王者荣耀s17赛季什么时候开始?王者荣耀s16赛季结束时间s17赛季英雄段位继承规则装备调整
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 15:49:46 人气:
S17赛季即将开启,近日官方发布了最新的S17赛季消息,其中包含远古生物,分路,视野和打野刀的几项改动,改动特别大,尤其是路线的调整,暴君和主宰的位置发生变化,也让打野难度增加,射手有了优势,一起来看看S17赛季更新时间段位继承规则一览。
王者荣耀S17赛季什么时候开始?
游戏中排位赛时间目前标注:2019年6月-2019年10月,这边小编猜测很有可能会在10月1日——10月8日开启S17赛季。
解析
1.最开始官方的计划是9月结束,因为排位赛的时间的确是2019年6月-9月,但8月下旬9月换成了10月,也就是说现在计划10月开始新赛季。
2.荣耀战令的结束时间可以当做参考,s16赛季荣耀战令是9月22日结束,而排位赛将在10月结束,赛季延迟一般最久一个星期,那就是10月1日——10月8日那一周。
3.赛季结束的前一周必定会有赛末冲刺活动,若9月底有赛末冲刺活动那么就意味着即将结束S16赛季了。
①分路的调整,同职业英雄即将完全对线
S17赛季首先会更加明确暴君路与主宰路的定位,让玩家尽量以这两只远古生物为参照物,去实现分路。
蓝色方原上,下路分别改为主宰路与暴君路,红色方原上,下路分别改为暴君路与主宰路。
与此同时,暴君路与主宰路的地形也会发生比较大的改变。
主宰路会多一个绕后草,更利于敌方打野绕后gank,危险性提升不少。暴君路的野区三角草会离得更远一些,防御塔也会更靠前,让暴君路的英雄可以更早的走进防御塔的庇护范围内,而且兵线还会有额外的金币收益,发育明显也会变快不少。
另外,开局的时候还会出现分路引导,让玩家可以清晰的明白自己该走哪一路。
【看法】
其实以远古生物为分路的指标,是为了更好的让同职业英雄互相对线,毕竟在地形改变之后,暴君路明显要更平安一些,而主宰路也会变得危险不少。
开局的时候,如果红色方的射手还是执意走下路的话,肯定会面对到非常严峻的生存压力,不仅容易被绕后gank,还会失去兵线的额外收益加成,明显不如灵活性更强的战坦走下路更好一些。
如此一来,也会直接影响到战坦梯队的格局,让许多“内战”强势的英雄变强不少,好比芈月,吕布,橘右京,狂铁和盘古这些。
至于暴君路的射手对抗,肯定也是“内战”强势的英雄更为吃香,像虞姬和百里守约也会变相的加强不少。
除此之外,这样的分路情况还很有机会直接形成“双人对抗路”,即“1112”分路,让辅助跟着射手去走暴君路,互相对抗。
这样一来,暴君路的“摩擦”明显会更激烈一些,辅助的强弱也会直接影响到对线期的战况。
像钟馗和盾山的地位可能会发生翻天覆地的变化,同时,还会给到许多“非主流”辅助有崛起的机会,像张良,墨子和杨玉环这种压线强的法师,也未必不能加入辅助的阵营当中。
当然,总体来说,我觉得战坦的对线环境的改善才是最重要的,起码不用继续当射手的靶子了,守塔压力也会变小很多,不过,同时也会更考验玩家的个人技术,细节掌控得越好,才能越高效的上分。
另外,暴君路的调整也不一定意味着射手能完全“上线”高端局,毕竟在高分段中,射手依旧有转线困难的问题,河道与野区视野压力过大,让射手被蹲一次就凉凉,会被无限滚雪球。
所以,守旧起见,我认为高手还是会以战坦双边为主要分路。
②视野的调整,防守方将会更容易反gank
S17赛季还会对视野这个概念进行多元化,增加了“视野之灵”这个新元素,尽可能的减少防守方的视野压力。
只要英雄在被摧毁的二塔处停留两秒就可以生成“视野之灵”。“视野之灵”将会照亮整个野区的视野(跑三圈),让敌人无所遁形。
据说,“视野之灵”是只能给己方英雄所见的,也即是说,用“视野之灵”探测视野的时候,敌人是完全不知觉的。这样一来,也给到防守方更多的反gank机会,慢慢的逆转局势。而优势方在新版本之后,拉开经济差的难度肯定会更高一些,而且还要懂得卡敌方二塔的视野,让敌人无法很好的召唤出“视野之灵”,这样才能有效的滚起雪球。
③生物的调整,新增了三只野怪
既然是大版本的调整,肯定离不开野区的改动,而S17赛季也会直接新增三只野怪,让大环境的节奏变得更为紧凑。
新增的第一只野怪叫作“河道之灵”。会在开局1分钟后刷新,位于中路两侧河道的任意一方,击杀后可以得到较为丰厚的收益。
新增的第二只野怪叫作“先知主宰”。会在开局5分钟之后刷新在主宰坑内,击杀后会让击杀者获得一个主动技能,可以召唤出三只主宰先锋。与此同时,使用者还可以获得光环效果,给周围的小兵与主宰先锋增加移速和防御力,进一步的加强推进效果。
新增的第三只野怪叫作“风暴暴君”。会在20分钟之后,由黑暗暴君进化而成,击杀的一方不仅可以获得黑暗暴君的buff,还能全队增加额外护盾(基于英雄最大生命值50%)以及200点双抗值。另外,“风暴暴君”也会变得更加凶猛,更需要团队配合才能完成击杀。
“河道之灵”的战略意义其实跟小龙差不多,虽然收益没有那么高,但明显也会成为双方的主要资源争夺点。
毕竟只要抢下来,就可以更快的到达四级,那接下来的小龙团胜率就会越高了。
而且这个“河道之灵”还会存在比较大的不稳定性,因为他是随机刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有对线优势,那肯定能更快的集合抢夺“河道之灵”。
相反,如果刷在没有线权的一侧,就极有可能需要退出“河道之灵”的争夺了,眼睁睁的看着敌方滚起第一波雪球。所以,为了避免失去第一只“河道之灵”的争夺权,打野很有可能需要在刷完第一个buff之后,直接来蹲点埋伏,同时,辅助也要尽快的帮忙中路抢夺线权。而“先知主宰”的刷新则会彻底吹起中期推进的号角,让双方尽可能的围绕着主宰路来布控视野。除此之外,也会让一些能单刷偷龙的英雄变得吃香很多。
很显然,其实“河道之灵”和“先知主宰”的出现都是为了加快节奏的,让双方在前中期爆发更多的小规模团战,从而对冲掉“分路调整”所带来的慢节奏影响。简单来说,两只新野怪的加入会从根本上缩短对线期,避免双方一直沉迷于对线,而忘记了推塔与打架,严重拖慢了节奏。
至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉角逐。
当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。
④打野刀的调整,新增了一个主动技能
S17赛季还会对打野刀进行加强,在开局10分钟后,让持有二级或三级打野刀的英雄拥有一个新的主动技能。拥有者使用过后,可以让自己与附近的队友在3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒),当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果则会消失。
这个主动技能明显会让打野的中期gank效率有大幅度的提升,更利于优势方抓单,同时也会让劣势方的打野有了拉扯迂回的能力,可以慢慢的偷发育。
除此之外,由于这是一个偏团队型的技能效果,也会让许多蓝领打野的功能性更强,能更好的庇护阵型,发挥自己的价值。总结以上就是昨晚所公布的所有新版本内容了,很显然,S17赛季又是一个“跨时代”的环境更替,肯定会带来许多玩法上的突破。
另外,由于新赛季还没有上线到体验服中,所以具体的数值还不能确定,我也会继续跟进S17赛季的改动内容,好让各位能提前了解新版本的变动。
四周年版本装备调整:
1. 血魔之怒
装备布景:血族名匠设计打造的狂战士装备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力量
设计目标:血魔之怒的作为一件冷门装,地位一直有些尴尬,一方面血怒的被动能让使用者在激烈的对抗里活下来,另一方面不少时候它的触发都有些“意外”无法掌控。我们尝试把血魔的被动改造为主动效果,作为特性装它并不出现在任何常规推荐出装里,现在它具有更强的残血反杀能力,比以往更利于做出血量欺骗。在配合低血量有额外加成的英雄非常适用,例如赵云、项羽、程咬金等等。当然,真伤则是最有效的克制方式
被动重做改为:
唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会最大生命值的1%),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
冷却时间:60秒
2. 冲击铠甲
新增装备:冲击铠甲
装备布景:上古战斗机甲的外壳,被海都的机工家族改良成人类可用的防具
设计目标:坦克除了承伤之外最重要的特性是控制,我们想给坦克增加一件主动的控制型装备,同时希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延迟生效和范围区分,这样双方在对抗时也能更加清晰。
属性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一主动-冲击:
使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成
晕眩0.5秒
冷却时间:90秒
3. 风灵纹章
我们给予了风灵纹章新的团队效果,让它们更具竞争力
唯一主动-飞跃号令: 给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失
4. 奔狼纹章
我们给予了奔狼纹章新的团队效果,让它们更具竞争力
唯一主动-飞跃号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失
5. 风之轻语
生效对象:对血量最低单位增加护盾 → 对附近所有友军英雄增加护盾
护盾值:500+英雄等级*50 → 250+英雄等级*25
增加移速:15%,持续3秒 →取消移速加成
6. 救赎之翼
生效对象:对血量最低单位增加护盾 → 对附近所有友军英雄增加护盾
护盾值:800+英雄等级*80 → 400+英雄等级*40
增加移速:30%,持续3秒 → 取消移速加成
7. 星之佩饰
新增辅助装:星之佩饰
该装备为【新装备:星泉】的前置合成件
装备属性:
+500生命
+5%移动速度
唯一主动-星芒:
立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。
8. 星泉
新增辅助装:星泉
装备布景:云中漠地的旅人们常用的护身佩饰,里面所存的泉水据说会在黑夜里发出幽幽星芒,让人在漫长的旅途之中不觉孤独。
+1000生命
+10%移动速度
立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接过程中为被链接方提供额外20%的伤害减免,链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。
(备注:如原本队友会受到100点伤害,那么的最终伤害,先计算伤害减免20%,再计算50%分摊,最终队友受到伤害40,辅助因为分摊受到40点伤害。链接期间若是辅助受到伤害,队友并不会分摊,是释放者分摊最低血量友军的伤害)
每件装备条调整都有相应的说明,大家应该都能看明白了,新装备的出现,对于辅助英雄来说是比较友好的!
王者荣耀s17赛季段位继承规则是什么?
自从增加星耀段位后,继承规则就没有太大变化,只是在s16赛季开启后,段位继承规则中,王者段位有小幅调整,目的是让匹配到的玩家实力更为均衡些!
s17赛季段位继承,应该也是延续s16赛季继承规则,大家可以先参考下面的段位继承表。
最强王者0-9——永恒钻石2
最强王者10-19——永恒钻石1
最强王者20-29——至尊星耀5
最强王者30-39——至尊星耀4
最强王者40-49——至尊星耀3
最强王者50-9999——至尊星耀2
段位继承是依照当前段位继承的,举个例子,你曾经在s16赛季达到王者段位,但现在段位只有钻石1,所以现在也是依照钻石1段位继承。
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