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王者荣耀:连败前有隐藏提示?匹配机制有“漏洞”,学会晋升王者

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-08 02:23:22 人气:

王者荣耀中,排位体验差的问题一直困扰着很多玩家,这其实只是一种错觉而已,游戏内容经过改动之后,实际上在往更加平衡的方向发展,但这种平衡度越高普通玩家的游戏体验却会变得更差。这是因为经过改动之后,匹配的队友和对手实力相近,获胜的几率也就无限接近50%了,这样一来辛辛苦苦打排位的结果就是白搭功夫,这种情况下很多玩家都认为游戏故意坑人,自己被针对才上分吃力,却忽略有输有赢的必然结果。

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经过最近两个赛季的调整,游戏的平衡度再次提升,同时英雄属性和地图也进行了大规模的调整,这些都导致很多玩家体验新赛季觉得很难受,甚至认为如今是最垃圾版本。其实仔细思考一下,这不就是很早之前玩家们的诉求吗?要求游戏的英雄属性和匹配机制公平,同时还得让段位能代表玩家实力。

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为了突出大神玩家的实力强,让段位变得更有价值,就需要让这种平衡度更高,这样一来普通玩家上分变得没有任何可能了,因为50%胜率就等于不赢不输。意识到这个问题之后,为让普通玩家打排位变得有意义,增加了勇者积分机制,即使胜率不高只要投入时间就能上分,但过于在意属性体验很差。

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就在这种游戏环境下,我们经常可以看见这种玩家,综合得分的数据还不错胜率却非常低,这样的评分在以往的赛季胜率肯定是超过55%的,但在当前赛季却很常见。这样的胜率就意味着排位上分很困难,只能靠勇者积分和多出来的胜率来上分,依旧需要投入大量的时间才行,这就是体验差的根源了。

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那么在如今的游戏环境下,如何才能在打排位的过程中提高效率呢?想要这样的话首先就需要了解游戏的相关机制,现在影响上分速度比较常见的情况就是连胜连败。那么就要思考一下,如何才能避免连胜之后出现连败让自己的连胜的成绩子虚乌有,今天就来解析一下连败前隐藏提示,以及匹配漏洞。

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很多老玩家都知道,老版本的排位匹配加载页面,是可以看到对手数据的,段位和英雄熟练度的情况,了解这些重要数据之后可以选择性的针对敌方的某个玩家。但是经过改动之后取消了这个设定,取而代之的就是官方制作的对局先知功能,开启之后可以看到对手的英雄熟练度和胜率,跟没改一样的。

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通过对局先知功能,就知道什么时候会出现连败了,一旦队友的段位和胜率全都比自己更低的时候,就意味着被系统认为是能带队友躺赢的大神,这种情况下输的可能很大。

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匹配机制看起来很平衡,实际上也只是为了游戏整体的平衡而平衡,不可能体现到每一个单局中,如果能提前了解这些游戏设定并且果断应对,学会之后晋升王者变得简单。

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