王者荣耀:刘邦胜率登顶并非偶然,对抗路由静至动的转变已成定势
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 03:27:53 人气:
偶然间点开峡谷英雄胜率榜,发现刘邦的胜率竟已达到51.05%。
抛开典韦、雅典娜两名野区悍将之外,刘邦已挤进对抗路胜率榜前三之列,稳压上赛季边路四大天王(吕布、铠、孙策、橘右京)。
刘邦的崛起虽早有预料,但猛然间由曾经的垫底王跃至榜三,甚至反超线霸吕布一头,我免不了要祭出刘邦实战感受一番。
结果自然不负众望,十战八胜,高达80%的胜率再次佐证了刘邦超强的版本兼容性。
那么刘邦是如何一步步崛起的?
赛场上刘邦又充当了怎样的角色?
新赛季对抗路的玩法思路有何变化?
针对这一系列问题,以全球流的崛起为引,聊一聊新赛季对抗路对局思路的转变。
在射手为核的版本,“全球流”的崛起实属必然
- 新赛季“多核”变“单核”
新赛季镜像对线成型,发育路依仗远程兵的额外经济补贴,“八个儿子两个爸”的版本正式到来。
与此同时,对局思路几乎变成固定的模式。
保射手,秒射手!
法王、野核、边路战神遍地开花的版本不复存在,S17赛场上只有一个核心—射手。双方各自的射手成为影响角逐走势的决定性因素,其余八人或多或少有点“工具人”的意思。
- 三线现状
在战、法核心装备尽皆削弱的前提下,结合发育路四分钟前额外的金币补贴,射手的滚雪球发育能力毋庸置疑,已然成为双方唯一大核。
射手前期拥有线权打出优势的一方几乎处于绝对的优势地位,即便再逆风的局,只要包管射手的发育,以射手为战术核心展开布置,便始终拥有翻盘的可能。
换句话说,“以射手为核”,是现版本主旋律。
这点从角逐开局便已体现的淋漓尽致。
辅助开局帮中路清线抢二后结伴去发育路游走,打野首波野怪清完后同样是在发育路伺机待命,中野辅前期的联动思路旨在帮发育路打开局面,争夺线权是一方面,再者第一条暴君的位置处于发育路一方,对于敌我双方来说,如果没有放弃暴君抢四的想法,那么第一波小规模团战必然爆发于两分钟前后的发育路。
也就是说,以射手为战术核心的局面自开局便以展开。至于角逐中后期,更不用多说,双方都在围绕射手做文章。
这样一来,对抗路战坦的处境就略显尴尬。
上下两路跨度较大,支援成本是硬伤,对抗路的英雄很难融入“以射手为核”的整体节奏中。
- 对抗路应如何自处
在“以射手为核”的大布景下,支援发育路无疑是打开局面的最佳突破口,对于对抗路英雄来说,支援效率的高低也能侧面反映其版本兼容性。
这点从对抗路英雄胜率榜不难发现一二。
刘邦、哪吒这类以支援见长的“全球流”英雄领跑胜率榜,而吕布、老夫子这类战边内战霸主胜率反倒不尽人意。
其差距还是体现在支援效率上。
尤其是刘邦,适时支援结合一流的单点庇护能力和不俗的后排杀伤力,其优势在射手称雄的版本被发挥的淋漓尽致。
兼顾保C、秒C的支援方式让刘邦更适应现在的版本
- 护盾+免伤,刘邦拥有一流的单点庇护能力
【护盾的增幅】
一技能护盾厚度与最大生命值挂钩,我们可从四级、十五级两个等级节点来理解刘邦护盾对己方英雄的增幅。
(1)四级刘邦护盾基础血量650点,无装备自身血量5445点,一技能护盾提供血量976点;
(2)满级刘邦护盾基础血量1250点,六神装自身血量14341点,一技能护盾提供血量2684点。
这两个节点的护盾对英雄增幅有多明显?以射手的基础生命值来作对比更显直观。
四级后羿血量仅有3782,满级后羿血量也不过6000,而刘邦护盾提供的面板血量已接近其全额生命值的三分之一甚至过半,这还是在未计算大招40%减伤的情况下。
【40%减伤的增幅】
三技能释放期间一技能护盾可添加给队友,2.2秒蓄力期间刘邦和队友皆可享受40%的减伤效果。
减伤与等效生命值直接挂钩。
何为等效生命值?即在你拥有减伤状态时,对方将你击杀所需要的伤害总和。
计算公式为:等效生命值=血量/(1-减伤比例)
同样以后羿四级、满级血量为样本,计算40%减伤的增幅。
- 四级后羿血量为3782点,享受刘邦护盾加成后血量达到4785点,不考虑双抗的情况下计算40%减伤,其等效生命值为4785/(1-40%)=7975点,即在刘邦大招蓄力套盾期间,对方若想将你击杀,所需伤害量为之前的7975/4785=1.6倍。
- 同理,满级后羿血量5986点,刘邦套盾后血量达到8670点,不考虑双抗的情况下计算40%减伤,等效生命值为14450点,对方若想将你击杀,所需伤害量为之前的2.4倍。
2.4倍、1.6倍,这就是刘邦一三技能的增幅。
对于射手来说,等效生命值的提升无异于伤害总量的提升,多站一秒,打出的伤害可能就是扭转战局的关键。
- 爆破+突进,刘邦的秒C能力也属一流
刘邦的输出来源于一二一连招,四级、十五级两个等级节点的伤害大体如下:
(1)四级刘邦,护盾爆破+满蓄力二技能,一套伤害约为1498点;
(2)满级刘邦,护盾爆破+满蓄力二技能,一套伤害约为3533点。
这是什么概念?
要知道,四级后羿血量仅有3782点,满级后羿血量也不过6000点,更何况刘邦的一二技能为法术伤害,而法防向来都是输出位的薄弱点。
也就是说,刘邦一套基础一二一连招完全有资格影响到敌方C位的输出状态,这种杀伤力对于一个坦型边路来说是非常可观的。
而且我们不要忘记,刘邦最引以为傲的是大招的适时支援以及一流的单点庇护能力,若再结合一二技能的爆发伤害,也就是说,刘邦可以仅凭一人之力影响到敌我双方的核心输出。
这才是本赛季刘邦胜率暴涨的根来源根基因。
快速支援以多打少是基础,强大的单点庇护能力是核心,限制敌方C位输出更是锦上添花之笔。
在对抗路存在感渐弱的现版本,刘邦将有效支援发挥到了极致,更是有资格与双方射手产生直接互动,其实用性自然不会太低,
刘邦的实战思路将“以射手为核”演绎到极致
其实刘邦的对局思路与之前版本区别不大,但在经济倾斜的现版本,射手已成主宰角逐胜负的唯一大核,刘邦与射手的协同作战能力将其适时支援的优势无限放大。
- 线权决定支援效率
刘邦的素质三连(空A两发+套盾+蓄力冲刺+爆盾+普攻触发被动+斩杀)虽在线上具备基本的单杀能力,但也并非最优对线思路。
其生存之本在于爆盾+冲刺提供的强大清兵赖线能力,哪怕对阵线霸吕布,清线效率也不见得拉下多少。
这就为刘邦的大招支援提供了先天条件。
只要兵线运营得当,凭借防御塔的庇护机制,一塔不会轻易告破。
相比之下,支援的收益则要大的多,稳定的入场机制、强大的单点庇护能力、有突进、有控制,刘邦具备帮发育路打开局面的资本。
- 以双方射手为切入点确定团战思路
就现版原本说,能与射手产生直接互动的英雄,实用性都不会太差,刘邦的团战思路更是完美贯彻了“以射手为核”的战略宗旨。
以便捷的支援手段和庇护能力为基础,辅以二技能的灵活运用,其团战入场思路基本也已定型。
- 进攻型支援:大招蓄力+一技能套盾+二技能蓄力+落地冲锋打控制;
- 防守型支援:大招蓄力+一技能套盾+落地治疗+救赎套盾+二技能冲锋打控制。
前者偏进攻,配合己方战刺,可图敌方后排;后者偏防守,多重增幅结合控制手段,可最大程度护得己方后排周全。
刘邦的崛起代表对抗路对局思路由静至动的转变
在对抗路沦为“边缘工具人”的现版本,其唯一出路就是打破固守边路的定势思维,迎合版本趋势,由静至动,以敌我双方射手为突破口,在支援效率上动心思。
这点不难理解,放在之前的版本也属老生常谈的话题,即对线期相较支援节奏孰轻孰重的问题。
何为对线期?通俗点来说就是敌我双方待在同一条线上,互相清理兵线争夺线权,当任何一方一塔告破时,对线期也随之结束。
而一塔告破,快则两三分钟,慢则七八分钟,迟早会掉。也就是说,对线期对于整局角逐来说所占比例并不大。
尤其是在发育路为尊的现版本,对抗路的对线优势更是无足轻重,线上压制力再强,也仅是相对于敌方战坦边路来说,与双方发育路射手相比,依然是小巫见大巫。
说句伤感情的话,你见过有几局角逐是因为对抗路线上强势就决定最终胜负的?发育路的节奏、射手的发育,这才是决定角逐胜负的核心因素。
而作为替射手服务的“工具人”,对抗路要想间接影响到角逐走势,无非还是在射手身上动心思。
换言之,对于对抗路来说,支援效率或将成为区分“工具人”三六九等的唯一标准,要想在射手为核的版本拥有一席之地,由静至动的思维转变必不可少。
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