王者荣耀:S17版本变化事件回忆,射手的“傀儡王权”是如何建成
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-09 22:57:35 人气:
S18赛季就这么忽然的更新了。
我本想着在最后关头的赛季末,再逼本身一把冲一个巅峰赛前百,最后被这一波赛季更新弄得措手不及,最高也就止步于450+的名次。
但整体来讲,我对本身的S18赛季还是挺满意的。
毕竟作为一个身残志坚的中年选手,能又一次的冲破本身上限,几许还是让我有一点成就感。(之前巅峰赛最高就1868)
抛开这些题外话回到正题,S18赛季的更新意味着一个全新的版本,而赛季重置更意味着段位环境从新回到鱼龙混杂,那末要想在赛季初期不乱上分,势需要对版本环境有所了解。
因此,这篇文章就给S17赛季做一个归纳和大师唠个嗑。
1.
S17赛季的第一个阶段——10.15~10.30。
这半个月算是S17赛季初期,也是最为混乱的一个阶段。
因为分路调整的第一次正式实装,使得诸多玩家在更新游戏后的第一把排位中,打的一脸懵逼。
- 什么?射手为什么要走上?
- 什么?小兵怎么跑的这么慢?
- 什么?对面射手经济怎么这么高?
- 什么?我玩兵士怎么这么无聊?
(假如大师看过谷阿莫的视频,可以脑补一下谷阿莫的声音讲这段)
在这样混乱的环境下,大师纷繁沿用了S16赛季的对局思路:兵士选橘右京,然后游手好闲;中单选诸葛司马上官婉儿,还有点效果;打野玩野核,压根吃不饱饭;射手拿公马孙,效果还算是不错。
而在这样的环境下,辅佐位的明世隐和太乙真人从中脱颖而出。
前者因为不乱收益,和版本环境的混乱,趁乱火了一把;然后者则是加倍契合那时的版本思路——射手快速生长及射手为核。
因此,太乙真人可以说是S17赛季高分段中,上BAN位最为频繁的一个辅佐。
但在赛季初期这个阶段,由于分路调整以致 导致对峙线前移,使得线上均衡极端容易被外界因素所攻破;为此,局部肉食性辅佐也在这个赛季初期有不错的暗示。(我S17赛季初的鬼谷子77%胜率单排上王者)
只有能高几率地干预到敌方射手的生长,或许促进己方射手的生长,那这就可以成为这个版本的主流英雄;相对的,这个时期的射手其实真不如大师所想的那般强势,就算发育路有着额外经济加成,也不克不及改动射手后期羸弱,从而沦为“猎物”的这个事实。
敌我双方各自树立起“傀儡王权”,射手位就是这个“傀儡国王”,要不就是将对方的“国王”拉下王座,要不就是扶持己方的“国王”更进一步。
此中成败不克不及说和“国王”无关,只是更多的还是在中野辅这三个幕后黑手上。
- 别的,“对局节拍严密”也是S17赛季的主线剧情之一。
2分钟小龙,5分钟大龙,6分钟再小龙,10分钟大小龙全升级;时间线的密集散布,这使得打野位相较于过往版本加倍忙碌。
但好在赛季初期的发育路极端容易被外界因素所干预,因此,打野虽忙,也有中辅分担;只是一时间,本该作为前中期节拍指导者的打野位,却被抢了中心职责,几许也显得落漠。
因此我们可以描写出一个画面——中野辅射在扮家家酒树立统治王朝,射手是傀儡国王,中辅垂帘听政作幕后黑手,打野是本该四处交战的将军,却因为人手紧缺成了累死累活四处挖矿凑军饷的苦力。
至于对抗路。。打进冷宫,过得像个自闭儿童般,蹲在一边自各儿玩。
2.
S17赛季的第二阶段——11.01~11.27 。
由于10.30的那一波更新,十一月份的版本环境出现了第一次变化。
这个变化说大不大,说小也不小。
发育路的草丛缩短,落低了射手被GANK的成功率;对抗路的草丛拉长,提高了兵士被GANK的成功率。
因此,局部中野开始想起了对抗路的那块肉,虽说不胖但也能饱腹;比起死盯发育路吃不饱,不如往对抗路分一点油水。
这对兵士很不公允!
原本就是射手位金衣玉食过得潇洒自在,因此等价交流他要成为一个“傀儡国王”吸引敌方所有痛恨;可一番改动下来,射手依旧过得舒服 恬静,而深居冷宫的“自闭儿童”啥也没到手不说,还要出来替“国王”挨枪子分痛恨!
这不就是“人在家中坐,锅从天上来”的实在写照么?
这不明摆着欺负人么?
可现实就是这么严酷,由于官方这一次关于发育路的改动(额外经济调整及草丛后移),使得发育路的均衡不再像赛季初期那般容易被毁坏;就像“国王”被克扣了点零花钱,但为此修了一个要塞设施作保证,避免他的“忽然驾崩”。
而在保证了生命安全后,“国王”也便可以在这个要塞中读读书练练武,好成为一个往后真正有用的“国王”。
因此,这个时期的对局画面变了。
原本中野辅拼了命的要掐死敌方未成型的射手,衍变成了双方签署和平条约5分钟,5分钟过后再约战。
而战争的画面也变了,原本大师都一古脑儿的冲锋陷阵,此刻全变成了缩在后头和“国王”并肩作战。
在“王的意志王的荣光”等BUFF加持下,他们越战越勇,誓死要为王奉献本身的忠实 忠诚。
因此,这个版本下的阵容选择,更倾向于“庇护”;只有能庇护好“国王”,那出路就是一片光明,假如庇护不好“国王”,那爆炸升天炸成灿烂烟花的就是你家水晶。
此中,辅佐作为一个干脆庇护后排的位置,在英雄选择上就多是张飞太乙真人这样的英雄,充任国王的近卫骑士;而中单法师,由于站位接近射手,且射手损害如此可不雅,也就放下了施放“攻城火球”的法杖,拿起教典成了一个能施放“免疫屏障”的主教。(功用性法师)
一直四处交战的老将军——打野,在国王正式即位后,也一并纳进后面防守部队,册封一个要塞统管,一切杂活承办,打斗要懂得冲前头,国王有危险时记得及时回防!
至于阿谁被丢在冷宫的自闭儿童——兵士,自各儿玩了这么久很是无聊吧,来王的身旁,感受王的恩德,赐予你荣耀的使命——让你优先替“国王”挨第一轮枪子。
嗯,这就是S17赛季中期的一个写照。
3.
S17赛季末期——11.28~1.08 。
这个阶段其实变化真的不大。
说来讲往都是一些Bug修复和英雄调整,关于全部游戏的玩法并没有太多的影响。
假如真的要说一个东西出来,那就是新辅佐鲁班大师的上线。
这个英雄一上线胜率就反向冲顶,一时间饱受许多玩家的质疑;看不清价值,摸不清思路,保C位不算保的好,打进击又不合适这个版本,觉得就是一个“鸡肋”。
但随着时间的推移,浩繁 浩大玩家的开发,和冬冠赛上可圈可点的暗示,才使得大师垂垂懂得,原本这不是一个吃闲饭的鸡肋人物,而是一个“不拿盾牌拿钩锁的近卫骑士”!
原本随着赛季中期的版本衍变,对局思路已不乱成了敌我双方围绕射手来展开团战;但因为鲁班大师的加进,和老英雄钟馗的重现江湖,这个沙场格式有了些许改动。
原本大师都簇拥在“国王”的身旁,享受着王赐予的Buff舍命作战;
大战淋漓尽致,双方“主教”舍命施法添屏障,双方“要塞统帅”各自号令使得沙场炮火轰叫,双方“自闭儿童”各自替王吃下成吨损害成为荣耀的炮灰,场面十分胶着,难舍难分!
可战到一半,回头一看:“我的王呢?”
此时王正高挂东南枝没了生气,一身枪眼子不说,还给炊火熏的焦黑,出格屁股上那“自闭儿童”留下的灰色鞋拔子印,格外显眼。
然后后面忽然一声冲天响,天空一时绽开灿烂花火,原本自家水晶已爆炸。
回过头来查询拜访一番才得悉,原本对方耍赖皮聘用了新人,一个手持钩锁,一个机械臂置于身后。
他们也没做啥,就是站在要塞后,丢了个诡异东西,王就没了踪影。
就此,路人局的高分段中出现了一个奇妙 奇特的场面,双方开始有意识地BAN掉钟馗与鲁班大师。
不为另外,为的就是避免自家“国王”忽然掉踪!
4.
S18赛季的更新会带来什么?
就今日更新的这一天中,我不才午单排了13把上了王者。
从整体上来讲,给我的觉得和S17赛季差别不大,依旧是“庇护”为主,依旧是为了各自的“国王”而战。
但我估摸着是新赛季刚更新,许多玩家关于新版本的细节并没有过于深进的了解;再加上赛季初鱼龙混杂的排位环境,使得这些所谓的版本细节都很难第一时间全部暗示。
我也相信,随着时间的推移,段位环境逐步不乱后,大师会垂垂了解S18赛季的改动。
比如2分钟的大小龙刷新,应该打哪一条龙;比如对抗路的兵士享有了额外的经历,那河流之灵就要有意识的让给某个位置来提高己方的全面战力。
只是,从微不雅的角度来讲,S18赛季与S17赛季差别不大,假若你只是想打个王者段位就满足,那依照S17赛季的打法便可以了;假若你想寻求更高的段位超越本身的极限,那你能做的,就是抠这些版本变化的细节。
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