王者荣耀婉儿设计思路,一二技能都在写字,最初争议巨大
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 01:36:55 人气:
相信大家都知道,王者荣耀四周年庆典版本很快就要上线啦,这也就意味着大家期待已久的四周年限定皮肤也将正式上线。四周年皮肤定位上官婉儿的越剧梁山伯,为了给新皮肤造势,官方还放出了当初上官婉儿的设计过程,现在赶紧来看看吧!
在婉儿的设计开始前,有杨玉环和弈星这两个英雄,分别代表了琴和棋,为了凑齐“琴棋书画”才有了我们现在见到的婉儿。婉儿游戏中留下的笔迹看似杂乱无章,但实际上是写书法的样子,二技能之所以是向内也是为了还原书写的过程,真正的书写动作能够让玩家有代入感。
而大招的设计从一开始就不被团队内部理解,原因是操作难度太高。既没有固定的施法方向,也不能像平A一样自动寻敌,只要冲刺被打断就放不出大招,但策划团队坚持这个设计,原因是希望使用大招时能有一种写草书的感觉。不得不说,婉儿这一技能机制让其成为了游戏中独一档的存在,团队的坚持是有意义的,但也导致巅峰赛婉儿根本放不出来,希望未来婉儿有更多的登场机会吧!
婉儿的新皮肤也是设计感十足,无论是配饰的来历还是战斗中的效果都能够感到整个团队的用心。婉儿新皮肤开大后背上会出现透明翅膀,既与梁祝故事布景符合,又连结了美观,还是大家都非常喜欢的葵狮子设计师的作品,十分期待。
大家对于婉儿的背后故事都有什么看法呢?欢迎留言互动~
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