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王者荣耀:只有这样做,无尽战刃依旧可以作为新赛季孙尚香的首选

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 11:05:31 人气:

文/静海君

在蒙犽出现之前,能称得上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香和马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实凶猛,但是操作难度着实不小,许多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。

活着冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布以后,更多的人开始选择用黑切代替无尽作为孙尚香的第一件输出装,那末现有的版本她毕竟还能不克不及干脆裸无尽呢?

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文章导读:

☞黑切孙尚香的优势和毛病 过错毛病 过错

☞无尽孙尚香的优势和毛病 过错毛病 过错

☞数据对比

☞数据再分析

☞为无尽流孙尚香想个办法


黑切孙尚香的优势和毛病 过错毛病 过错


其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已有许多的大神开收回了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始盛行起来了呢?

①黑切孙尚香的优势

S14和S15赛季持续的加强孙尚香的二技艺(损害范围、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发作了一件改动游戏走向的事情——暴击效果上限调整到了250%,为了抵偿暴击上限削弱所带来的的损掉,天美又加强了孙尚香的大招损害。

在这之前,关于孙尚香这种考究“一枪要你命”的英雄,铭文一定是选择10无双。不外在调整以后,只能将多余的无双改换为祸源了。改换了祸源后的孙尚香后期的损害到手了不小的提高,但是相对应的后期的损害也变相削弱了。

二三技艺的多次加强,让孙尚香摆脱了只能依靠一技艺的为难。暗影战斧的固定物穿效果配上二技艺的百分比物穿效果,让孙尚香在后期就可以拥有血条消掉术

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毕竟,到了S18赛季,孙尚香的二技艺被削弱了。


②黑切孙尚香的毛病 过错毛病 过错

黑切孙尚香在后期就可以打出很高的损害,不外凡事有益有弊,到了后期你会发明格子缺乏了

攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不可,那回答怎么办呢?玩家们就只能从铭文想办法。所以假如玩黑切孙尚香,夺萃铭文起码也要出8个。

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8到10个夺萃,最多只能带来12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回答效果就差的太多了。

假如改换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不克不及又换了黑切出泣血之刃吧!(固然,到了大后期有余钱确实可以~)


无尽孙尚香的优势和毛病 过错毛病 过错


说回先出无尽的孙尚香,这在之前许多版本一直是主流。


①无尽孙尚香的优势

说实话,我本身还是喜爱干脆出无尽,究其原因——我老了。熟习我的人都晓得,我玩打野一般都是选择一些需要必定意识,但是不怎么需要精密操作的英雄,比如典韦,又比如比来疯狂安利的亚瑟。

那末,无尽孙尚香有啥益处呢?

首先,铭文可以带更多的佃猎,佃猎多了便可以更灵敏的走位,增多容错率,特殊合适我们这种手速慢的人。

其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理吸血效果常常可以一炮就回的差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,显著提高打钱效果。


②无尽孙尚香的毛病 过错毛病 过错


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暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最滑润 圆滑的设施之一,陨星后期的主动效果也是拔群。

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和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽善尽美了,可以说在没有合成无尽之前,孙尚香是完端赖脸在输出。

即使在合成了无尽以后,孙尚香也依旧需要多件设施的支持,才干顺利的进化成“一炮超人”。


数据对比


除团体习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香凶猛多了(起码是前中期),我们还能先出无尽吗?

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我们先确定一下畸形状况下,两种流派的出装递次,具体递次如上图,主要有区另外中央是在有破晓之前。

今日的主角:

攻速鞋(710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).

想要晓得孙尚香能不克不及先出无尽,我们就要尽可以多采样来举行分析,采样数据我粗略的分为三个阶段。

由于任务量实在过大,本次计算的时候只计算一次孙尚香普攻,也就是一技艺强化普攻后的那一下。并且为了突出暗影战斧的作用,二技艺的穿甲效果暂不计算;与此同时,宗师之力的主动同时也不计算(对整体数据几乎没有影响,计算起来又过往繁琐,还要思索卡不卡两次的标题问题)。

第一阶段:1800经济

第一阶段我选择放在1800安排经济的时候对比数据,因为陨星+攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800

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依据统计得悉,1800经济的时候,对面英雄的等级大概在5级安排,并且在3分钟的时候几乎不可以出现一个上路英雄出此刻发育路,所以我们就计算在5级的时候,对面的射手或许辅佐位的英雄属性。

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依据数据我们得悉,在没有防守装的状况下,对面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折个中,我们按180来计算好了。

孙尚香的技艺介绍:

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⑴暗影战斧流

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暗影战斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(180-124)÷(180-124+602)×%=8.5%

再计算技艺损害:

(250+324)+324+140+324×20%+280+324+500+324×185%=2805.9

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=2942.8


⑵无尽流

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无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(180-64)÷(180-64+602)=16.1%

再计算技艺损害:

(250+289)+289+140+289×20%+280+289+500+289×185%=2629.45

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=2892.87


归纳:

对比一下,在计算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技艺仅比单出一个充能拳套+小吸血的无尽流多了49.9点损害。大师别忘了无尽流还额外多了8%的吸血呢,不外暴击这玩意靠脸,我们就权且在这个时间段打平手。


第二阶段:3400经济

第二阶段放在3400经济的时候做对比,因为攻速鞋+暗影战斧+雷叫刃≈攻速鞋+小吸+无尽之刃≈3400

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这个时间点大几率在5到6分半之间,看具体状况。为了便利计算,我和上面一样,不计算上单英雄,我们依照等级8的有二级辅佐装鼓舞之盾的英雄来计算。

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8级的射手+鼓舞之盾,物抗到达284。


①暗影战斧

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暗影战斧流面板数据:物攻435、物理穿透178、暴击几率13.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(284-178)÷(284-178+602)×%=14.97%

再计算技艺损害:

(275+435)+435+160+435×20%+320+435+750+435×185%=3701.75

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=3608.09


②无尽战刃流

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无尽流数据:物攻450、物理穿透64、暴击几率33.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(284-64)÷(284-64+602)×%=26.76%

再计算技艺损害:

(275+450)+450+160+450×20%+320+450+750+450×185%=3777.5

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=4148.57


归纳:

在出到无尽以后的这个时段,纯挚的比损害的话,无尽流乃至是会比黑切流高一个层次的


第三阶段:7040经济

第三阶段我们放在7040经济这个时段做比拟,因为攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃≈攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力+搏击手套≈7040

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7000+经济这个时间节点一般出此刻10到11分钟这边,在这个时候一般射手的等级在12级安排,而辅佐在11级安排,本文重点是想用无尽替代暗影战斧,所以所有的辅佐装都按2级防守石头来计算。

到了中期,对手就必需分红两类来计算。

⑴脆皮

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12级射手+2级石头(鼓舞之盾),物抗到达370。


①暗影战斧流

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面板数据:物理攻击654,物理穿透210,暴击几率53.3%。

先计算免伤效果:

免伤=(370-210)÷(370-210+602)×%=20.1%

再计算技艺损害:

(300+654)+654+200+654×20%+400+654+1000+654×185%=5202.7

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=7480.45


②无尽流

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面板数据:物理攻击力669,暴击率61.3%,物理穿透64。

先计算免伤效果:

免伤=(370-64)÷(370-64+602)×%=33.7%

再计算技艺损害:

(300+669)+669+200+669×20%+400+669+1000+669×185%=5278.45

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=6717.487


⑵前排

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辅佐一定是庇护着后排的,前排我取铠爹的数据,12级+冰心的时候是688物抗。

①暗影战斧流

先计算免伤效果:

免伤=(688-210)÷(688-210+602)×%=44.25%

已知技艺损害是5202.7,所以最后现实损害=面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=5219.43


②无尽战刃流

先计算免伤效果:

免伤=(688-64)÷(688-64+602)×%=50.9%

已知技艺损害是5278.43,所以最后现实损害=面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=4974.79


数据再分析


颠末略微有点复杂计算以后,我们得出以下数据(不计算二技艺减甲)。

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在经济1800的时候,两者输出相差无几;但是经济到了3400的时候,等出了无尽以后,暴击流的损害乃至反超了破甲流;不外在经济到达三个大件(7040)的时候,黑切流孙尚香对前排的输出才能确实比无尽流强许多。

看完这个图,是不是是觉着似乎又可以先出无尽了?先等等,我还有一个细节需要和大师讲明。


暴击几率

我们要明确一点,除非是百分之百的暴击几率,不然是不是暴击和暴击几率有多高并没有必定的关系,哪怕你是99%的暴击率,你也依旧有可以不暴击。

所以,我们再从新梳理一下上面的数据,得出下图。

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数据通知我们,后期先出无尽战刃会碰到一个标题问题,那就是在整体输出中暴击损害的占比太高。恰恰现有出装在无尽战刃出来前,孙尚香的暴击率只能到达28.3%,连实际上的三分之一都不到,要是脸黑起来,就完全打不出损害了。


为无尽流孙尚香想个出路


黑切流孙尚香是属于那种对操作和走位要求比拟高的英雄,并且后期对血量操作和团战细节操作也要把握的很好。

那末,像上述要求很难做到的我或许是无尽喜好者还有无但愿呢?我觉着是有的。

恰当的应用散件是最抱负的选择

①后期

依据数据显示,在对面护甲没有叠加上来之前,暗影战斧流和无尽流的损害相差无几,在这个时候,我觉着我们仅仅需要略微的调整一个设施便可。

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既然后期无尽流主要靠暴击打输出,那末只有28.3%暴击率就显得不大够了。我们可以选择加上一个320的搏击拳套,这样暴击率就赶紧到达了36.3%,并且到了后期,搏击拳套还可以用作合成破晓。

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②中期

过度到8分钟安排,我们可以不合成大吸血(这个其实看团体习惯,有人不管咋样都是在破晓后面合),用合成大吸的钱先出一个穿云弓。

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攻速鞋(710)+小吸(410)+无尽战刃(2140)+搏击拳套(320)+宗师之力(2100)+穿云弓(1100),算计总价6780。

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我们依照调整后的数据,再来计算下在破晓没出来之前让孙尚香较为头疼的前排英雄。

已知:物理攻击619,暴击几率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,对方英雄688物抗

先计算免伤效果:

免伤=(688-64)×80%÷{(688-64)×80%+602}×%=45.33%

再计算技艺损害:

(300+619)+619+200+619×20%+400+619+1000+619×185%=5025.95

最后计算现实损害:

面板损害×(现实损害比例)×暴击率×暴击效果+面板损害×(现实损害比例)×(1-暴击率)%=5274.186


结论

对比上面的计算,我们可以看到以下数据:

畸形的黑切流在出完攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽之刃,需要7040的经济才干打出5219.43的输出;而攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力,才干打出4974.79损害;而当我们活用散件,小件以后,仅需6780就可以打出5274.186的损害,少花了260金币反而能打出更高的损害

固然了,数据永久只能是纸面上的东西,真正到了现实应用的时候还要看你毕竟是欧皇还长短洲人了,而这也是为什么孙悟空很难登上高端局的原因。


无尽流(暴击流)孙尚香是静海君作为一个王者荣耀多年迈玩家的一个执念(我才不供认我走位不好呢),辛劳算了整整两天,只是但愿为本身想个办法,固然也但愿能辅佐到有和我相似状况的小同伴。

王者荣耀:只有这样做,无尽战刃依旧可以作为新赛季孙尚香的首选

以上,我是静海君,让我们下期再见。

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