用小游戏让人们更关注儿童走失:石乐欧@TEDxChengdu
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 19:14:02 人气:
拍摄 ∣ 郭兆龙 余 冰 马千惠 邓 磊 丁 阳
听抄 | 李文君 徐言秋
翻译 | 徐言秋 校对 | 杨朵朵 董惠玲
字幕统筹 ∣ 董惠玲 丁嘉琪 曹 莉
制作 | 邓 磊 排版 | 刘静林
我从事创意广告行业 10 年,目前正在经营自己的一家广告公司,同时呢,我也是两个女儿的父亲。在座如果有家长,其实,多多少少在家里都给自己的小孩,灌输一些儿童平安防范意识的教育。我也不例外,一直以为自己做得还不错。
但是有一次我带着女儿出去逛街,在一个商场里面遇到比较有意思的场景,她就马上跟我走散了。当然,我们马上就发现了,发现之后我就偷偷地,在一个她看不到的角落里面,观察她的反应。
后来我发现这种做法其实是不对的、有反效果的。她并没有跟商场的导购或者其他大人报上我的手机号码,依照我想象的那样把问题解决掉,找到我。她只会在那里大哭。如果我不过去的话,是没有法子解决这个问题的。
于是我回到家,就给她买了一个智能手表,并且翻看了很多关于走失儿童文章和帖子。后来我们发现其实儿童走失这个话题,很多人都以为只是新闻报导上的一些数字而已,而且大部分人的常识认为儿童一旦走失就很难找回来了。
这种认知在以前是正常的,是正确的。但是互联网的发展和AI人脸识别的发展,目前已经解决了很大的一个问题:中国目前最大的儿童走失信息紧急发布平台,找回率已经达到 98% 这么高的概率。
在座有多少人知道这种平台的存在,可不可以举手?大家知道怎么用吗?据调查,知道这种平台的知道怎么用的人只占 20% 。也就是说,一旦发生了儿童走失事件,大部分人,是惊慌失措的,除了报警,他们没有别的方案。
儿童走失平台,提供一个预警的作用,非常有价值,能在短时间内解决这个问题,减少悲剧的发生。
大家可以看一下这张图,在茫茫人海中,寻找一位走失的儿童,是多么地困难,就好像大家在玩找茬游戏一样。
所以我在设想,人们在玩找茬游戏的时候,往往能通过 10 分钟、20 分钟的时间,就能找到目标完成任务,得到奖励。
但是在现实生活中,一个家庭需要花去十年,甚至二十年的时间,找回自己的孩子,甚至还找不到。
10 分钟和 10 年,这种时间上的巨大落差启发了我:如果我能通过某种方式让更多人知晓这种煎熬和紧迫感,是不是会引起人们对走失儿童这个话题更多的关注?
于是我和我的团队通过微信这种非常好传播的载体做了一个找茬类的小游戏。我们做了一个宣传小短片,大概是儿童走失多年后找回的故事,这里面其实不乏AI学人的贡献,而且得到很多类似这种儿童寻回公益平台的支持。
我们把这款游戏做得并不像是真正教育类的内容,我们把每一个玩家都想象成一个侦探,玩家在游戏中进行解谜。我们在游戏的场景里面设定很多线索,好比说,小孩的一个小书包、一只鞋子、一些坏人的踪迹……用纯游戏的方式来带入这个事件。
大家可以看一下这种画面,这是我们游戏地图里面其中三个关卡,你们能在有限的时间里找到某个特定的目标吗?好比说 5 分钟?10 分钟?
太难了,但这个就是我们这个游戏想要传递的意义。通过游戏,让玩家产生一种紧张和紧迫感,哪怕那么几秒钟,去感受时间的流逝。而玩家在游戏里面,体会束手无策的感觉,聆听走失儿童家长的那种心情。通过这样的游戏方式来引发更多的人思考,我觉得在塑造这种情绪方面我们做到了。
除了各种找茬游戏的玩法,我们还增加了双人 PK 的方式,来增加用户之间的传播。否则它只是一个单机游戏,它的传播力度并不那么广。玩家可以选择任何一个关卡,邀请好友一起 PK。在最短的时间内,找到儿童的元素,和坏人的踪迹,这是我们的一些 PK 的画面。
大家知道找茬类的游戏其实都是固定的元素,每一关都是一样的,这样的话,其实游戏就会很枯燥。
通过这样的方式,我们能在游戏结束的时候,让很多人知道一些 Tips。好比说我们可能会觉得 24 小时不予立案这种说法是真的。但其实这是一种误区,我们把这种误区也用 Tips 的方式传递给用户。
其实,我们做了那么多的内容、游戏的玩法、多人的PK,还有登陆奖励、图鉴系统、成就系统等等等等。
目的只有一个,就是为了让更多的人知道和去传播儿童走失这种信息发布的平台,了解:好比说宝贝回家、AI 回家、腾讯公益、CCSER,这些平台正在做的努力,而且我们还主动联系了他们这些公益组织。
我相信这样的游戏逻辑会让玩家真实体验到沉浸的带入式的感受,这种体验,能大大地刺激家长们的冲动,最终能使家长在游戏里面得到一些反思和警醒,也能提高人们对失踪儿童信息发布平台的认知。这种体验,也让用户能在短短的十几分钟的时间里,对寻人的困难,产生一些共鸣和警醒,还有触动,能让更多的人了解到关注到儿童走失的话题。
也希望每一位孩子都能平安健康地长大,这是我们在做创意之外和社会创新内容一个结合点。谢谢大家。
艾洛互动创始人,通过创意策划、视觉艺术设计、互动技术为品牌提供互动内容体验。同时,他屡屡跨界公益,关注“走失儿童”和“流浪动物”,制作了《寻找守护者》等微信小游戏,试图用创意和技术来找寻解决方案。此外,他参与策展了《镜·真实的你》插画展。
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