王者荣耀:中单位大型攻略,适用于青铜到荣耀
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 17:07:31 人气:
一、常见中单问题和死法
A: 守塔、清兵时
1. 中路塔下站着,被刺客单杀;兰陵王,李白,娜可露露,阿珂等…… 法师卒
2. 中路和对方法师对线,对面法师似乎不在,欢乐清兵,突然被王昭君冻住/安其拉晕住/小乔吹上天,诸葛亮草里冲出来踩脸,卒;
3. 在中路塔附近清兵或者买装备,突然从草里冲出1或2或3人,卒;
4. 跑去离塔较远处自己清兵/带线,好比下路外塔丢了,甚至外塔还在的时候,周围没有队友,法师跑去清兵,刚清完或者块清完,突然出来1或2或3人,卒;
5. 我对线,我用干将把对面的甄姬压的半血了~! 我要过去再给他一下, 走到对面塔前,后面怎么来了他的队友,卒;
6. 我是安其拉,我手很长,我要去偷一下对面的蓝buff,站那个草里开大偷~! 对面怎么来了人…… 卒;
7. 其他地方打起来了~! 队友需要支援~! 我要去支援,但是兵没清完,去不去?
8. 没蓝了, 兵还有一会到,是回家还是去打个蓝或者再坚持一下下?
9. 我是貂蝉,蓝还是给我吧,一会靠我一打三呢,但是打野不给我,怎么办?
10. 好烦啊,大家总来我中路大家,我是全场最低经济,啊啊啊啊啊,怎么办?
B:支援时
1. 看上路/下路/敌方野区或者我方野区打起来了,跑去支援,在路上遭遇对手,卒;
2 蓝buff打架了,过去支援,啊,猝不及防的撞见对面来的宫本/苏烈/阿珂/凯/猴子近身,卒;
C:团战时
1. 双方对峙中,尚未开打,正紧张的看对面情况,侧面/后面怎么突然来了个凯/苏烈/阿珂/花木兰…… 卒;
2. 双方对峙中,尚未开打,双方互相试探着丢技能,咦,怎么被安其拉晕住了/钟馗勾了/关羽顶了…… 卒;
2. 开打了开打了,我要丢技能~! 我要秒人~! 小乔开了大冲过去希望多打一些人,卒;干将要把大丢给站后面的法师/射手, 被从天而降的宫本飞了,卒;....
3. 开打了开打了,我是带着蓝buff的貂蝉~我冲进人群开大一打五~! 卒;
5. 杨玉环我都打了一百多局了 一个二技能还晕不到人,一局空个40-50%吧,好气啊;
6. 我用杨玉环被打啦~ 我要开大奶自己,还没按出来,卒;
D:压塔时
1. 打赢了打赢了, 对面死了三个,中推中推,欢乐的推二塔/高地的时候,对面活了, 我个手短的小法师正在塔中心点塔呢,来不及跑了,卒;
E:回家时
1. 残血跑掉了! 回家! 塔后,草里回家, 鲁班二技能/后裔大/武则天大/武则天一技能/干将大/ 阿珂/猴子等从天而降,卒;
以上应该包含了 98%的中单常见死法和常见问题;如有其他,欢迎补充;
二、不同分段对意识、操作、游戏知识的需求:
意识:
青铜到黄金: 对意识没要求,对操作要求基本不扔空就行;场次多一点,到铂金段位应该是毫无压力的
建议:
1. 喜欢什么英雄用什么英雄吧,熟悉你用的英雄技能,了解团战的时候基本应该站在哪里,有一点支援队友,打不过撤退的认识就行,[并不是……过年的时候和黄金段位的亲戚排位,我开白银小号翻车了,两个挂机的很恐怖……]
2. 支援/集体打之前想一想打得过不,觉得打得过就打,觉得打不过就撤,要撤就早撤;要打和要撤都发个信号;[判断不好就用简单的人数来判断吧,记得发信号]
3. 团战站在战士类英雄的后面一点;也许带疾跑比闪现更实用一些;
4. 在小地图看下其他战争爆发的位置是几打几,如果是2打4,1打3, 距离离你有点远,不要去;
5. 其他的都是浮云,铭文出装什么的都用系统推荐就行了不用花太多心思;
铂金:
离开这个段位到征兆,首先需要一点基本的战局意识[必须],其次一点操作技巧[非必须,没有也无所谓], 最后一点游戏知识了解;
团战中路一般如果能不打空一套技能,就合格,如果能放一套以上不空,应该轻松钻石;
战局意识:简化了一下离开这个分段的建议:
1. 守住中路一塔不丢是前8分钟最重要的事情;
因为复活时间=级别×4 单位:秒; 8分钟,玩家一般8级左右,死亡时间是32秒,有一波兵线的话足够推掉两个塔的; 所以中路8分钟前,一塔不要丢,清兵是第一优先级, 做完这件事情再去做其他的支援、打蓝等事情;铂金段位以这一基本标准来执行即可
2. 支援前判断对面的兵线到哪里了:
很简单,看自己家的兵线到哪里了,对面的兵线就到哪里了,双方是对称的,除非对面是超级兵而我方不是;搞清楚这个就知道要去等兵线清完了再去还是要马上去支援;
3. 不要直接进草丛,宁可绕一下路;
4. 搞清楚中路的技能在团战中交给谁
法师基本是靠技能吃饭的[扁鹊嬴政杨玉环除外,要补平A],
如果是技能主要是单点型法师,如妲己、张良、安其拉、干将,建议给对面的射手、法师、刺客,看谁经济最高给谁吧; 如果是团控型法师,捏好你的团控技能,
补充知识:
法师分类:法师有两种,要靠近人甚至贴脸打人的; 和远远打人就够了的;越近距离打输出的对操作要求越高
靠近/贴脸打人的: 貂蝉、不知火舞、诸葛亮、扁鹊、嬴政(不平A的嬴政起码少20-30%输出)
远远打人:其他的法师;
操作:
青铜到黄金:
1. 了解团战的时候基本应该站在哪里,有一点支援队友,打不过撤退的认识就行
2. 非锁定型技能十次有七八次打中,好比王昭君的一技能,甄姬的大, 小乔的扇子;
铂金-钻石段位:
1. 搞清楚自己的控制性技能什么用;
法师一般有一个控制技能和爆发输出技能, 控制技能建议用在三个时候:
A: 清兵的时候:
不要用,除非技能cd 巨短,好交锋则天二技能满级满cd 3.6秒,可以随便用;
时间但凡长一点的控制技能,又出的不是cd装是爆发装,好比妲己的2, 小乔的2,捏在手里(这其实是一个很大的议题,但是铂金到钻石段位就简单的建议平常不使用吧);
因为清兵的时候,有可能遇到对面来抓人,有这个控制技能能极大的庇护自己,没有的话,十有八九要挂;
B: 小规模团战:
2-3个人的小规模团战, 这个控制技能要么先手就是一开始就用掉,要么在对面逃跑的时候用;
C:大规模团战:
4-5人的大规模团战,尽量给对面的关键位置,好比小乔的吹风,尽量不要给前排而是给刺客位或者射手法师; 妲己的一套尽量给脆皮;
做到这一点的关键就是要抑制住自己随便丢技能的冲动,打团的时候不要慌慌张张的哪个技能亮了就按哪个;时时刻刻的告诉自己对面是打人机时候的电脑对手就可以了;
2. 搞清楚爆发技能交给谁,尽量在适当的时间打出去;
铂金段位有很多法师,打了好多局, 一看人头助攻自己死亡的数据很好看,有时候甚至是全队最好看的,但脱离不了分段;就觉得都是坑货队友,我这种MVP都还在铂金段;
其实这种建议看一下自己的场均输出, 法师一般十局里面有7-8局场均输出25%[单体的妲己之流除外], 加上一定场次,是能上升到下一个段位的;
很多人头助攻好看但是输出量不够的法师,意味着自己的技能没有对对面造成足够的伤害,这一般就是输掉的原因;没有打足伤害的原因是技能用的时间不对,好比小乔一开团就开个大,然后冲到人群里面,很快自己挂了, 最后打完看拿了好多助攻, 结果输了;
又或者,为了快速的打个蓝buff, 用了大招, 结果刚打完就开团, 打不出足够的伤害,眼看着几个残血溜了;
到铂金段位的法师应该已经清楚自己的哪个技能是最大伤害量,哪个技能是消耗技能;
要打足伤害,建议大招平常宁可少放一点,打团的时候稍微晚放一点; 如果掌握不住战况的局势,有个很简单的判断标准: 我方前排半血,或者对方有2人半血的时候,可以丢技能了
钻石- 星耀段位:
这个段位需要对战局意识、操作、游戏知识的了解开始高起来了:仍然是意识>操作,但是对操作的要求也有一定的要求;
战局意识:
1. 征召选人篇
a. 楼层:法师尽量四五楼选,建议英雄池稍微扩宽一些; 一个英雄也可以,但是被对面选了会很尴尬,简单的可以选干将、嬴政、武则天、扁鹊;这四个英雄基本万金油, 除非队伍的阵容有很大缺陷,基本是适用的;
b. 英雄选择:
首选自己最拿手的英雄;
其次推荐干将、嬴政、武则天、扁鹊、小乔这几个操作简单,输出较高,生存能力较强,适配各类阵容的万金油法师;
注意:有些机制比较特殊的法师在这个分段的缺陷会比较表露, 好比王昭君、甄姬、妲己;用这些法师上到星耀段位,要么玩家的操作和战斗意识强于目前分段,要么双方阵容十分合适配合较好;
c. ban 人:
常规建议是ban掉阿珂、孙悟空 这两个操作比较简单,秒后排能力很强的刺客;
因为钻石到星耀段位,普通单排没有套路,通常是各路混战看谁最后一波团赢了就赢了;
所以只要法师/射手一直生存,水晶基本能守住;ban掉对后排威胁最大的两个刺客是赢面比较大的方式;
钻石到星耀段位, 玩家之间对于配合、阵容有一些认识了,刺客/打野位也知道要去切法师
射手,能看到对面选什么英雄,也会知道对面的谁对自己的威胁比较大;
所以建议法师在四五楼选,或者选自己拿手英雄;
2. 打法篇
中路的打法相对打野位和辅助位是较为简单的;
在钻石到星耀段位不推荐中路来带节奏,擅长法刺类如诸葛火舞貂蝉的除外;
常规法师要做的事情就是守好中路塔,支援及时,打足伤害,庇护自己这四件事情;
以下四件事情在意识层面是:
B :全局认知
- 怎么赢:
不放弃:对方水晶爆掉前我方水晶没爆就能赢,所以最后爆掉之前都请不要放弃,昨天我打一局荣耀局排位就是双方同时拆水晶,我方水晶比对方早一秒爆了,输了;
优先推塔:打架小赢了后,三分钟前推荐打周围的小野;开局三分钟后,有对方兵线在附近先清兵,我方兵线马上到先和兵线会和或者原地等兵线到了去推塔,切勿跑去打周围的野或者一看另外有一路兵线互相遭遇了,跑走去另外一路清兵(重点!选择推塔或者打野或者清兵是个大论题,在星耀到王者段位再展开论述,钻石-星耀段位推荐上述方案)
危险认知:选人看到对面阵容就知道危险大概会来自哪里,如兰陵王,猴子,阿珂等;
- 节奏的认知和加入:
所谓节奏,很简单,就是做一些有风险,有收益的事情;
好比:去对面野区偷个小野,偷个buff;开暴君/主宰;尝试击杀对面的边路,中路等;这些事情都是风险和收益并存的;
那节奏带的好,就是就是选择去做风险低收益高或者风险高收益高但是成功了的;
节奏带的不好就是选择去做风险高收益低甚至是必死的事情或者是去做风险低还失败了的事情;
钻石局,不需要中路去带节奏,跟着队友节奏走即可(重要!因为这个游戏是团队配合,至于为什么钻石局不要带节奏就不详细论述了,到了下一个分段或者对整体战局的认知超过这个段位当然可以自己去带节奏)
如何判断和加入节奏:
钻石局中单需要判断这局的节奏情况,并加入进去让我方获胜;
鉴于是钻石局,有以下几个基本判断认知即可
判断:双方 压制、被压制、 碾压、崩 四个状态;
压制:哪边是缩在塔下,对面压在塔前打,那方就是压制对面;
碾压:单杀对面/把对面打回家就是碾压;
崩:被单杀1次以上,崩;
策略1:帮忙压制/碾压方作为突破口, 不帮被压制方,崩的那边就随缘吧,反正钻石局三路高地全丢也可以一波团打回来赢掉;
策略2: 观察哪边队友做的事情是回报好的,加入他的节奏;
具体实施:开局3分钟安心守塔清兵,不做任何危险的事情(对面入侵红蓝buff还是要支援一下的,但是不要太激进,平安第一),这三分钟用于观察两个边路和自家打野的动向,找到实力强的那路,作为突破口,清完线多支援他,同时观察我方打野是不是也会去那边,会去就直接看到打野过去了就支援,如没注意到可以发个新号提示打野那边是突破口;
中路判断是突破口也发信号给打野提示下;
- 支援
-
- 支援准备工作:
1. 自己站在平安区,拖动屏幕观察战斗发生的地方
2. 观察小地图上对方出现了几个人,有多远,如果要对面支援可能会有几个人过去支援
3. 观察我方中路兵线此时所处位置,因为我方中路兵线位置就是对面中路兵线位置,观察对面中单此时位置,判断过去再回来我们兵线会不会漏,塔会不会被打掉半血或者会不会掉;
4. 确认下过去的目的:打死对面的人?庇护可能要挂的队友打退对面?如果觉得过去达不成这两个目的,宁可不去(兵线特别平安的时候去一下也可以)
这四样东西判断好了,就可以指导自己支援的行动了(判断的准不准没关系,经验积累多了就会判断的越来越好,指导原则按这个就好)
打足伤害 & :
伤害这块,有个简单的判断标准,25%算合格, 30%+说明你的操作已经不错,40%+,那么你至少超越了当前分段两个大段(没有明世隐,偶尔一局不算,十局里面有四五局才算,另外某些单体英雄很难超过25%,好比妲己)
这里用一个妲己实际战例来说明BP、支援、打伤害、战局意识吧; 钻一排位;
星耀到王者
战局意识:
1. 征召选人篇
依然推荐四五楼选法师进行针对选,同钻石局,只擅长某个或者某两三个英雄,也可以走向王者,用好即可;什么叫用好呢?很简单,有以下的战局意识,操作上团战中能丢完两套技能,恭喜你,王者不是问题;
王者到荣耀
首先来说,荣耀王者大概是0.05%的比例把;各种数据显示王者大概是2-3%左右的比例,那么荣耀差不多30-40个王者里有一个荣耀;
荣耀没有那么难,就像王者也没那么难一样;其实吧,荣耀和普通十多星王者的距离已经挺小了;如果赛季末还一直是五颗星以下,那和荣耀还差点;
贡献一些十来星同学进入荣耀的个人看法把;
就像高分段和低分段的区别,主要体现在小优势的积累,以及把优势转化为胜势;
王者到荣耀之路可以进入对局前开始;
策略:
A: 单排
赛季不同时机的上分难度不一样; 赛季刚开的时候,优秀的打野最快,优秀辅助上分次之, 然后是优秀的上单;
到赛季中后,优秀的打野依然上分快,但优秀的辅助就会很难受;
赛季末,个人操作出的C位上分快;
B:组排
双排、三排、五排;
双排策略推荐野辅;
三排要么中野辅要么三线(三排队友多半是双排,双排很大可能是野辅);
五排:五排套路就多了;
双排三排要上荣耀千万不要随便拉两个星星差不多的朋友一起排(如果几位的操作意识碾压分段当我没说)
C: BP
走向荣耀之路需要对英雄搭配、英雄套路、队伍配置有比较多的了解;[其实有个概念也能荣耀的]
现在王者分段流行的配置是两个单边+中路法师+打野+辅助;
关键的当然就是打野和辅助啦;
在王者分段的法师选择其实比较少,如果对某个英雄没有无懈可击的操作[国服、省前十之类的,唔,甄姬这种自保能力几乎为零的法师可能省前十也没啥用……],还是推荐使用版本强势的武则天、干将、杨玉环、扁鹊、嬴政之流;
但如果是组排,队友之间有些机制配合特别出彩的英雄组合当然也是可以无视版本选择的;
单排法师就可以不用四五楼针对选了,可选面比较少,反而可以先选法师来搭配双边和野辅;
好比雅典娜和杨玉环就很搭配,和武则天就没那么搭配;
如果法师是后手选,也可以根据双边和野辅选一下法师,好比打野是刘备这种没有硬控的,选个武则天补一下控制也很好,如果打野是元芳,可以选择嬴政、干将前期压塔速推;
选法师的时候请注意观察双方队伍配置,如果爆发低控制多手短,建议可以选个干将这种手长法师用于消耗和爆发,也可以选武则天连环控制,但是如果对面都比较肉又控多,选个诸葛亮要贴脸打的就不合适,这可能也是为什么我打十几二十星的局,选诸葛亮那方输多赢少;
要格外留心自保和对面突脸能力有多强,好比带斩杀的杨戬,带闪现的达摩,带闪现的鬼谷子东皇等;
这也是为什么甄姬真的很难发挥,走位再好再隐蔽,总要输出的,对面一个屏幕外的达摩一技能加闪现过来大你,极难躲开;干将武则天这种瞬发被动位移能很好的庇护自己;
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