大家还记不记得自己玩的第一款游戏是什么。我小时候第一次接触游戏,是看大人们在没联网的电脑上玩的连连看。而第一次真正自己玩的游戏,是 flash小游戏中如「森林冰火人」这种带点解密性质,又有点「考验操作」的游戏。一般这种类型的单人游戏,只需要键盘上的五个按键,就能控制游戏人物的前进后退和跳跃,比较简易。不会像 「刺客信条」一样,游戏中对键盘的利用率高到需要拍照以防忘记。虽然怀念,但也很长时间没有玩过这种类型的游戏,直到前几天发现了一款小游戏:「星星的天空之梦」,这才又拾起来了。「星星的天空之梦」正如其名,玩家操控一个星星人进行各种动作同时解密,以克服重重难关来到达终点获得一颗星星。在游戏的故事布景中,星星人获得星星便可以守护自己爱的人。故事布景的添加使星星人的行动带上了一点浪漫的感觉。游戏有「剧情模式」和「创造空间」之分,新手一开始只能玩「剧情模式」。「剧情模式」一共有五个章节,等玩过第一个章节,便能开启「创造空间」。「剧情模式」的五个章节分别是「启程」、「困惑」、「成长」、「前行」和「终点」,难度依次递增,刚开始的谜题可能一眼就能看出来解法,但到最后一个章节,可能就需要多尝试几次了。随着游戏的进行,按键除了「左行」、「右行」和「跳跃」之外,还会增加一个释放「影子」的按键。而这个被释放出来的「影子」会在游戏中发挥重要作用,好比静止的站在按钮上以关闭尖刺,或者奔驰着去触碰怪兽的开关,或者去星星人到达不了的地方获得星星。总而言之,「影子」有很多种不同用处,随着章节的改变会一点点的显露出来。当「影子」有新用处或者出现新的「影子」时,玩家也不用担心自己不会操作,「星星的天空之梦」会出现相关的提醒,依照提醒来做就不会出错。介绍玩「剧情模式」,我们来看一看「创造空间」。「创造空间」里边有很多「星星的天空之梦」其他玩家设计的地图,每个地图都可以被各位玩家试玩。若是手痒,玩家也能自己设计属于自己的地图。设计时游戏中每个要素都可以使用,好比石头道、尖刺等。在设计过程中,还可以随时试玩,以及时调整各处细节,增加或者减少某些部位的东西,来增高或者降低难度。设计完之后,可以选择保存或者上传,在此之后设计者要自己操作一遍,以得到所需的最少「影子」数和游戏时间。「星星的天空之梦」兼有「游戏」和「设计游戏」两方面,虽然章节较少,但内容也不显单薄。同时故事布景也给这个游戏锦上添花,与游戏中的许多内容都有联系。是一款很值得体验的小游戏。
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