探索游戏,带你深入了解国内手游发展史
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 07:34:20 人气:
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2019年8月11日
哈喽,大家好,欢迎大家阅读今天的文章。今天我们来聊聊手机游戏的发展史。手游大家都不陌生,手游行业这几年的发展势头迅速,让人目不衔接,以前端游行业十多年的竞争格局,而在手游这个行业在短短六年之间就完成了
自2013年国内手游市场凭借卡牌手游的爆发,迅速进入了野蛮的生长期,并在随后的精细化制作和运营中,得到了空前规模的发展。同时,在人口红利和资本涌入的有力推动下,频频有千万级的产品出现,不少国产手游还成为了现象级的经典大作。
我叫MT:卡牌手游先驱者
作为借鉴国外经典游戏玩法,改编自动漫,并展现出MMO大作魔兽世界各经典副本的卡牌手游,我叫MT的巨大成功,不仅是因其自身的品质,还得益于国产手游爆发初期的人口红利。仅在2013年,《我叫MT》双平台的注册玩家总数量就超过了2100万,而占据收入榜榜首的时间也超过了260天。
天天酷跑:休闲手游的巅峰之作
有强大的微信和手机QQ平台做支撑,“天天”和“全民”系列的游戏,无不一上线就能成为热门。继《天天连萌》、《天天爱消除》之后,第三款自研的休闲手游《天天酷跑》,延续了传统跑酷游戏的基础玩法,并新增了社交元素。在庞大平台用户群和社交元素的推动下,《天天酷跑》一度成为微信朋友间必玩的手游。在上线不到一天的时间里,《天天酷跑》就迅速登上了苹果AppStore畅销榜第一的位置,充值则突破了500万。之后宣称,《天天酷跑》成为了国内第一个月收入破亿的手游。尽管旗下的“天天”和“全民”系列手游,表现都不俗,但《天天酷跑》无疑是国内休闲游戏的巅峰之作。
保卫萝卜:塔防手游的经典之作
喜欢玩休闲手游的玩家,对可爱风格的塔防手游《保卫萝卜》,应该不陌生。作为趣味性极强,且操作简单的塔防游戏,《保卫萝卜》在2013年的平均月活跃用户超过1690万,至今,其与续作《保卫萝卜2:极地冒险》的总下载量已经突破2亿,是2013年至2014年国内玩家最多的塔防游戏。
2013年的手游市场就像一壶炉子上的温水,从曾经的冷灶变成了一个朝阳,而这时也不断的爆出各种团队离职创业的消息。而这一切都揭示着即将拉开的大战,远方的巨舰已经起航,这一夜的黎明无比的萧瑟!
江山代有才人出
你要问2014年最让中国人记住的产品是哪一个,那么一定是《刀塔传奇》。
如果说《我叫MT》开创了魔兽世界的网游情怀,那么《刀塔传奇》也就开创了无兄弟,不dota的青春情怀。
腾讯在2013年已经开始逐步开始布局它的全民和天天系列,陆续出现了《全民飞机大战》,《天天炫斗》,再加上了13年的《天天酷跑》,《天天爱消除》等,畅销榜在这时基本上已经被腾讯占领了半壁江山,展现了腾讯发行的强大实力,一时间无数的公司发行各种天天和全民系列,或者抱着腾讯的大腿,而在这腾讯众多产品的围追堵截下,《刀塔传奇》一骑千尘杀入了AppStore畅销榜第一,开始了持续半年的霸榜时间。
2014年,是喧嚣的一年,是浮躁的一年,却也是最繁华的一年,在这一年里,所有的人将手游推上了高峰
然而这一切都在2015年11月因这个游戏的诞生而改变,这个游戏是《王者荣耀》,一上线仅仅两天就霸占了第一名的位置,虽然中间遭遇过《CF》手游的半道狙击,但在16年重回榜首位置,从此之后《王者荣耀》一骑绝尘,远远超过其他游戏,从此以后《王者荣耀》霸占第一名的位置。
也就是在这一年新上线的《球球大作战》突出重围,一骑绝尘,从《CF》和《开心消消乐》中突围出来,霸占手游第二名的位置,甚至有些时候超过《王者荣耀》这个游戏,凭借着精致的画风和收集带来的快感,《阴阳师》成为手游市场的新宠,他超过《开心消消乐》与《球球大作战》,一跃成为手游排行榜上的第二名。
从此以后,许多玩家更是走到了肝到秃顶的不归路,升级、收集人物、上分是每位玩家饭后闲说的热点,我与百鬼京中戏,哪怕玩家无一人啊,时间一直持续到2017年10月,时间仿佛静止了一般,游戏在没有超过这些老游戏了,《王者荣耀》也是从上线以来一直霸占第一名的位置,他的总和也是超过第二名与第三名游戏的和,只留下一个孤寂的身影,无敌是多么的存在,直到这个游戏的出现,改变了这多年的格局。
在17年底18年初,《荒野行动》正式上线,吃鸡热潮慢慢蔓延到手游,只用了一个月的时间,《荒野行动》就超过《王者荣耀》,霸占第一名的位置,可以好景不长,没有几天的时间,《王者荣耀》重回榜首的位置,虽然在一段时间,《荒野行动》的流量爆发式的增长,但还没有超过位居第一名的《王者荣耀》。
时间就这样来到了2018年,2018年是全面开花的一年,首先一个女生版的游戏《恋与制作人》上线,唤起了女生心中的爱,也让李泽言的夫人究竟是谁?成为了至今的谜题,最后《qq飞车》手游的上线也是唤起了无数玩家开车的梦想啊,吸引了许多玩家包括小编在内的一大批老玩家,重温了当面的情怀,而《终结者2》和《楚留香》也凭借着自己超高的画质与游戏体验,一直在慢慢上升。
就在大家以为排名不会有大的更改的时候,一个熟悉的名字出现了,《刺激战场》做为与《绝地求生》同类型的游戏,在上线时,游戏领域已经接近饱和,但他凭借着自己独特的游戏效果与体验,直接杀出一条血路来,《明日之后》和《第五人格》的上线更是测底打开了手游格局,恐怖对抗如《第五人格》,全新世界如《明日之后》,在2019年更多的手游也是如雨后春笋版的踊跃出来,这里我们就不一一细谈了。如果有遗漏掉的好游戏,欢迎小伙伴们在评论区留言补充。
成功的游戏是什么?
“其实,我们都玩过不少所谓成功的游戏,但仅限于商业成功,没有任何一个游戏让我能骄傲地拿给朋友看,当别人问我玩什么游戏,我只能说你不要玩,太花钱.......”在现在这个商业化游戏的时代。
什么才是成功的游戏?
”真正成功的游戏,你是可以把它推荐给朋友玩的,而不用管他是否有钱。”
游戏是让我们在一天工作完后休闲娱乐的,而不是让我们把每日或每月得到的薪资一部分投入进游戏当中。适量消费,不要盲目去追随游戏中的道具。
我们通过游戏接触到来自五湖四海的朋友,在游戏中我们也体会到了团队的重要性。“无兄弟,不游戏”这句话不是随便说说而已。
我们不做推广,只是单纯喜欢玩游戏。游戏能够带给我们在现实中体验不到的快乐,通过我们摸索后好玩的游戏才会推荐给各位小伙伴,让各位能够用最小的花费体验到游戏给我们带来最大的快乐。
短短这几年游戏的上线,已经给玩家带来了更多的体验,未来的游戏一定会更加好的,而关于那些被时间淘汰的游戏,如果回不去,我们至少还有回忆可以分享。
今日分享到此结束咯
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