王者荣耀:新赛季来袭,新增远古生物,玩法巨变,射手后期成爸爸
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 13:35:25 人气:
大家好,万众期待的王者荣耀新版本终于到来了,更新一个多G的内存,内容非常多,多到没有十几分钟的讲解是说不完的,今天我们就先说一下王者荣耀最经典的地图改动吧。
王者峡谷调整
在王者峡谷中,一直都是采用镜像的机制来对抗的,射手对抗战边,上下路揭是如此,导致上单的对抗体验极差,经常碰到“连体婴”射手加辅助,让上单很难受,基本一直都是被压制的状态,从未翻身,很可能一个失误,就连防御塔都掉了,稍不留神,还有可能被击杀,然后再被推掉塔。上路的防御塔可是上单的尊严,丢塔就无法正常的发育,也不容易吃到兵线,还会被敌人入侵野区。
如今S17赛季也是镜像,但修改了边路的机制。分为对抗路和发育路。对抗路是原上路,适合战坦英雄,因为对抗路的远程兵击杀后会回复百分比的血量。适合双方大胆的火拼,这对战坦有很大的帮忙。而发育路是原下路,适合射手类英雄,因为发育路的远程兵击杀后会获得额外的金币。对射手的发育能力有很大的帮忙。推荐选择发育的后期英雄。
不仅如此,对抗路和发育路还有地形上的不同,对抗路的兵线离防御塔较远,想要得到防御塔的庇护,需要走很长的路。且距离河道的草丛也靠近兵线,对于线上的英雄较为危险,战坦拥有比射手高的防御力和血量基础。所以被抓了也比射手能拖延的时间久。而发育路的防御塔离兵线较近,河道草丛也距离兵线较远,被gank了走几步就回到了防御塔下,相对来说比较平安,适合射手。
而这样改动后,就再也不会出线上单战士被射手压的出不了塔,体验感极差的问题了。也解决了对抗交互的问题。游戏体验会好很多。
峡谷新生物
峡谷中还增加了部分的野怪和调整刷新的时间,在河道两边会随机一边刷新河道之灵,击杀河道之灵会获得金币和经验,时间为一分钟刷新,刷新间隔两分钟,五分钟后不再刷新。5分钟时在大龙坑刷新先知主宰,击杀先知主宰会直接从己方基地产生一波主宰先锋,对推进有很大帮忙。最后就是20分钟后,黑暗暴君会变成风暴暴君。风暴龙王的属性十分的强悍,击杀后会获得最大生命值50%的一次性护盾,而且还会获得风暴觉醒的效果,每隔0.5秒回对周围800范围内所有敌方单位进行一次雷击,造成4%最大生命值的真实伤害,同一单位每1秒只受到一次电击。不过风暴龙王的属性很高,还自带制裁效果,想要击杀非常困难。不过只要哪队击杀了风暴龙王,基本上就可以锁定胜局了,因为属性实在太过强大。
王者峡谷改变多多,今天先介绍到这里,你对峡谷新增的生物和对线调整有何看法,评论区留言吧~
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