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王者荣耀:为何连胜后连败,为你揭秘游戏匹配机制背后的规律

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-07 22:16:41 人气:

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王者荣耀新版本更新后,出现了许多的小BUG,这倒是都可以原谅的。就是下路的经济路设定一直被人吐槽,很多玩家也看不过去,认为破坏了游戏的平衡,于是不少人都纷纷喊出了退游。就连GK淤青也曾在微博表示过不满,网上发了一则消息说王者荣耀太无聊,等LOL手游出现要卸掉。不知道是因为版本问题还是因为LOL手游要到来的原因,或者说是两者都有的因素?

王者荣耀:为何连胜后连败,为你揭秘游戏匹配机制背后的规律

那么,今天一起来分析一下,其中被受人吐槽的一点,莫过于王者荣耀的匹配机制了。从一开始面世到现在,可以说王者荣耀就存在这个问题,一直被喷了很久,但始终没有一个好的解决方法。玩家们是感觉只要自己打得稍微顺了一些,那么接下来就要被坑好几把了,为什么会这样呢?其实,这其中的秘密就是王者荣耀的50%平衡机制。

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可以让你玩得爽,可以让你的实力在某一段时间内发挥得很好,但官方不可能一直让你的实力这样的发挥。因为如果你一直在胜利,那么系统会认为你当前的难度有些低了,可以说对手的实力不答合你的身份了,于是为你匹配一堆高实力、高水平的玩家,让你们一起切磋。如果这样还不行的话,有可能会为你匹配一堆实力较差的队友。

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这样一来,我们会发现自己的胜率始终也就连结在50%左右,不会太高也不会太低。太高的话,你的上星速度得多快,最强王者如果那么轻易就拿到的话,就一点含金量也没有了。而太低的话,又会害怕玩家们玩到一半就不玩,直接退游了。毕竟游戏的初衷还是为了休闲,而不是在游戏中还被吊打。

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因此,游戏的体验不免会被砍掉一些,我们都希望一把游戏里,我们的对手是势均力敌的,这样的对局在我的游戏过程中,真的遇见的不是太多,但每次都打得非常的爽快。你会发现有一个同样实力的对手,是一件很幸运的事情,双方你来我往,打个几十分钟,胜了会很有成就感,输了也不会太气愤,因为这才是真正的游戏体验。当然,官方为了控制50%的胜率,又出了个勇者积分的设定。

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这样的设定,可以在一定的积分内保存一次段位,而不至于失败降星。这种设定也算是考虑到如果连败之后掉星太快的一个问题,同时也是为长时间玩的玩家,做一个补偿的举动,更是让玩家看见能慢慢升上最强王者段位的希望,不得不说太高明了。

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