《神武3》电脑版:新门派无名谷前瞻解析,万兽一哥之位不保?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-09 14:21:28 人气:
在上周的《神武3》电脑版2019帮主意面会上,新门派可以说是万众注视的一个核心了。而关于新门派,胖熊也做了一些研究,此刻来跟巨匠一路看看,这新门派毕竟是什么样子的吧!
天刀破阵
天刀破阵是一个基础攻击技能,技能等级15级后便可以使用。技能是秒2的,并且不受反震、反击的影响。胖熊觉得,假如没有必定的攻击力加成的话,秒2是有点鸡肋的,说不定出往还没宝宝的剑气多,且剑气也不受反震反击的影响。
御风刺
物理攻击目标,并按照速度临时提高攻击力,造成130%的损害成效,能量点5。这是一个和速度挂钩的技能,并且速度越高,提升攻击越高,同时还有130%的损害成效,算是一个较为强大的单体爆发技能。
乘胜斩
临时提高攻击力,且两回合内持续使用该技能攻击同一目标的话,可额外造成一次损害(第二次损害不享受攻击加成)。
假如依照两回合的损害输出来算的话,这样的单体攻击,可以算是造成3下损害,和天策的横扫差不多。但是却比天策一回合三下然后躺尸要复杂很多。具体就要看第一下的临时提高攻击力的系数是几许了。
回原斩
物理攻击目标,同时清除目标仇敌所有的正面、负面状况。
这是一个把对面叠加增益状况buff给消除的技能,算是一个辅助物理攻击手段,并且除消除正面,还能消除负面状况。所以在使用上必定要和队友沟通好,别队友一封上,无名谷的大佬就冲上往帮对面解掉了封印,那可就是战术迷惑大赏了。
锢神斩
物理攻击目标,且无视目标的复活和保命类效果。
这技能,有点宠物克制技的感觉,并且并没享受到一些攻击力或损害成效方面的加成。连审判城市对神佑增加 增加损害成效20%,但这个锢神斩却没有,应该是作为一个威慑技能或扫尾技能存在的,胖熊感觉意义不大。
无为斩
物理攻击,并且让目标在必定回合内无法获得增益状况,同时本身恢复损害成效30%的气血和魔法,能量点5。
这又是一个需要能量点的技能,可以限制对面获得增益状况,而同时到达本身吸血和吸魔的目的。假如无名谷玩家速度够快的话,便可以卡在对面辅助提供增益状况之前破坏掉,比如佛门的加攻击,乃至是普陀的点灯。
遁虚破
提高速率攻击目标,然后进进隐身状况1回合,能量点5。
是一个防点杀,规避损害的技能,并且假如速度够快的话,可以在冲击对方的同时保全本身,鼓舞无名谷往抢物理一速。
云影斩
云影斩,攻击目标,然后在必定回合内增加 增加物理和法术的回避率。胖熊觉得这个技能可能在特定的阵法(蛇蟠)或特别的战役(小巧塔)中可以使用,但是具体在PK场上的使用频率或平常的使用频率其实不会太高。
斗转星移
学习等级80级,可以在使用物理攻击目标后,本身免疫下一次受到的敌方第一次法术效果,并不才回合获得该法术的使用权。
这应该算是无名谷的一个核心/强势技能了。可以偷飞击、剑气、横扫,或法师技能和特技。假如运用得好的话,会给对手使用技能前增加 增加很大的心理压力,并且在平常中也能够对一些特定的NPC目标使用,比如处于变身状况下的怪物。
云龙三不雅
飞升技能,同时攻击敌方3个目标,若成功击倒一个,则本身会进进一个抗封状况,持续2回合。
虽说是两回合,但是假如在当前回合并没有快过封系的话,再算上当前回合,其实也就是下回合抗封罢了。不外这是一个秒三技能,或许会成为无名谷在飞升以后的一个主要输出技能。
以上就是新门派无名谷的前瞻性技能解读啦!此刻无名谷还没正式登岸办事器,所以有些东西会做调整也说不定。
但是,无名谷应该是作为一个辅助物理而存在的:其实不克不及让无名谷独挑物理输出的大梁,所以这万兽哥哥们也就不消担心无名谷撼动本身的地位啦,可是假如在三输出中加一个无名谷来合营的话,是完全可以通过克制、抢速效果来放大部队的整体输出能力的。
巨匠假如对新门派技能有什么想说的,欢迎不才面给胖熊留言互动喔!
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