而事先预备大年夜量九转,在最终若何担保全员通过也是难点之一。
4.天立星·王龙茂
难度:中
与通俗天立不同,逢3回合,三个主怪同时大年夜秒,危险量可以参考通俗天退星得第一回合三诡法大年夜秒(乃至更高)。
三个主怪血量极多,危险极高,不闇练得部队会选择先击杀一个主怪减小压力,但这么杀得难度是极高得。
准确做法是:
担保第三回应时有LH——然后在这三回合内杀死两个狂攻。
然后杀死所有除主怪之外得小怪,最后再摒挡三个主怪。
原因很复杂,除主怪之外得小怪得血量跟4星天暗得小怪一样脆,大年夜概是主怪得1/4得样子。即使不思索LH,三个主怪三回合秒一次,狂攻两回合或许一回合秒一次,但击杀一个主怪得代价比击杀两个狂攻得代价还高。
第三回合得罗汉很好措置,即使没有速度,两个辅佐同时具有足够得生气,也必定可以起LH。
这个星得难点是面对逢三回合得三个主怪同时大年夜秒,部队是不是起了罗汉,和部队是不是做出了准确得决策。
5.天伤星·李红玉
难度:较低
天伤星6星得声威前排是五个诡法,后排是主怪,两个神封,两个狂攻。主怪只能平A,每死亡一个诡法后,主怪得平A目标+1(杀死神封/狂攻对主怪无影响)。
哇,8输出,并且还有神封没法开特技,好难,这该如何办啊?其实,诡法会单秒!会单秒!会单秒!主要得话说三遍,起了LH以后,五个诡法造成得总危险最多也就3000罢了!
狂攻会使用身手,而主怪只会平A,所以杀法很明白,先狂攻后主,最后再依次摒挡五个诡法便可。
第一回合辅佐请喝酒,以便第二回合开出罗汉,这很主要,当回合五个诡法会扫数群秒,若是没有天宫,这回合得压力会很大年夜。没有不测得话,狂攻和五个诡法会在第二回合打残一个目标(血量小于1/4可以视作打残),不要给ta加血,在回合完毕点拉ta便可,自此回合入手下手,五个诡法就不存在了。
要留心得是,若是有恢复系,每回合得恢复请给那位“尸首”加,以免在没有LH得回合里,诡法得危险溢出飘到其余单位,引发不需要得费事。
6.天佑星·徐正道
难度:低
声威和通俗天佑一样,4法2狂攻。
与通俗天佑不同得是,6星天佑得承天之祐是对5小我同时开释得(对五小我得效果不异),因为是4法2狂攻,所以第三回合主怪开大年夜招以后,很有可以会出现多杀得情形,此时需要留心呼唤兽应该提早预判,拉起可以会死亡得单位。
因为诡法会单秒,所以这个星得重点是快速杀死狂攻,如许进进尸首阵型得时刻就不会出现不确定成分(歧狂攻飞机五杀宝宝以致 导致灭队)。
整体来讲难度较低,虽然这个星只有第三回合是恶报,就必定会出现多人死亡得情形,但天佑星得输出缺乏完毕战役得才能,善用尸首战术,反复人物消费死输出,就很随意过了。
7.天退星·高可
难度:极高
天退星很有味,想要过6星天退,先决前提是部队得合营十分默契,对天退星十分熟悉。切进得部队基本在第一回合就可以看出是过仍是灭队了,若是区里没有部队举行轮番挑战得话,可以多次检验测验击杀。
以下内容默许不雅看者对5星天退星得击杀办法十分熟习:
(1).6星天退对速度没有太多要求,平常平凡变大年夜雾老鼠卡得辅佐请一概用僵尸卡/龟丞相卡庖代速度卡,风袋也宁神地换失落,门派宝贝带起来。所有位置生气务必卡好,物理能不克不及残局破血城市影响第一回合得走向,面对天退星,第一回合占到得优势越大年夜,过得几率就越大年夜,第一回合做得所有事情请务必担保在不影响下回合得情形下,当回合收益最高。
(2).若是部队有WZ/HGS且品级>109,请残局强罗;若是部队一速有特技金刚怒目,第一回合请金刚怒目给罗汉手生气,让他强罗。第一回合若是拥有LH,意味着即使没有封住前排,所有宝宝也都可以存活下来,干脆影响了第二回合部队是不是有才能打残天退星前排得输出。
(3).生气篇,第一回合,前排(狂攻和诡法)得抗封才能较弱,每回合,前排抗封才能逐步加强,第11回应时,抗封才能回到第一回合得状况。封系在残局时请提早卡好生气,在不满足第一条前提得情形下,封系若是有幸卡到刚好119点生气(超量生气畸形衰减到119得几率大年夜概在1/15安排,没有想象中那末低),也可以残局LH(天退星开场打1加一点生气),即使不是119生气,也请务必担保在一个诡法秒到本身以后可以到达120怒气,担保接下往返合得LH存续,物理系请担保本身得生气度 心胸,可以在第一回合开出破血/弱点击破,以担保单人致残一个输出单位。
(4).封印篇,一样是第一回合得事情,除LH人员(若是有)和物理输出之外,包孕法系和回答系在内得所有人物,请务必全力封印前排,封系封,法系回答系扔傀儡木偶。这么做得理由是担保宝宝得存活,若是三个诡法同时大年夜秒,畸形得宝宝不神即飞。至于第一回合为什么不封长生,稍后会提到。
(5).目标选择篇,一样是第一回合得事情,我方物理系请选择一个狂攻致残,6星天退不同于5星天退,最大年夜得一点就是,尽不克不及置狂攻于无物,6星天退没有受伤得狂攻常常会给我我方造成难以挽回得损失落。我方宝宝得选择则是目标为狂攻,优先地尽可以在第一回合致残尽可以多得输出(除神木林诡法,即右诡法,该目标第一回合是长生得固定回血对象),这里不需要贪多,6星天退前排得致残线比5星高一倍。
(6).归纳,第一回合下,我方需要杀青以下几个目标:
(i)不被狂攻攻击到得宝宝全员存活,以清理接下来得场面;
(ii)两个狂攻已被致残;
(iii)我方血量基本安康,最少确保没有人倒下;
(iv)当回合若是没有LH,下回合必需有开出LH得>=119生气单位。
撑过第一回合以后,部队得目标我类比于“拆东墙补西墙”,把前排得血线按到受伤线以后,封系负责封长生,存活得宝宝负责给人物加血,部队完全可以干脆转进守势,若是有哪回合水封了,就齐心协力把加满血得输出血线再按下往,6星天退星可以全攻战略把前排一一击杀以撑过10回合得,楼主没有见到过,在6星天退得威力下陷进守势,基本不是一件好看得事情。
第七回合,封系请预备好生气LH,第八回合入手下手没有LH随意引发一些不需要得损失落。
第十回合,若是有包孕一小我物在内得四个单位在场,请善用逆境。
第十一回合,催眠符,捆仙绳可以限制长生得逃跑以拉起更多得人(若是有人依旧没有被拉起得话)。
8.天威星·李豹
难度:(上限)很高/(下限)高
天威星由两组三连体(双法一物理)和两个神封加上主怪和长生组成,诡法不会单秒,ST物理会点杀残血。
这是一个相对很吃部队设置 装备 摆设和命运运限得星,先来讲这个星为什么吃命运运限——从物理和法系刷什么门派上就可以看出,此次击杀得难度有多大年夜了。起首是刷什么物理,物理是LBC/ST,难度就高;反之,刷出DT,难度就低,DT因为连体,出手一次横扫,本身要失落6000血安排。刷什么法系则加倍关键,法系不会单秒,然则TG法系依旧会紊乱,而在天威星中,MW法系得法伤远高于SML和LG,天威刷出4MW2LBC,的确就是最高难度,反之刷出2DT4TG,相信许多白给得部队都能杀过。
击杀递次固定为:先长生(天威星得长生是可以封得,第二回合解封失落血)再连体,最后主怪。理由很复杂,先击杀连体或许主怪,长生得回血量都是让人难以承受得;至于为什么要在杀完长生以后先清理连体,最后才是主怪,理由是杀死连体后主怪危险会下落,且主怪每三回合得大年夜秒本身危险会递减。
这个星最大年夜得难点来自于,第五回合山盟海啸般得面伤,因为机制问题,T5狂攻基本会出手输出,合营4法和主怪得固伤(留心,是固伤,LH对这个危险没有紧张作用),若是所有输出一齐出手,血线会被压得迥殊低,乃至会以致 导致干脆团灭,所以在第五回合之前,清理失落一边得连体十分主要。
天威星中,封系得主要性更甚于其他星封系,封系封印中法系,第二回合法系因为机制主动解封,要失落6000血安排,并且多个封系可以同时封印一边得两个诡法,若是都可以封中,造成得危险远大年夜于物理系和法系。(留心:封物理也会主动解封,但不会造成失落血,所以封系尽可能不要封物理)
天威星狂攻得速度迥殊快,快于长生,诡法得速度也大年夜幅提升,可以比我方不加敏锐得物理系快,这个特征很随意以致 导致崩盘得入手下手,请务必留心。
以上即是八大年夜天罡星得相关杀法及小tips,不知小同伴们看懂了么?
(本文首发网易大年夜神,大年夜神上搜我,可以熟悉更多游戏动态哦~)
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